炉石传说圣骑士卡组 炉石传说圣骑士卡组2020及平民卡组推荐
更新时间:2024-09-23
来源:互联网 作者 : 佚名炉石传说圣骑士卡组怎么搭配?平民卡组如何搭配?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。
一、卡组推荐
奇数骑、奶骑、偶数骑
1、拉斯塔哈任务骑卡组
这套任务骑卡组加入了新的送葬者安德提卡和永恒祭司,来达成一个无限疲劳的效果,而且还能保留自己的强化效果,非常实用。
卡组代码:AAECAZ8FCM8GrweMxwLjywLj4wL9+wLZ/gKLigMLRqcF9geIxwLYxwLt0gL40gLq5gL57ALmhgPshgMA
2、最新奇数骑卡组
这套奇数骑卡组采用的全部都是上个版本的构筑,不过加入了一张利亚姆王子,为自己的后期提升了一定的厚度。
卡组代码:AAECAZ8FBKcF8QXQ9AKe+AINRvUF+QqbwgLrwgKDxwK4xwLjywKVzgL70wLR4QLW5QK15gIA
3、最新奶骑卡组
这套奶骑卡组加入了新卡塞卡尔、魔精大师和猛虎之神。拥有很高的厚度,后期能力极强。
奶骑卡组详情:
卡组代码:骑AAECAZ8FDtIEkAe5wQLJwgKIxwKr0AKO0wKE/ALZ/gLx/gKggAO9hgPOhwPAjwMI3AP0Bc8G9gebwgKL4QKRgAPshgMA
二、卡组2020
1、上分卡组
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有心的读者已经注意到,整套牌组除了一张雏龙巨婴是没有过牌手段的,但龙体系自带的补牌手段以及沙漠爵士芬利可以寻找的强化生命分流能保证一定的手牌数量,最初版本的牌组中存在着3-4张的过牌组件,但因为此套牌比较依赖节奏,带上一定数量的过牌会导致节奏中断,不断节奏就容易卡手,以及前期卡没龙等诸多问题,于是便去掉了过牌组件。
整套牌除了龙喉喷火者以及奉献外也是没有携带aoe的,是因为当前版本纯依赖铺场的职业大多数在天梯的活跃度较低,能算有些热度的只有祈求术以及树人德,但这套牌在前中期强度足够碾压上述两套牌,甚至能做到攻击频次的碾压,以致于笔者在天梯应对这两套牌时未尝败绩。
因为是中期卡组,应对快攻思路简单,解场,然后通过单卡质量的碾压完成节奏反扑,一旦掌握场面,快攻是没有任何机会再将局势扳回的。应对慢速,就要依靠前期的优势转化成血量的压制以及场面压力,超模龙牌每回合的场面扩张是正常慢速牌组无法一波解光的,纵使有一波被aoe/突袭随从清场,节奏仍在我们手上,快速的返场能力也是这套牌的核心。
这套牌组在20-5分段调试时胜率偏低,打到5时仅63胜率,但在5以上时上分过程十分顺畅,大致能保持在75%+的胜率。
2、单卡分析
1. 圣光的正义: 补刀锤是一张前期极为优质的卡,在当前版本环境下作用尤显。当前版本下1血随从较多,补刀锤发挥空间较广,加之主流职业套牌中跟班大多占据前中期卡位,1-1身材的跟班积少成多也令人头疼,而它能补四个,配合其他随从可以很好掌握前期节奏。新卡无面腐蚀者在中期建立节奏需要先有随从站场,五费下场节奏赚尽,尽可能地补掉对手的小随从,防止对手用无面腐蚀者过早建立优势难以应对,也是补刀锤的主要作用之一。
2. 龙骑士塔瑞萨、弗瑞兹·光巢:这两张比较受争议的牌放在一起,本来笔者在版本初期研究的时候感觉这两张卡着实是鸡肋的典范。食之无用在于其下场之后对场面的影响不大,弃之可惜在于其效果读起来实在诱人。于是笔者抱着我不入地狱谁入地狱的心态忍痛割3200尘,发现在本套牌中这两张牌并没有想象中的不堪。其一,套牌中存在10张龙牌,龙的节奏不易断,龙骑的亡语能反复弹跳,且笔者有多局比赛靠着七费准时拍下的红龙女王阿莱克丝塔萨快速扩张局面,早两回合的节奏突如其来对手招架不及导致被推平。其二,由于由于本套牌三、四费曲线缺少随从,两张附带触发血赚效果的曲线牌,笔者还是没忍心将他们移出牌组。
3. 时光巨龙诺兹多姆:卡组携带了大量的7+费用的随从,由于笔者本人血统偏非,所以常常存在卡手情况,但一张时光巨龙诺兹多姆,不要328,不要648,只要488,就能解决前期的卡手问题。同时由于现在天梯见到骑士基本默认是元气骑,手上卡前期抢血牌的概率较高,若是手上有一定的返场能力(诸如了不起的杰弗里斯,红龙女王阿莱克丝塔萨)的时候直接拍出,能骗对手交出不少手牌,对抗快攻时拍出更能基本上让对面一回合打空手牌。即使到了9费以后,这张牌下限也能当一张488的白板使用。
4. 魔精大师兹伊希: 锁晶的主要目的是防止对手的强返场(如伊莱克特拉·风潮+巨龙的兽群)打乱我们的节奏,同时保证特定牌组的Combo(如信天翁牧的诸多法术Combo、元气骑的斩杀)无法正常打出。
5. 火车王里诺艾、受祝福的勇士: 本卡组除了杰弗里斯找牌以外唯一的斩杀手段,同时受祝福的勇士配合站住场面的大哥可以快速压低对方血线(如8/8的龙、风怒的希亚玛特)。因为这套牌很容易站住一两个质量随从,这时受祝福的勇士配上杰弗里斯会给的风怒可以打出超高血线的斩杀。
3、可供替换的卡牌
1. 如果你的环境/分段有过多的快攻:
这时魔精大师兹伊希限制慢速牌组的特质难以发挥,可以替换成奥尔多卫士,补充三费曲线的同时,稍许削弱对手的攻势。
弗瑞兹·光巢、王者祝福所提供的节奏优势在对抗快攻时难以生效,可替换成同费用的白骨怨灵或者骄傲的防御者来确保自身血线健康。不过除了快攻在你的环境中异常多,通常状况下不建议替换王者祝福,因为它配合嘲讽或者吸血随从也能带来一定防御力度。
2. 如果你的环境/分段有过多的慢速:
这时奇利亚斯提供的吸血属性便显得稍许鸡肋,同时对抗慢速牌组时我们通常是在前期占优,更换成无面腐蚀者来扩大优势是不错的选择。
同时,前期曲线中的沙尘吐息、银色保卫者也是可替换的组件,对抗大量的慢速牌组时它们提供的前期的微弱优势不能导致局面过分扩张,可以替换成咖啡师林彻(这套牌战吼牌的数量和质量都是极高的)及其他过牌来保证手牌的数量。
3. 如果你的环境/分段中有过多的宇宙牌组:
厄运信天翁是一张优秀的对抗宇宙套牌的卡,同时在本牌组中也是一张可以补充三费曲线的牌,可以用于替换龙骑士塔瑞萨。
4. 如果你的奥术之尘数量不足:
小编也比较清楚这套牌造价是偏贵了点... 所以如果造价不足,可以参考1、2、3,将其中的橙卡替换成相应的蓝/白卡能降低不少尘的耗费。
4、对阵职业分析
1. 德鲁伊
由于德鲁伊在此版本强度热度都不是很高,目前天梯笔者遇到过的德鲁伊只有两种形态,树人德和挂了龙组件的任务(抉择)德,尴尬的是因为小德版本实在是太过弱势,笔者并未输掉与德鲁伊对战的任何对局,所以对抗这两套牌大致都是9-1开或者10-0开。
只有起手需要稍微注意一下留牌,除了必留的沙漠爵士芬利以外,龙喉喷火者和奉献都建议留下,防止被铺场速度很快的树人德铺一大波无法处理。
2. 猎人
小编遇到的猎人绝大多数是T7,其余小众猎人强度不是很高,不作单独分析。
与T7猎的对局是大优对局,9-1开到8-2开之间。起手找三费以下的随从牌,火树巫医除外,火树巫医对抗快攻时前期拍下去就相当于2/2白板。若是能找到沙漠爵士芬利,那就是天胡,我们要做的事情就是拍出芬利,然后找到 强化全副武装 或者 强化次级治疗术 ,发一句打得不错,静待对面Esc+投降二连。如果没找到这两个劝退技能,芬利在对抗T7时的技能的优先级大致是 4甲 > 4血 > 2甲2攻 > 两个报告 > 点2 > 2/2刀 > 抽牌 。
就算没有找到芬利也不用担心,因为这套牌的前期节奏是高于T7猎的,能有圣光的正义清小怪,教堂石像兽、锐鳞骑士在前期的强度颇高,稳住前期的同时,中期琥珀看守者和奇利亚斯对抗这种纯抢血卡组无异于噩梦,本卡组还贴心的配有幼龙饲养员来回收猎人不解的琥珀看守者,效果拔群。同时,时光巨龙诺兹多姆在血线有充足保证的情况下或是场面大优且手牌偏卡的情况下是可以在4费拍出的。
3. 法师
法师的版本热度也是偏低的,天梯上法师基本都是宇宙法(那就叫他基本法吧)。很尴尬的事情再一次发生了,由于宇宙法的卡组核心比较偏向于解场+返场,但这套牌每一回合都能建立一定节奏,法师解完场并不能做到有效返场,所以目前与法师的对局也未尝败绩。但大致能整理出三个TIPS:
1. 6费的考古专家雷诺是宇宙法前中期最强的返场手段,6费以后往下拍随从的时候如果不能把总体血量保持在10以上,需要提前考虑被雷诺返场的情况,是否还有能压过4/6身材的随从。
2. 因为对手缺乏回血手段,对抗宇宙法时芬利的优先级节奏/抢血至上,贼骑猎术的优先级偏高。
3. 时光巨龙诺兹多姆的下场时机比较关键,如果手中没有红龙女王阿莱克丝塔萨或大量的后期随从不要裸下。
4. 圣骑士
内战基本默认对手为元气骑。也是10-0的对局,笔者这套牌组件出来还没有输过内战。主要要素在于给对手很大的血量压力,拍怪就按费拍,记得忍住不要all-in手牌。
对手一共是四波群解,但是对手一般也默认我们是元气骑,这是最微妙的一点,导致对手基本不会留生而平等、萎缩射线等有效的群体解场手段,同时对面的小随从全是1/1,基本上会被圣光的正义砍光,随从只要负责打脸,给足压力就行了。就算对面牌库见底,魔精大师兹伊希压下去基本宣告游戏结束(当然要是对面元气纯度很高,牌库没过穿一发入魂25打死那只能认命)。
起手留教堂石像兽、锐鳞骑士等节奏牌,同时尽可能找沙漠爵士芬利、魔精大师兹伊希。这里芬利找的技能猎人的优先级很高,其次是贼法德这种能压血线的技能
5. 牧师
绝大多数牧师是信天翁牧,小部分是心火牧,都属于大优势对局,笔者只输了一把比较胡的心火牧,被双翻倍心火秒了。
对抗信天翁牧思路大致与骑士相同,唯一不同的是由于牧师的无面渗透者能消灭一个随从,且他复活起来的大概率也是这个随从,所以对抗这套牧师时如果具有高攻击频率,对手是很头疼的。所以芬利去找的技能优先级骑士>抢血系列。
对抗心火牧是正常的对抗打法,有高阶祭司阿门特必解(可以用姐夫去找痛),如果前期能用锐鳞骑士解掉一个圣光护卫者,或者能及早地站住场,那么心火牧是没办法再次把场面扳回的。
6. 盗贼
现在天梯主要是两套贼,一套是福报贼(996贼),一套是JK贼。不管是现在天梯的哪一套贼,都是靠节奏吃饭的。所以打贼是比较吃双方起手的,总体是46开左右的小劣对局。能准时到手死金药剂师和死金匕首的盗贼对于节奏卡组的压制力是极强的,但自身血线很难控住,所以我们要做的就是在他们把任务做完Combo打出来之前尽可能地压低对手的血线,寻找斩杀的机会。
这套牌没有带沉默或软的原因是在补丁之后,笔者自己打下来感觉5-1的时候贼的数量被JK战和T7猎压得很少,且对手实战起来刀和425的准时上手率并不高。当然如果你的分段盗贼横行,可以参照上面的换卡思路带一张破法一张软去应对应该会轻松不少。
另外需要注意,如果对手场上有死金药剂师,了不起的杰弗里斯并不会给沉默相关的牌,因为死金药剂师是通过连击获得亡语的,这类亡语不在程序猿的if列表内,所以应对425时尽量不要过早下攻击大于5的随从给他送掉的机会,必要时可以用琥珀看守者给425奶一口,卡住他的手牌,断他节奏。如果能撑到8费他的425还存活,还有机会打出姐夫+秘教暗影祭司这种我很抱歉的操作实现快乐游戏的宗旨。
7. 萨尔
打萨尔是削弱前是小优对局,削弱萨满数量明显减少许多,对局也变成中优,总体胜率大致在7-3开左右。
因为这套牌组中的前中期随从牌血量为奇数的偏多,且可以通过银色保卫者、沙尘吐息等手段加上圣盾,前期节奏可以说基本上是在我们手中。萨尔比较强的返场就两波,一波是伊莱克特拉·风潮+巨龙的兽群造成的四个5/6场面,一波是风暴巨龙迦拉克隆拉出的两个8/8。一般来说,第一波不带风潮的巨龙兽群是可以比较轻松的通过场面优势交换掉的。变身的一波拉出的两个8/8在解完随从后只会剩下3-5血,这时候可以通过辟法巨龙以及真银圣剑斩杀,或者利用aoe配合所剩的小随从清掉。所以如果能提前站住场面,在萨尔打出第三波风潮+兽群之前,我们应对起来都不会很困难。而在应对第三波前,可以打出魔精大师兹伊希直接延后他的第三波铺场,使我们有更多回合去创造场面优势来应对甚至做到叫杀,或者姐夫找一张扭直接清场,之后的作战能力萨尔是无法和我们相比的。
值得一提的是,在当前版本萨尔很少会选择带法术类清场,所以基本上铺起来是不会有太大问题。应对萨尔时尽力铺场,甚至all-in都能争取到优势。也因此,芬利去找的技能,骑士的优先级也是最高的。另外,五费前尽量保持对手场面的干净,小图腾可以清一清,防止无面腐蚀者一波返场会很断节奏。
8. 术士
术士也是笔者尚未输过的职业,由于这套牌快攻抗性是真的很高,动物园基本上是无法跟我们抢场面的,而比拼质量,龙术算是整质量偏低的卡组,天梯上并不是很多见,具体打法动物园可以参照打T7猎,打龙术可以参照打龙法/龙德,在此就不赘述。
9. 战士
在理想状态下,这套牌打海盗战应该是大优对局,但奇怪的是实际对战起来胜率甚至不到50%。可能是笔者碰到的海盗战手顺了小海盗战吼召22,三费能挂锚,接下来还基本不落刀。更奇怪的是这样的海盗战在笔者的对局里占了很大比例...也难怪是天下第一卡组(狗头)。沙漠爵士芬利尽量找2/2刀,或者骑士的双报告,打海盗战只能抢节奏,只要节奏把握住了,就起码算是有了优势。由于当前版本海盗战的冲锋随从上手率是比以前要低的,所以血量是可以不用太过于注意的。主要靠了不起的杰弗里斯寻找解场机会,时光巨龙诺兹多姆在手中卡了很多大哥的情况下可以丢下去搏一搏。
与JK战的对局算是均势,因为吃信息差,JK战会默认留进攻性的牌,把我们当元气骑打,前期他会很凶,祈求的作用大多数用于打脸,这时候我们很容易用随从在中期建立优势。但如果他无敌巨龙迦拉克隆上手时间太早,或者废墟之子创造的优势太大,很容易导致中期局面控制不住而崩盘。要注意尽量保护自己满血的随从,交换最好用手上的随从去,对手的残血随从建议补掉防止战斗怒火过牌。这里芬利找技能建议往法师盗贼方向找,能在中期找到一些节奏点,让对手没有那么舒服的展开,再伺机用后期的随从慢慢建立、扩大优势。同时尽量保证自己的血线健康,对手后期如果突然开始抢血,要小心对手8费16血的斩杀。
三、平民卡组
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攻略:这个卡组在你艰难度过5~9回合的时候就显得特别的蠢,要表现得像一个控制骑一样。战术是这样的:在4费前竭尽所能地去找时光巨龙诺兹多姆,4费准时打出来,然后召一些8~10费的大怪,用萨索瓦尔去复制它们,然后buff这些大家伙,赢了。
如果你能在4费前找到诺兹多姆那么胜率会达到65%左右(在20级到17级之间),否则这个胜率会降到大概5%。不要害怕诺兹多姆被解掉,对面可能用非常多的解牌去处理它,这并不重要。绝大多数的大随从可以被其他的优质高费随从替换,除了阿莱克斯塔萨和萨索瓦尔。(其实我也推荐带上辟法龙人或佛丁这种高质量的嘲讽牌。
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