辐射避难所建筑布局图 辐射避难所建筑布局攻略,合理布局建筑图解
更新时间:2024-09-22
来源:互联网 作者 : 佚名辐射避难所建筑布局图,辐射避难所合理布局攻略由视游网提供,主要帮助大家更加轻松的搭建自己的建筑,希望对你能有所帮助!
布局图解
之前是采用非字形建设的,没人的房间都互不相连,可以避免灾难的传播。
但是1.6辐射蝎的出现,令非字形建设变成无用且浪费的,辐射蝎出现在无人房间只会大量耗电。
所以重新设计了现在的布局,核心思路就是有人工作的房间都放在中间,这样上下左右出现灾难就立马拉人去救灾。
最终目标是全部修满,但是限于资金,目前空着的地方全都是住仓库。
我修到目前的情况,瓶盖就从999999降到了17万,中间还卖了不少东西,还有打野回城的人,所以一共用了快90万吧。
右边一堆星星是我储备的满属性1级小人,等打野的回来我就修补替换他们,让他们出去练级
这是目前的生产和消耗。
最终会修到30个仓库的样子。但是我5个电厂只各放了4个人,所以电产量还能上升50%,应该是足够了。
布局攻略
在《辐射避难所》中房间的种类分为23种:一些可以给予玩家资源,如发电室可为避难所提供电力,餐厅可为玩家提供食物;一些则可以提高居民的属性,如举重房可增强居民的力量,教室可提升居民的智慧。人口越多,可解锁的房间种类也越多。
在解锁生产效率更高的建筑之后,其实还能对建筑进行升级,已经建好的房子也可以拆掉重建。所以,如果有足够的瓶盖,其实可以试着将原有的建筑全部拆掉重建。
游戏中,除了第一层,每一层有18个格子,电梯占据一格空间,房间占据两格,且每3个房间可以组合成最优的大房间。房子建得越多,后期耗费的瓶盖数越多。因此,理论上每层最合理的分配是2个大房间+一个中房间+2个电梯。
合理地布局建筑,可以节省一部分时间,也方便后期操作。
1、通过游戏后期经验,造的最多的是起居室,可以把最右侧中房间全部用作起居室。
2、后期需要在培训室和工作间中来回拖动小人,如果培训室离工作室太远,操作起来麻烦,所以可以把培训室放到左边的大房间里,并且深度位于中间层
3、相同的工作场所尽量在一起方便管理,而电力的需求比食物和水高,可以把第1层当做电力层,从2层开始,每2层用做一种资源层。相同属性的人员放在一起,不仅可以充分利用所有空间,收获资源时也方便操作。
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