碧蓝航线神风(榊)改造攻略 碧蓝航线神风(榊)怎么样
更新时间:2024-09-30
来源:互联网 作者 : 佚名碧蓝航线神风(榊)怎么样?神风(榊)改造后强度如何?下面就随小编来看看详细的攻略介绍吧!
【强度分析】
1、PVP飞机触底会造成神风伤害,PVE无用。
2、飞机触底剩余血量越多,则神风伤害越高;航母的航空值越高则触底神风伤害越高;己方等级差也会增加神风伤害;己方的航空类buff和给敌人的debuff都会增加神风伤害。
3、敌方的减伤buff和防空减免会减少神风伤害。
4、神风伤害本质也是一种航空伤害。(受航空值加成,受防空减免)
5、飞机升级不改变神风伤害,但是改变飞机血量,变现提升神风伤害。
6、神风伤害最高的舰载机是金梭鱼;神风伤害最高的轰炸机是萤火虫,神风伤害最高的战斗机是海怒,神风伤害最高的鱼雷机是金梭鱼。
(其实BTD比SB2C强的一点是神风伤害高一点;海怒虽然在对海伤害略逊于海毒牙,cd慢了一点点,但是神风伤害高了一点点)
一、公式的初测和目前版本
其实很早,大家就注意到PVP的过程中,存在着飞机触底伤害,即神风伤害。
比如小圣的《全武器秒伤和护甲补正》的表格中,很早就加入了神风伤害一项(对,那个就是神风的面板值伤害,在算式中第一个项就是它)
但是神风伤害的公式一直没有被解析和实测出来。
后来在齿轮君的帮助下,逐步明晰了神风伤害公式的相关内容;井号又实测了各类buff和各类debuff是否影响,以及航空值和防空值的加成和减免
最后才敲定了目前神风伤害公式的版本:
最终神风伤害=(神风面板伤害x(1+航空值/100)+己方等级x0.5)x(舰载剩余HP百分比x0.7+0.3)x(1+己方领先等级差x0.005)x(1+敌人debuff,比如海伦娜buff)x(1+航空增伤buff,比如本森技能)x(1-敌方减伤buff)x(1-敌方防空减免)然后我们来说说这个公式和相关的内容吧。
二、神风伤害的理解和PVP中应用举例
1、血量影响的范围
这里来简单说一下飞机要残存多少血量才能触发神风伤害,其实哪怕只残存一点也是能够触发神风伤害的(因为公式里面有+0.3这个项保底,所以哪怕1点血量触底,也会有神风伤害;当然,0点血量的飞机是坠机,飞不到触底)
然后来简单说说这个血量残存百分比的影响,是最终血量/初始血量,浮动范围是0.001%-100%
如果写成区间,你可以理解为(残存百分比+0.3)最终可以写为(0.3,1]这样一个区间
所以神风伤害最低是0.3倍,最高是1倍,增幅可以达到233%。
一架飞机的初始学量越高,越容易最后残存血量百分比越高
(假设一个防空网的输出是一定的,比如是50,飞机血量是100的时候,残存血量百分比是50%,飞机血量是200的时候,残存百分比是75%)
这个血量公式也是用飞机骗防空炮的策略的理论基础之一,因为更高的残存血量,可以打出死血飞机翻倍的神风伤害。
2、航空值加成与防空值减伤
航空值加成是有系数的,且目前大部分演习顶配队伍都是120级,我们假设是神风伤害为200左右的飞机(一般常用舰载机均值差不多在这里,梭鱼神风伤害奇高是个异数),那么第一个括号内的项目可以写成
(200*(1+航空值%)+60),这个就是航空值能够提供神风伤害提高的部分
我们简单来说说神风伤害在航空值提升设备时候的幅度
还是上期数学航线的企业酱,764的航空值(单设备和舰载机),然后对比一下100点航空值能够带来的幅度提升和70点航空值的油箱可以带来的幅度提升
这个航空值提升所带来的神风伤害提升幅度大约是3.5%左右的神风伤害。
而,一架舰载机的血量一般是100左右,金液压提供0点舰载机耐久,油箱提供了120点舰载机耐久,这个耐久提升的幅度,根据前面的公式可以粗算出来,在有一定较强敌方防空的压力下,提升幅度是远远大于3.5%的。 (目前PVP中,虽然无法全部打掉飞机,但是在防空炮加强以后,还是有一定防空压力的,具体关系我们下期再说)
具体提升关系,我们等下一期数学航线讲各类设备的比较的时候,给大家计算综合提升的性能。
关于防空值减免这个事情,开始还是没注意到。以为神风伤害会是摩擦之类的真伤害,不受减免。但是实测以后,发现防空值高的队伍,和防空值低的队伍(这个简直太明显了,重樱后排防空和白鹰后排防空真是天壤之别)有明显的区别。
之后就发觉了神风伤害,本质上也是一种航空伤害,受己方航空值加成,受敌方防空值减免。
3、其他各类buff和debuff
由于神风伤害被确定为一类航空伤害,就发觉了泛用性和航空性的buff和debuff其实会影响到神风伤害,在PVP实战中可以注意搭配。
以上就是小编给大家带来的全部内容了,小伙伴们都了解了吗?更多碧蓝航线手游资讯敬请关注视游手游网!
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