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崩坏3西琳升华 崩坏3西琳圣痕

更新时间:2024-09-29
来源:互联网 作者 : 佚名

崩坏3西琳升华给谁用?西琳圣痕怎么选?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。

西琳

一、西琳升华给谁用

「西琳·升华(上)」:

提供了20%无条件限制的物理伤害加成,使得这个圣痕适用于物理输出型的角色,而律者形态下的额外30%物理伤害加成,让能进入律者形态的「空之律者」成为能发挥该圣痕全部力量的最佳人选。

「西琳·升华(中)」:

能够降低极限闪避的冷却时间,适合「空之律者」、「白骑士·月光」和部分闪避技能强力的角色,搭配「德丽莎·观星(上)」,或者「莎士比亚」两件套和「苍玄」两件套,能够达到缩减极限闪避冷却时间到上限的效果。而30%的暴击伤害加成,适用于暴击率较高的物理输出型的角色。

「西琳·升华(下)」:

可承受300点元素伤害的护盾的防御性质近似于「卡莲·颂歌(中)」的物理防护,重点在于护盾存在时提供的20%攻击速度以及15%物理伤害。由于拥有元素伤害的敌人不多,所以该护盾的覆盖率会很高,此时20%攻击速度以及15%物理伤害将会无条件生效且没有副作用,这在攻速类圣痕中是十分稀有的。

「西琳·升华」2件套:

鉴于目前能生成召唤物的手段并不多,所以用途也比较局限。这里推荐两个女武神佩戴——首先自然是由「空之律者」来使用,任意两件套的搭配都能给其带来很大的提升。再者是「影舞冲击」,作为为数不多的能自行生成召唤物的角色,影舞的必杀技能够生成3个召唤物,刚好能够触发满额36%的全伤害加成。而「影舞冲击」的闪避技能也可以产生一个召唤物,也能够触发两件套的效果。

「西琳·升华」3件套:

无条件限制的暴击伤害加成,适用于所有的物理伤害角色,而律者形态的15暴击率加成,对于「空之律者」自身也是十分不错的收益。

二、西琳圣痕

1、属性推荐

西琳(上)

西琳上作为西琳套圣痕的一件,拥有近战加伤的能力,同时还能让浮空的敌人受到额外伤害,这对于一些自带浮空的主C来说非常不错。

属性方面生命和防御低的惨不忍睹,不过好在攻击很高,会心相当于没有,整体来看属性偏科严重,不过还算过得去。

技能是提升25%的近战物理伤害,同时浮空敌人会受到20%的额外伤害,两个伤害加成,同时触发的话有145%的加成,如果按乘算就有150%的加成,效果还是很可观的。

西琳(中)

作为中位圣痕,西琳主要增加的就是防御力,158的防御非常可观,生命加成也很不错,会心聊胜于无。

技能也是防御向的,减少受到的全元素伤害30%,另外负面状态有20%几率免疫,这个效果只对负面效果影响的瞬间有效。

作为单纯防御型的圣痕,从单件来看表现一般,因为元素减伤需要的时候很少,而且目前有银狼,很多时候伤害的吸收伤害要比减免更实际,另外深渊流血属于间接物理伤害,这个圣痕是不能减免的。至于负面状态的豁免效果,如果是必定触发但有CD,个人觉得会比概率好得多。

当然元素减伤也不是完全没用,目前在记忆战场中有几个Boss元素伤害还是很猛的,尤其是狐狸,SS难度下不能破盾就会被秒,这个圣痕提高了容错率,给了我们再战的机会。

所以目前来看,西琳中是记忆战场Boss的减伤圣痕,特别适合对抗狐狸、飞机和冰猪。

西琳(中)作为记忆战场Boss专属,西琳中作为西琳套圣痕的一件,可以提升全元素的减伤效果,同时拥有负面效果的概率豁免能力,单纯从防御角度看价值不大,只适合记忆战场的特定Boss,所以没有武器和女武神推荐,各位见谅。

西琳(下)

下件的属性基本都是勉勉强强,攻击和防御都不能达到满意的水准。

生八刃返伤害爆炸,西琳下作为西琳套圣痕的一件,可以在极限闪避后进行充能,提升攻击的全伤害,这类圣痕一般都有点杂技的味道,不过伤害的提升还算优秀。

技能是极限闪避充能,之后下次攻击及5秒内全伤害提升35%,1.5秒冷却,也就是说如果频繁触发极限闪避可以无限提升伤害。

需要一提的是,这个效果是充能后并没有立刻提升伤害,而是下次攻击以及攻击后的5秒内提升的。

女武神推荐

西琳(上)想要最大化的发挥效果,一是近战,二是要有浮空能力,后者可以通过其他女武神弥补,但最好能自己触发。

影舞:

影舞的分支自带浮空,能很好的触发两个伤害加成,同时影舞的毕业武器是雷切,怼墙角的时候有雷切可以持续浮空敌人。

绯红:

和影舞一样,分支自带浮空能力,但绯红的打法有些僵硬,目前也没有很好的阵容搭配,西琳用在她身上意义不大。

圣女:

圣女的浮空有两种方法,一个是分支,一个是极限闪避,不过一般圣女主要是作为辅助角色,并不打输出,所以没有必要带这个。

西琳(下)由于是极限闪避触发,提升全伤害,所以对于绝大多数有闪避的角色都是适用的,唯一的例外就是山吹和次元了。

鬼铠:

鬼铠在极限闪避后是可以使用分支的,这会大大提升伤害,同时闪避后的麻痹也有控制作用,唯一的问题在于鬼铠表现不佳。

生八:

巫女的极限闪避是可以增加记数的,三段全中就是一枚印记,之后就是一闪接刃返,这个效果对于巫女来说提升还是很高的。

武器搭配

月神守护:

这把新手武器有浮空能力,同时消耗和冷却都不算高,推荐给游侠使用,闪避黑洞聚怪后,直接开枪,这样切换其他带西琳上的主C输出就很不错了。

地藏御魂:

作为新武器,虽然主动的召唤效果不算强,但被动的浮空加伤很不错,而且地藏浮空加全伤,和西琳上按乘算,伤害加成十分爆炸。

藏锋:

藏锋有两个被动,其中一个就是闪避触发的雷电充能,强化下一次攻击,如果圣痕提升的全伤害可以加成武器的话,那么这两件装备配合的就是天衣无缝了。

个人点评

西琳(上)的浮空加伤效果不错,但有一个小缺陷,那就是对抗Boss时无效,同时打精英怪需要破盾才能打出伤害,这就需要有其他的角色配合,总的来说抽到还是值得一用的。

总的来说,西琳中单件意义有限,个人觉得如果不是凑一套,单件可以考虑分解,记忆战场中提升比较有限。

每个角色的极限闪避技能有CD,但极限闪避本身没有CD,也就是说只要时机控制得当无限闪避触发提升伤害的效果也不是不可能,而月光的闪避触发时空断裂并不一定是极限闪避,同样的还有孔明上减闪避CD的效果其实也和极限闪避没有关系。

2、圣痕解析

西琳(上)

生命:362  攻击:125  防御:35  会心:4

次元斩:近战物理伤害提高25%,对浮空敌人额外造成20%的物理伤害

在面板上来看在我对比了一下其它的上位圣痕的面板,西琳(上)应该是最高的。但在给予buff的能力并不是很强。即使有25%常驻近战物理伤害提升,不过只要你拿出来一个物理或是全伤圣痕25%的提伤是基础要不然一般是没有一些高难度图的出场资格的。上位给的第二个buff是浮空增伤buff,20%的增伤加上常驻25%近战物理增伤,加成的幅度不低,接近于物理伤害天花板普朗克(中)但是因为需要浮空的条件直接将西琳(上)的发挥空间限制。如今崩三的主要高难的活动地点为战场和深渊。而战场中可以被击飞浮空的boss只有教父、月轮、姬子的随从,而且教父一般不会用近战物理角色,姬子一般是本体难打。因此实际上在战场可以有表现的情况只有月轮但是又因为在打月轮时近战物理角色是影舞,影舞用的圣痕是猫,猫的爆发输出是现有的圣痕最强的,所以西琳在战场的表现(在没有最佳圣痕选择替代圣痕时)并不好。深渊的话也因为主流物理阵容神次X选择近战物理的时候不多所以西琳(上)并不强势而且深渊的物理系爆发阵容神凯逆,逆的上位也是会选择猫而不是西琳的。

ps:我是有西琳(上)的只不过没50所以只能让大家看黑影了

西琳(中)

生命:531  防御:158  会心:4

虚空之壁:受到的全元素伤害减少30%,受到负面状态的影响时有20%的概率豁免。

元素防御圣痕,30%减元素伤害很强但是鉴于现在是输出型圣痕和给敌人上易伤buff类圣痕的天下因为不管打什么需要的都是速度因此输出是第一位的所以防御型圣痕就被埋没了。不过吧对于像我一样的有点手残的在打战场(狐狸、飞机)时有很好的苟命效果。

西琳(下)

生命:435  攻击:57  防御:70

闪烁之刃:极限闪避后获得一次充能,下次攻击及之后的五秒内造成的全伤害提高35%,有1.5秒的冷却时间

看似是打爆发伤害的圣痕,不过这个极限闪避的触发条件经过阅读其它网站和其它up的文章时了解到即使是在极限闪避CD时,闪避了敌人的攻击也是可以触发闪烁之刃的buff的。所以这个35%的加成基本是常驻的。不过深渊一般是控怪打所以这个圣痕就不太适合深渊了,如果不控怪的打的话需要你手不残而且最好关特效因为玩一些特效队你会发现别说闪避了你有可能连怪都看不清。

空间侵蚀  2件:芽衣或八重樱角色装备时:持续攻击同一目标(2.5秒未攻击将会重置目标),每次攻击提高3%暴击率,8%暴击伤害,最多可以叠加到15%暴击率和40%的暴击伤害。

两件套直接限制了这套圣痕的适用角色:芽衣和八重樱获得的buff类似于精卫之翼不过加成效果低于精卫之翼。在对单的时候很强势但套件并不强,还是因为很多玩家很少去选择防御圣痕也就是西林(中)那么一般会去拿上位和下位但问题又回到了战场boss大部分不会被击飞使得伤害较低。选择中位的话用芽衣和八重樱去打的boss「卡莲、月轮、地藏(拿影舞主c)」的时候这些boss又没有太多的元素伤害(地藏元素伤害还行)又会使得中位的buff发挥不出所以在打战场时的限制很大。深渊的话又因为普通层小怪多不容易叠对单buff,boss层的时候又比较少去用近战物理的芽衣和八重樱所以深渊也不太适合。

领域:角色在场上并且自身HP高于60%时,场上敌人造成的全伤害降低15%,受到全伤害提高10%,该技能唯一生效。

三件套又加强了生存能力和伤害能力,但是仍是和两件套一样的问题上中位的不强势导致了件套技能不错但是件套并不强。

和之前的琪罗套对比一下:

在满加成的情况下琪罗套的伤害增加是低西琳套许多的但是比起西琳的角色限制和近战限制(要吃满加成需要近战不过貌似芽衣和八重樱也没有远程)琪罗套的普攻和分支的限制弱于西琳使得琪罗套适合更多的角色。而西琳的伤害上限很高,但适合的图不多而且角色直接限住,若果说要让一个角色去打出西琳所有的增益buff那么只有三个角色可供选择绯红、影舞、生八。

联机时因为西琳套有一个全场易伤的buff所以在联机时西林套要强一些。「琪罗套:不就是没有联机buff吗你看看有多少圣痕有的」

所以简单总结:

琪罗套:伤害提升上限略低但限制条件略低于西琳

西琳套:伤害提升上限高但限制条件多适合角色少

最适合角色:生八(如果是刃返击飞那么刃返是不会有20%击飞buff的所以比较考验操作)、影舞(比较无脑击飞更加廉价比生八更容易触发上位浮空buff但爆发要比生八弱一些)、绯红(想要吃到满加成就一直分支就好全程均匀输出)。

简单总结一下:西琳套属于提升上限高但限制多,并且不太适合当前的战场和深渊所以用处不是很广泛的强力加伤圣痕。

推荐娱乐玩法:藏锋+西琳(下)藏锋很高的基础伤害+35%全伤害加成。每1.5秒一次非常美滋滋。

ps:这期标了一些红字是一些在一定程度上需要注意的地方,当然更多的是一些程度词。

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