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辐射避难所ol外星人穿什么配件 辐射避难所ol外星人值得培养吗

更新时间:2024-09-26
来源:互联网 作者 : 佚名

辐射避难所ol外星人用什么配件?辐射避难所ol外星人怎么样?下面一起随小编来看看辐射避难所ol外星人这位英雄的详细玩法介绍吧!

【配件搭配】

外星人配件标配芳邻套,这点众所周知。然而芳邻镇副属性的选择,很多人选的是暴击、生命。

生命是提高外星人的生存力,这点没有问题。而暴击是为了提高外星人的输出,但暴击真的是提高输出的最好选择吗?

外星人是靠平a暴击输出的,尤其凭借着芳邻套的优秀被动,堆暴击,提高暴击概率的同时,还能提高暴击伤害。于是很多人就忽视了攻击,专心堆暴击。

外星人堆攻击和暴击对比

首先重要的一点是芳邻套的效果是“暴击属性数值”的1.5倍真实伤害。也就是说你堆多少暴击,最后芳邻套会额外提供 暴击数值×1.5真实伤害

以满级绿装为例,其副属性的最大值为: +177暴击

对于一件绿装,选择副属性为暴击时,会多出伤害 177×1.5=265.5

选择攻击时,则多出伤害 280×1.39×2=778.4

注:外星人暴击倍率为200%

差距非常显著!选择攻击是暴击的3倍

此模型为 1件满级绿装的可变副属性分别为攻击和暴击时,增加的伤害。相同部分的伤害抵消掉了,不用管。

ps:白绿蓝紫橙配件的单属性暴击都约为攻击的2/3

注:1.39为外星人主动技能为40级时提高39%,随着升级还会提高得更多。

2是外星人暴击伤害倍率为2

1.5是芳邻套套装效果。“暴击时,造成《暴击数值》的1.5倍真伤”

由此得出结论 :不管爆不爆击,开不开技能,攻击收益都要远强于暴击。而且主动技能再提高,攻击收益会进一步提高。

而堆暴击呢,平a的时候比不过攻击,暴击时比不过攻击,开技能后更比不过攻击。

那暴击有没有可能超过攻击呢?

有,因为上表是在双方暴击率相同时计算得到的,暴击数值处处不如攻击。但堆暴击数值会提高暴击率。极端地假设堆177暴击会多50%暴击率,那肯定堆暴击数值高。

但不幸的是,暴击数值天生就只有攻击力的2/3,又暴击的收益是越堆越低的,外星人自带暴击数值又高。加的暴击率不可能有例子里那么夸张。

芳邻套固定属性中又已有暴击数值,所以还是攻击收益更高

最终结论:堆攻击的收益远比暴击数值高,除非少量的暴击数值能极大提高暴击率才有可能超过攻击。

ps:关于抗性的影响,楼主已在24至28楼给出结论。

如想最终结论通过公式

总伤害 = [(1-a%)x 1次平a伤害 + a% x 1次平a暴击]x 4 + 2 x[ b%x1次技能暴击+(1-b%)x1次技能平a)]

a为初始暴击率,b为增加暴击数值的暴击率

得出绝对正确结果,需要官方公布暴击数值对暴击率的公式。目前仍认为攻击比暴击收益高

【实战强度】

外星人的定位是远程输出,使用能量武器,在攻击时可以无视敌人的物理防御,相当于破甲效果。而他的主动技能激昂,可以在一定时间内增加自身的攻击力以及暴击等级,最重要的是,激昂的释放间隔比较短,可以让外星人在战场上进行持续高额输出。

紫色SR级别的外星人拥有两个专长,第一个是嗜血,攻击敌人将回复自身一部分生命值,但在受辐射时无法回复;第二个是提高自身的暴击等级。

同时,外星人的羁绊关系为废土幸存者,而新手居民希雅也是同属于这个团队的。如果将外星人和希雅放在同一个队伍,可以增加12%对尸鬼的伤害,当更多的同团队成员加入还有其它的加成属性。

而结合上文,小编推荐外星人优先走暴击流路线,具体做法是先把两个专长升满,再集齐芳邻镇套装。方林镇套装可以说是最适合外星人的配件,直接增加了暴击值。

同时,由于嗜血这一专长的存在,外星人也可以走吸血流,此外也要集齐吸血鬼套装,增加吸血百分比。

但外星人的缺点也很明显:身板太脆,需要队伍中至少有两个前排保护。除此之外,外星人也非常害怕敌人有狙击手以及专打后排的居民,比如狗肉。而想要获得外星人可以在记忆模拟商店或者商城中购买海报,但是商城购买海报就要消耗很多的量子可乐,因此只建议凑碎片再买。

辐射避难所ol手游世界丰富多彩,喜欢这款生存游戏的小伙伴可以来游戏中感受更多的快乐哦!

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