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三国杀孙皓强度如何 三国杀孙皓技能解析及台词分析

更新时间:2024-09-25
来源:互联网 作者 : 佚名

三国杀孙皓强度如何?有哪些技能?下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

孙皓

一、技能介绍

【残蚀】摸牌阶段开始时,你可以放弃摸牌,改为摸x张牌(x为已受伤的角色数),若如此做,当你与此回合内使用基本牌或锦囊牌时,你弃置一张牌。

【仇海】锁定技,当你每次受到伤害时,若你没有手牌,此伤害+1。

【归命】主公技,其他吴势力角色于你的回合内视为已受伤的角色。

二、技能解析

先说说第一个技能吧,理论上可能一回合最多摸8牌,正常情况下也可以摸4-5牌,基本是类似袁术的小庸肆,由此来带的牌差和爆发毋庸多言,同样的【残蚀】用得好,手牌的优化利用率的提高也是水到渠成。

第二个技能,导致了这个武将日后可能会被戏称为“最高伤害的被缔造者”,喜欢讨论一刀下去最高造成多少点伤害的吧友们又可以行动起来了。显然看到第二个技能,孙皓是很害怕离婚蝉的,同样拆迁系和固定刀对于孙皓都有巨大的威胁。身份局中如果做主,可以从选将上帮助主忠从开局有一个大致的预判。

第三个技能作为主公技,一是在提高自己的爆发可能的前提下(如首回合就爆发摸牌起装备),还兼具压制反贼选择吴国武将(诸如鲁肃、步练师等等)的功能,虽然此功能未必会有太明显的作用,但是却也不能忽视。

三、身份适应

而从身份的适应性角度来说,首先大家想到的必然是做主公。6血线真的让人看的流口水啊~6血+摸牌系+可龟缩+可爆发,现在已经可以大胆预言,孙皓必将成为三国杀中的最强的几个主公之一。至于他做主是否过强,大家也可以自行讨论!

做反贼的话,类似于一个袁术,谁不想跟这样的武将做队友呢!特别是到中期有很大几率爆发的武将,不论是单体输出还是配合其他反贼甚至主动收人头,都是不错的选择。

孙皓做忠,个人感觉相比于其他的身份可能略弱一些。毕竟强度摆在那里,必然属于嘲讽度很高的武将,前期如果扛不住反贼的集火,很有可能技能都没怎么发动就GG。特别是当期一旦血线≤2,很容易被爆菊。

做内的话,应该也是一个非常好的选择,拿袁术这种神内来对比,孙皓相较于袁术更加灵活,但是略微脆皮一点,但是也只是一点点。前期可以屯牌后期以图爆发,很符合内奸韬光养晦的策略,如果选将框中有孙皓的,个人应该会优先选择。

四、台词分析

【残蚀】(1)众人与蝼蚁何异,哈哈哈…  (2)难道,一切不在朕手中?

【仇海】(1)呵,树敌三千,又如何? (2)不发狂,就灭亡!

【归命】(1)这是要我命归黄泉吗?  (2)这就是末世皇帝的不归路!

【阵亡】命啊,命…

五、强度如何

 孙皓是一个可以大量过牌的武将,最多可以摸到8张,这过牌量十足,拿着光是看就很过瘾,而且操作得当可以只弃置少量1、2张牌,直接净收益达到4、5张以上,考验使用者的技术。

使用上先蓄爆一回合下回合开始输出,下回合视情况而定要不要发动残蚀,简单来说,受伤很多就发动残蚀,受伤少又打算用的牌多,就不发动残蚀减少弃牌。

所谓牌不是万能的,但没有牌是万万不能的,过牌量大的武将就没有弱将,光是拉牌差就能辗.压敌方,孙皓能过牌、能爆发,残蚀一回合收掉1、2个武将很正常,直接获胜也不是不可能,各身分的适应性也佳,不过要人越多、受伤越多越好发挥,AOE满天飞是最好的。强度还是十分不错,可惜性价比的问题,导致出场率不高。

实战孙皓其实跟术爸强度差不多,孙皓前期较弱,中期强无敌,后期疲软。

毕竟主技能神周,副技能大嘴。如果能第一轮就进入全场受伤的状态强度还是非常高的,毕竟能过10牌,上限高于术爸。

所以由于后期疲软,孙皓在反贼位置的发挥是很好的,其次忠臣。

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