烟雨江湖凌烟加点攻略 烟雨江湖凌烟武学搭配
更新时间:2024-09-25
来源:互联网 作者 : 佚名烟雨江湖凌烟加点攻略,烟雨江湖凌烟武学搭配由视游网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场!
【平民攻略】
1、不加身法,其他1:1:1
2、要玩前排凌烟是挺费钱的,我把根骨资质嗑满了,满根骨,满臂力,剩下加的内息,秘技方面如果主是泠月,红拂袖必带。
3、我还带了拳经和铁布衫,这样就能抗还能打,反正比镇派枪伤害高。
4、穷人就别想输出,根骨溢出,内西够第一回合开大,其余身法,带肉点的内功实在没有就天一,还是可以扛的这是个副t别给他主t的活。
【强度分析】
凌烟玩法心得及建议
天赋作用:
天赋飘的作用是身法加20,5%速度加成攻击。跟身轻如燕比,建议就留着吧,如果真是固定下次出拳脚无双,那换。
玩法建议:
凌关键是buff好用,凌可能辅助作用更强,凌的跳舞是游戏最强团队加成天赋。建议先把凌等级练上去,内功套路看武道等大佬阵容,平民试错成本太高。
她是那种人数越多越有优势的角色,极端点万一五人甚至更多出来了,她的辅助功能就上天了,现阶段只能四人,一主坦,主角基本前排。
商半肉情况下最后一个位置往往要控场输出,女拳不能是大肉,做一号位在四人下不一定比得上月蓉,所以还是有待商榷。
门派选择:
前排商和凌,可以选择选择拘魂,棍法看不到前途,天一还难,剑法狂风寒冰副本武道都厉害,后期幻影剑也应该会很香。
进六扇门就告别剑法了,也告别狂风寒冰,天一也提高难度,但是六扇门有天刀最强秘技,5攻击10破甲。
烟雨江湖手游世界丰富多彩,喜欢这款游戏的小伙伴可以来游戏中感受更多的快乐哦!
>> 点击返回 烟雨江湖 wiki <<