崩坏3影骑士月轮值得培养吗 崩坏3影骑士月轮圣痕及圣痕词缀洗什么
更新时间:2024-09-24
来源:互联网 作者 : 佚名崩坏3影骑士月轮值得培养吗?圣痕怎么搭配?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
影骑士月轮
一、圣痕推荐
莫奈上+长光中+普朗克下:打BOSS常用配装,不依赖减速效果也有较好表现。
莫奈上中+普朗克下:此配装常用于配合鬼铠/鬼角/血舞打BOSS情况下使用。
莫奈上下+长光中:最常用也能应用于所有情况的配装。
莫奈套:高难度深渊打非BOSS使用的配装,有护盾和回血能力。
圣痕词缀
SP回复对于依赖必杀技的月轮来说是非常有用的,1的SP回复就能让月轮大招在靠近敌人时消耗由6变成5,能够多出16.7%的持续时间,必杀技持续越久月轮能打出的伤害越高且这段时间都能压制敌人,在有一定的回复的词缀情况下,低SP开大往往能比无SP回复词缀多打1轮攻击。
攻击力能够稳定提高月轮的伤害,但比起SP回复提供的大招时间额外造成的伤害,攻击力提高的伤害会逊色许多。
持续输出时:SP回复>攻击力>其他
记忆战场中:攻击力>SP回复>其他
二、值得培养吗
被动技能:邪武 殂
全队攻元素伤害提升(MAX:28),非琪亚娜、芽衣、布洛尼亚角色出场时额外提升SP(MAX:50)
队长技能和鬼铠团队技能相似,不过鬼铠团队技能比起加伤更加注重初始sp(毕竟三个异能角色)而月轮则是加伤和初始sp都很优秀,或许有人想,御三家吃不到月轮队长技能sp加成所以限制条件也很大。不过因为御三家中使用元素伤害的角色本来就只有两个,鬼铠+火伤流次元而这两个角色的队长技能又十分优秀,所以月轮的队长技还是很好用的
被动技能:崩心(sss)+无心+失心(ss)
崩心:月食形态下,每秒X%概率进行一次放电(MAX:20),麻痹3.5米范围内敌人X秒(MAX:2)
无心:攻击被减速、流血敌人时,造成的全伤害提高X%(MAX:50)
失心:月食形态的前X秒(MAX:10),符华攻击速度提升X%(MAX:15),死劲·断海或死劲·裂空最后一击命中时,霸体并减少X%(MAX:50)受到的全伤害2.5秒(MAX:1.5)
一伤害+两功能的搭配。加伤条件与白夜被动类似(少了点燃)但比起白夜月轮加伤覆盖时间更长(极限闪避有流血效果)失心效果。只要是开大招,就是可以吃满的。但是要注意在打完死劲·断海或是死劲·裂空最后一击之前,你不会有霸体和减伤效果。因此如果不想被打断的话,还是要注意闪避。崩心效果主要服务于深渊,防止一些怪物没有被破盾打硬直而跑过来砍你而导致暴毙(月轮月食形态时减伤多的一批所以暴毙的可能性少了很多)
闪避:乌雀 烬+乱
烬:极限闪避技能冷却时间降低X秒(MAX:3)
乱:极限闪避放电额外附加X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:180),放电每对一名敌人造成伤害,自身回复X点SP(MAX:2),并使范围内敌人进入流血状态,每秒受到X点物理伤害(MAX:180),持续8秒(MAX:30)
极限闪避后快速按B(大招键)快速打出两种不同的分支(非月食状态与月食状态),但是经过我的尝试在普通闪避仍可以触发这两种分支(也不知道是文案的错还是我的错)。烬没什么好说的每个角色都有的技能(就是名字不一样罢了)乱的流血buff可以配合月轮被动技能增加月轮的伤害使得月轮伤害更加平滑对队友的依赖程度下降。
普通攻击:荒虎 凶+牙+怒
凶:寸心拳法每一击附加X%攻击力雷电元素伤害(MAX:50),月食形态下,寸心拳法每一击额外附加X%攻击力雷电元素伤害(MAX:50)
牙:寸劲·裂波最后一击、死劲·断海后两击、进入月食形态的死劲·残月命中后18秒内,每3次攻击会造成一次半径3米范围,X%攻击力的雷电元素伤害(MAX:300),非月食形态下,每次范围雷电伤害回复X点SP(MAX:3)
怒:寸劲·瞬尘、死劲·裂空命中目标时,目标被短暂禁锢,并有X概率每秒受到X点雷电元素伤害(MAX:100)(MAX:600),持续5秒
普攻附带雷伤,月食状态下仍有此加成搭配上欧拉时的高攻速能够打出不低的伤害。牙的话是月轮主要输出技能(下图为打出牙后技能的消失时间),技能满级时每三下攻击都会触发300%范围雷电伤害,倍率奇高但是需要注意必须要先打出寸劲·烈波(非月食状态aabb)或是死劲·断海(月食状态aabbb)否则是没有此技能伤害的,所以开局最好先用寸劲·烈波确保后续都能吃到此技能的伤害否则丢失的可不是一点点的伤害。怒的囚禁效果在战场打教父,飞机时有奇效(类似于犹大效果,对多动症宝具)深渊也可以防止怪乱跑,后续的雷电元素伤害就当是个添头吧。
必杀技:狂龙 阴+月+湮
阴:间接受到的物理伤害(流血等)减免40%,月食形态下,受到的全伤害额外减免25%,死劲·裂空连打时,受到的全伤害再额外减免25%,月食形态下,死劲·裂空连打每一击附加80%攻击力雷电元素并缓慢将敌人吸引至身前
月:进入月食形态的死劲·残月击地时,将被攻击的敌人时空减速4秒,并使其进入流血状态,每0.5秒受到180点物理伤害,持续12秒
湮:月食形态下, 死劲·残月击地时,产生持续20秒,半径6米的雷电领域,领域内怪物每0.5秒受到200点雷电元素伤害,在领域内时,自身造成的雷电元素伤害每秒增加6%,最多叠加15次,离开领域后每秒减少相同数值,雷电领域在场上同时只能存在一个,月食形态下再次使用死劲·残月可以改变雷电领域的位置
大招为爆发状态(打律者档案比盐巴什么的好用多了)最低持续时间为10s最高为60s,40%硬性雷伤加成让月轮的输出变得更加暴力。“阴”的加成是我个人认为第三不讲道理的技能(第一是犹大被动,第二是血舞)减伤+附带伤害+聚怪。虽然效果要比单个技能差一些但是作用要比单个技能好很多。湮满buff情况下有90%雷伤加成,还能说什么强无敌啊!不过因为必须在结界内才会有加成所以面对一些多动症怪物时候还是比较头疼的,不过技能“怒”又很好地预防了这点。附带的雷伤那重要吗?还是锦上添花而已。月这个技能减少了月轮对队友的依赖性(被动技能加伤)不过因为是ss解锁所以让人望而却步了。
特殊技能
分支——影龙
岚+殒+灭
寸劲·震风,死劲·残月将敌人击退,如果被击退的敌人撞墙,使其进入眩晕状态2秒(冷却时间4秒),每0.5秒造成180点物理伤害,持续6秒。
殒:解锁出场技,出场击地造成300%攻击力的雷电元素伤害。
灭:敌人被冰冻时QTE出场,对大范围内怪物造成400%攻击力的雷电元素伤害,以被冰冻怪物为中心,额外造成一次小范围的300%攻击力雷电元素伤害的爆炸。
岚的效果不错,真的不错。出场技和QTE没什么好说尤其是QTE我几乎是没有用过的(能单打何必群殴)
技能简评:作为当今最强的元素伤害角色但是遭到了来自深渊的gank(元素伤害减免)不过月轮依然是强的(不知道S级丽塔出来之后对现在的格局会有什么影响)。
月轮特三柒三三游戏性就是对群雷元素混伤,这点除了鬼铠以外目前没有其他能定位的,只要按这个方向加强一波,准没错。
装备好的话一个月轮可以单刷深渊前一层半,没有普通怪可以撑三秒的月食爆发,缺点就是不三柒三三游戏开大伤害不行,不过一旦开大就是地狱,小编觉得还是可以培养的!更多资讯敬请关注视游手游网崩坏3专区内容!
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