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交错战线比较主流的配队方法 交错战线开荒队国家队配对

发布时间:2026-07-11
来源:互联网 作者 : 佚名

最近有不少新人入坑和角斗场的开放,所以发一些跟配队有关的文。此篇文只是讲解配队的理解和列出可选角色。

角色推荐:

输出角:【心得】可养成角色推荐--输出

辅助角:【心得】可养成角色推荐--辅助

功能角:【心得】可养成角色推荐--功能性

坦克角:【心得】可养成角色推荐--坦克

(如有缺漏欢迎指正补充)

开荒队:

开荒时是资源和队员都不足的情况,推主线要先留意几个重点来判断配队。

另外可看此篇了解一下战斗的一些小技巧。

1.主线/活动--普通 和 主线/活动--困难 是有不同的三星条件。

2.為了通关三星 主线/活动--普通 限制行动,减员不少於2名,可以使用助战;主线/活动--困难 全队不死,不可以使用助战。

3.虽然三星可以分开两次通关拿,但费体力,开荒时最重要的就是体力。消耗1点体力=10探索经验。

4.通关三星只為了可以扫荡,只要首次通过都能拿到"首通奖励"。

5.打任何关卡都可增加队员的 好感度, 主线/活动/竞技场 的关卡会给队员经验,其余关卡 每日探索/碎星虚影/拟真演习 等的关卡不会给队员经验。

※顺便提一下 常驻活动--碎星虚影 路径抄作业:

配队摆位:(新手配队时可以使用"平面"会更好的拖动角色到位置上)

一队最多可出战5人,把角色放到九宫格内视為出战,而每个角色左上角会一个 白黄格子 的图示(图1),白色 為角色本身站位,黄色 為支援范围。

1.通常 站位的增益效果以主输出角色能吃满為优先。

2.如有角色特别需要某项增益效果则在满足 1. 后再另行排位。

(参考图2)

图1:

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图2:

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之前在新手贴我就有讲过一个极速通 主线/活动--普通 的配队,就是利用助战借用老玩家的高练度输出角来快速推关卡,虽然每次进关卡要手动拉助战角色,但完全是无成本的就能快速把 主线/活动--普通 打通的方法。

配队人员可选:必要队员(回能辅助)琶音/乌琳/裊韵/随想曲/霖/极光

(详细可到置顶的角色推荐查看)

那麼我们就来讲解配置:

配队1:1回能+1随意角色+1助战输出  

※减少角色就是减少行动回数,把出手的机会留给助战的输出。

配队2:1回能+1~3随意角色+1助战输出+1回血

※可以多练几个角色,且稳定队伍不怕减员,缺点可能会超过行动回数。

自动可设定:回能 回能(NP)技能 优先度為1 & "直接施放",回血 回血(耐久)技能 优先度為1 & "低於40%",其他 随意角色 以1技能优先度1為主,如果是巴德兰兹那麼就设 3技能 优先度1 & "直接施放"。

如:

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主线--困难 的3星条件,因為不限行动回数,只要保证你全队不死就好,但不能使用助战,所以就练一些保命角,自带1名输出,自动磨它个天荒地老。

配队人员可选:(套盾坦)阿尔卑斯/昆崙/安第斯,(回能辅助)琶音/乌琳/裊韵/随想曲/霖/极光,任1输出,(回血/减伤)旋律/卡提娜/刃蝶/白蛉/回音

(详细可到置顶的角色推荐查看)

那麼我们就来讲解配置:

配队1:2回能+安第斯+2输出

※安第斯盾叠满前有被击杀的风险

配队2:2回能+安第斯+1输出+1回血

※稳定队伍不怕减员

配队3:2回能+安第斯+1减伤+1回血

※最稳定队伍不怕减员,缺点很慢

如:

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国家队:

是目前版本最理想的配队公式之一,这个队伍不管是哪里,都有大量攻略。

国家队因不同的阵营组法也被分為几种但其实都是同一种配法。

而我个人总结的就是一套配队公式:2位 回能 +1位破防/增伤 +2位 输出 的队伍此為最佳的最稳定的。

配队人员可选:(回能辅助)琶音/乌琳/裊韵/随想曲/霖/极光,(输出)刃齿/莉普丝/赤溟/乌斯怀亚/阿努比斯(满特性最佳)/荧/緹尔锋/杜兰德尔/迅剑 等,(破防)巴德兰兹/女王锋/挽歌,(增伤)进行曲

(详细可到置顶的角色推荐查看)

不朽阵营的的强力输出可选:

如:

乌斯怀亚、莉普丝、赤溟、刃齿、昆仑●不朽、迅剑

非不朽阵营的强力输出可选:

阿努比斯(满特性)、荧、緹尔锋、杜兰德尔、伊根●灭刃、朝暉、炙夏

那麼我们就来讲解配置:

配队1:2回能 +1破防/增伤 +2输出

※最佳的最稳定的配队,破防和增伤角按敌人情况选择替换。

如:

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配队2:1~2回能 +1破防+1~2增伤 +1输出

※集中辅助输出,通常是用在打Boss时限制行动数

如:

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配队3(NEW):乌琳+ 进行曲/琶音/裊韵/灼碧+巴德+幽兰 +1输出

※目前最强国家队,塔配削弱战术3LV,能让Boss防御归0+100%易伤的可怕组合,但不能持久适合短期战。

※巴德 用集中晶片,幽兰 用振奋晶片,乌琳用装填(别升下位)、金刚或屏障都可以。

如图:

7.jpeg

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※这边要特别注意两个回能的使用;

乌琳為求让输出的伤害最大化,千万别升特性,防止每次使用3技后会提前行动 超过输出做成乱轴,速度要调最慢在输出后面使用3技再动,让输出能再动打一次。

霖不用练太高等,晶片不要升级左位(+耐久值)和中位(+防御值),因為霖的特性是吃伤不超过30%上限,所以升耐久/防御意义不大,甚至霖不用升太高等级,耐久越少越好,一是耐久少好回复,二是很多Boss单体技都是专打耐久少的。

本篇为开篇,接下来还会把其他比较常用的队伍分享一下,主要是為入坑新人讲解一些配队的方法。

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