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交错战线加攻击力角色大全 交错战线增伤角色攻略

发布时间:2026-07-13
来源:互联网 作者 : 佚名

以下为大家带来交错战线加攻击力和增加伤害的角色,一共三位,大家可以根据每个角色的数据,结合自己实际情况来养成。

角色:赋格

稀有度:★★★★

增益效果:攻击+7%、防御+7%

晶片选择:集中/振奋(二选一优先)、金刚、屏障

晶片副词条:速度>耐久>防御

天赋选择:1、2、3

补充讲解:

回能/增伤/拉条辅助。

推拉条队的核心。特性在自身每次行动前有机率额外取得10NP。

2技能使全体行动提前,2号天赋使2技能额外全体增加伤害。

3技能攻击完,使我方全体增加效果命中,使用核心爆发(OL)时,额外把被攻击的目标行动退至最末端。

角色:进行曲

稀有度:★★★★★

增益效果:机动+4、效果命中+10%

晶片选择:集中/振奋(二选一优先)、金刚

晶片副词条:速度>耐久>防御

天赋选择:1、3、4

补充讲解:

加攻/增伤辅助。

特性在我方攻击时有机率增加10%攻击。

2技能使全体增加攻击。

3技能使全体增加爆率和爆伤,使用核心爆发(OL)时,延长我方所有强化效果1回合。

1号天赋自身每次行动前额外取得NP。

4号天赋我方使用3技能时,每存在1个强化效果,额外增加伤害,最多叠加3次。

角色:托尔

稀有度:★★★★★★

增益效果:暴击+6%、防御+7%

晶片选择:钝化(优先)、暴怒、金刚

晶片副词条:防御>暴击>攻击

天赋选择:2、3、4

补充讲解:

加攻/加防辅助/副坦C。

特性在我方单位攻击时增等同 托尔 一定防御量 的攻击;我方单位受到攻击时增等同 托尔 一定防御量 的防御;我方单位受到攻击时 托尔 有 机率 取得1层 "决心"。

1技能造成伤害时有一定 基础机率 对目标施加 "眩晕" 。

2技能增加自身 防御 和 暴击 2回合,并取得1层 "决心"。

3技能攻击时消耗所有 "决心" 来增加造成伤害;攻击后增加自身 防御 1回合。

2号天赋在耐久低于50%时,增加自身 防御 。

4号天赋自身攻击时每溢出1% 暴击,增加 暴伤。

※ 托尔 全技能都是输出,但核心价值都是特性的加攻/加防上,所以我归类为辅助。

※要注意!托尔 特性的 加攻/加防 是暂时的,只有在我方攻击/被攻击时才能触发,而非攻击的伤害不会被增加(如DOT/切割/反射)。

※ 托尔 机制很完美,能辅助能打伤害,可惜特性要求的数值是 防御,低中难度还好,增幅还比较明显,但打高难关就没有太凸出,不如直接上 进行曲 /袅韵 来得好,最少她们的效果是Buff。

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