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神魔之塔水妍希怎么样 神魔之塔水妍希组队建议

更新时间:2024-09-28
来源:互联网 作者 : 佚名

神魔之塔水妍希怎么样?神魔之塔水妍希如何组队最好呢?下面一起随小编来看看水妍希这张卡片的详细属性介绍吧

卡牌解析

优点

攻防一体永动机,每关回满血不是问题。倍率25倍,就算攻击面上没特异功能。

但25倍在这个年代还算够用。现在人无脑暴力队玩多了,可能会嫌这队平砍差。但其实都有25倍了,我是不知道平砍差在哪,别跟只重攻击的妖魔鬼怪比就好。

开了闻仲后的这队,暴力度跟顺畅度直接提升。可说是进入了神的领域,

直逼一线队伍顶端,甚至不逊火妍,优点非常强大,但缺点也很大,容后述。

主动技CD8大号令带两倍增伤,也算够神了。

但是一跟火妍的主动比,的确逊色不少。也使得这招主动让人没那么惊艳。

队员方面封王表现佳,解放姬氏为这队加了很多分。

最后攻防永动机的特性,可以期待黑水希队面对各种地狱能有非常良好的表现。

缺点

说到缺点,这张缺点还真是不少。首先第一点,搭配水巫使用很不搭。

别说放水巫放弃永动拼暴力,

那真的不如去玩其他队,放水巫玩这队的意义都没了。

我知道可以开开关关,但就是麻烦兼不完美。

一直以来我认为三属队都是靠三巫在撑场面才能跟光暗比。

所以光是这个大缺点跟水巫不搭,实力就降低了非常多。

第二个大缺点,关键卡闻仲太弱势。闻仲已经解放满升华,又是石抽卡。

技能CD居然还要10。CD10在这个年代真的太长了。

等到你磨完CD10能开闻仲要开始爽的时候,别队可能已经打完两场了。

CD10真的是太久了。我不求CD6,但只要是CD8就会好非常多了。

另外开了闻仲后,让双黑水希的主动技弱化很多,也是不容忽视的缺点。

如果黑水希主动是本来新闻稿的光暗转水,

那就强超级多了,甚至可跟火妍主动一拼,但很可惜的,并不是。反而变成大缺点。

还有一个队员好选择是玄霄,能让这队平砍达到大家可接受的有暴力的程度。

且闻仲开了让玄宵增伤条件变容易。永动机的特性更可以忽视玄宵扣血副作用。

但放玄宵缺点也在,在这年代来说很贫弱的三围,

这种三围在这年代真的很不会想放进队伍。

还有放了玄宵需要比较需用脑转珠也是缺点,久了也是会累的。

最后这张卡被取代性是指日可待,队伍技跟主动技都是。虽然应该还会很久就是了。

就算是永动机的部分还是会怕被日后类似的半磨队慢慢取代。不像火妍完全不怕被取代。

还有能想用这队伍打双周的日子我想不会太长。

组队建议

水主(很好的增伤或是向上三列借心珠,唯一缺点不能同时开龙刻)

水妹(控场)

雪女(转心)

水巫(增伤)

千千(破防)

这些卡可以看关卡需求放入队伍

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