皇帝成长计划2柴荣本纪攻略 皇帝成长计划2柴荣属性一览
更新时间:2024-09-26
来源:互联网 作者 : 佚名皇帝成长计划2柴荣本纪怎么玩?有哪些属性技能?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。
后周世宗——柴荣
一、本纪攻略
也很简单,不多说
二、属性技能
平边策:8年内对城市数小于5的势力,攻击力+1 8年后对城市数大于等于5的势力,攻击力+1
宏愿,进入游戏后,获得以下三张紫色策略卡
如果说明太祖和隋文帝是朴实强,唐太宗和周世宗就需要更多的技巧,而周世宗的操作难度明显又比唐太宗上了一个层面。如果要用一个字概括,就是“快”。
1.游戏速度快,相比起自由模式45年,后宋模式39年,不管什么模式30年的寿命让其成为志在统一玩家的掣肘,不过大家不也都一直嚷嚷这后期无聊嘛,这张卡就是有这种感觉玩家的福音,这个不可增加是很毒的,加体能没用,吃药也不管用,如果说唐玄宗是三年真男人,周世宗就是三十年真男人。
2.攻城速度快,主要包括两点,一个是出兵速度快,一个是移动速度快。如果说游戏速度快,出兵速度慢,那肯定是没办法玩的。。唐太宗的核心思路是围绕玄甲军来打,那周世宗相应的就围绕控鹤箭班打。贴两张图感受一下
可以说是各方面完爆铁骑,首先多了4点战斗力,但是没损失移动力,不拖节奏,跑得快其次把火炮换成弓箭,这个是太无解了。弓箭一比火炮便宜太多,二产量大,三不需要特殊建筑,所以要组建控鹤箭班,只需要3级皮革和铁匠就可以(后期再去补骑兵和火炮)。这也保证我们在8年内能充分利用平边策的前半部分,大概4-5年能组出军队,期间可以打下叛军(如果有)日本,以及其他周边小国(由于药材不加寿命,如果你不想连XX药,毒药易荣方之类,就不大需要留着这些小国当臣属,打下来多加经济和壮丁才是实在)。我试了一下后宋新手,90万左右,29战斗力,一回合就下日本一个城,而且只死大概一千左右的兵,即便是高难度,也最多是三回合的事(前提是将领要好)。即便强如玄甲军,也很难在前期就拿出这么大规模的高战力军队。
而在后期,如果是低难度,直接平推是没有压力的,而高难度由于兵种克制百分比的增加,其弓兵属性又为打突厥和波斯提供了多一层便利,29+3(中央将军)+4(十年拓天下/募兵制)=36战斗力,这6.5(5+1.5)年内,都是横着走的唯一不快的就是100的训练度需求,不过作为高质量部队,我们怎么能满足于100训练度呢,肯定要训到120出去揍人啊
3. 经济发展快,首先是直接加国库,其次拿掉了人口和壮丁加成,而是直接加了100城市属性,前期收入是不错的,并且国策时间减半让我们更灵活的使用经济卡,尤其是均田制,一般来说农业翻倍到2年就超过300了,为了吃到buff,我们可能要可以不发展农业,但是如果只有1年半,就无限发展农业,不存在这个问题。周世宗对于土豪玩家是一个福音,因为卡时间越短意味着使用越灵活,收益越大,ps,对于远洋贸易,兵器贸易,遣唐使等卡简直就是量身定做。而对于策卡不多的新手玩家可能不大友好,要好好斟酌使用的时间和顺序了。
4.来名臣快,如果光有兵,没有将,熊一窝了。虽然周世宗面板上没有名臣概率加成,但是考生+1不得了,如果低难度,普通大臣加属性,这就是无脑加人才(普通大臣也可以用)。高难度普通大臣不能用,也等于变相加名臣概率,毕竟一次多一个人,等于1年内多举办了一次科考,这么说能理解吧,再,100的全属性包括文学,所以隐含义就是名臣属性加0.5% 名妃属性+0.5%,被打死几率-X%,培养皇子能力全面增强
底下那三张策卡强度和使用顺序也是从上往下下来,一共占用15年时间,前两张基本是必用的,第三张就不一定了,具体什么时间使用,根据剧本和难度不同。
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