《辐射避难所》新手入门知识
更新时间:2024-09-23
来源:互联网 作者 : 佚名《辐射避难所》是一款玩法丰富的模拟经营游戏,讲述了在2077年之后,战争爆发,最后只剩下一个充满核危险与变异生物的世界中,作为经营者的你要建造、管理并壮大一所避难所,安置每一位来到这里的居民,并展开无限的冒险与探索。那么,这款游戏有哪些好玩的地方,该怎么玩呢?今天,就由小编为大家带来《辐射避难所》新手入门知识讲解,为初入这个世界的你提供力所能及的帮助!
首先,先介绍一下游戏中的“人”,也就是居民。
在避难所中,万物的核心,是居民,没有居民,任何东西都运转不起来。
(1)如何获得居民
方法有两种,一种是安排一男一女进房间配对,怀孕生下新生儿,接着成长为可以工作的大人;另一种则是向外部接收流浪者,有自发前来的,也有接听到避难所播放的广播而被吸引过来的人。此外,还可以通过开启午餐盒,一定概率开出人来。
(2)居民有什么特点
游戏中,居民最大的特点就是属性,一共有七种属性,分别是力量、观察力、耐力、魅力、智力、敏捷、运气,在游戏中分别用S、P、E、C、I、A、L七个字母所代表,各个属性都有不同的岗位可以发挥突出的作用。另外,居民还有心情指数,又叫居民的满意度,要注意调整他们的满意度,避难所才能稳定发展,不然会出现各种各样奇葩的事故,让你捉急。最简单的方式就是让居民做喜欢的事,可以是休息、做属性特长的工作、去训练室锻炼,还有吃药都可以维持满意度。
(3)居民与岗位
不同的属性与各个岗位的属性需求一一对应,力量特长者适用于在发电室运营发电机;敏捷特长者适合在餐厅里当招待员,观察力特长者适合在净水房里操控净水处理器,智商高的人都在医疗室里担任医生,魅力高的要么去广播室里当播音员,要么和异性躲进小房间里负责培养出下一代。
耐力值和幸运值是通用型的属性,越高越高。
先说耐力,是十分重要的属性,几乎所有的建筑设施都需要耐力,大家千万不要忽视!一方面,耐力属性高的居民,在升级时可以获得更多血量提升;另一方面,居民耐力值越高,居民所在的建筑设施或者放假就越不容易出现灾害。所以,如果没有注意到耐力值的作用,后期发展起来就会吃大亏,尽量前期就开始培养居民的耐力。
再说幸运值,幸运值越高,在做任务或者外面废土探险时,就越容易获得好东西,比如获得瓶盖、装备和物资的概率和品质,还可以提升建筑设施加速生生产的成功力,甚至还轻松地避开地避开废土中各种怪物与变异人,幸运值低的人,基本上就只能正面刚了!
对于任务与废土探险,其实并不只有幸运值发挥作用,其他属性也会,比如力量特长着,在废土探险时能够提高输出伤害;敏捷特长者在战斗时可以提高攻击的频率,遇到发生突发事件(蟑螂、火灾、入侵)时,还能更快速地反应、赶到现场;观察力特长者既可以在废土中迅速发现各类设施,还能提高战斗暴击率,而前面所说的重要耐力,也会降低甚至免疫所受到的辐射伤害,壮壮的!
其次,介绍一下游戏中的各类建筑设施与玩法。
(1)资源型建筑设施
资源型建筑设施,顾名思义,就是可以产出各种生产、生活资源。比如前面提到的发电室,可以产生电力资源,餐厅里可以制造食物,水处理室可以产出干净的水资源,医务室和科学实验室分别可以制造恢复血量的治疗药剂与去出辐射影响的辐射宁。
在后期,可以建造大型的资源建筑,比如核电站、花园、净水点,分别可以产出更大量的电力、食物和水资源,另外还有一种新奇的大型资源建筑叫“核子可乐瓶装室”,可以同时产出水资源和食物。前三者所需要的特长属性和原来一样,而后者则需要耐力特长。
(2)属性训练型建筑
在这类建筑中,居民可以提升对应的属性。
分别有,锻炼力量的“健身房”,锻炼敏捷的“体育室”,锻炼观察力的“军械室”,学习知识提升智商的“教室”、增强血量耐力的“健康室”、提高魅力的“酒吧”,以及增加幸运值的“游戏室”。
只要把你想要锻炼提高某种属性的居民,放进相对应的训练型建筑中,就可以开始锻炼提升属性了,锻炼的时间长短不一定,可能跟居民当前的属性有千丝万缕的关系。
锻炼属性的时候,也不能随便拿一个居民扔进随便一间训练室锻炼,最好是符合他/她当前属性特长的,目的就是扬长避短,让他/她的优势更具优势。如果是属性均衡,又都不怎么高的废材,那就随意了,根据你当前的需求选择一个训练室吧。总之就是尽量培养出满单个满属性的居民出来,使用的时候效率特别高。
(3)其他建筑
除了资源和训练型建筑,还有其他功能的建筑,包括:可以连通上下层的电梯;供居民居住和夫妻配对生孩子的宿舍;增加避难所物品容量大小的储物室;既可以提高居民满意度,又能招募外来流浪者的广播室;可以制作武器与装备的武器工坊与装备工坊。
(4)建筑的建造与升级
在建造新建筑时,需要先用瓶盖消除被土石覆盖的空间,才能为新建筑腾出位置来,而且随着同类房间建造的数量增多,下一次建造时耗费的资源也就越高。
在建造的时候尽量让同类型的建筑连在一起,可以有效地提升生产的效率,储存量也会更高,尤其是把三个同类的建筑放在一起是最好的,这样可以直接合并成一个大型建筑,之后的产量、升级都是单个建筑的三倍。
需要注意的是,建筑也不能造太多,因为每个建筑都是需要持续性地消耗电力的,如果房子造多了,会造成很严重的电力问题,先是宿舍停电,然后是训练建筑停电,接着是资源建筑停电,居民满意度会受到极大的影响,新手很容易因此而崩盘。
再次,介绍一下游戏中的生产资源。
(1)三大基础资源
三大基础资源,指的就是电、水、食物,三者维持着整个避难所的正常运转,没有电避难所就运转不了,没有食物居民就会掉血,没有水就会遭受辐射威胁,缺一不可,也不能出现长时间的缺角,否则会大大影响居民的满意度,从而造成恶性循环。
为什么会出现恶性循环呢?因为这三者加上满意度,是区别又统一的关系,继续举前面停电的例子来说,当发电室无法维持整个避难所的电力时,就会停电,满意度开始下降,从而影响到餐厅、水处理室的产出效率,接着当没水的时候,满意度就会再次下降,餐厅亦是如此,水和食物的短缺,又会造成发电室产出效率的下降,从而陷入无法抑制的恶性循环。简而言之,就是资源的动态平衡遭到破坏,从而造成避难所的崩坏。
所以,要想保证三大基础资源的动态平衡,就要做到两点,一是,时刻保证充足的资源,可以出现临时的缺口,但不能让某项资源出现太大的短板,哪里不够补哪里,哪怕是抛弃掉一些性价比相对较低的居民。二是,每个居民在设施内工作要符合自身的特长属性,一方面能够让小人的特长属性发挥最大作用,提高生产效率,另一方面如果一直让小人做不符合属性的工作,他们是会发牢骚的,也会影响工作效率。
(2)药物资源
游戏中的药物分为两种,一种是回血的治疗药剂,一种是消除辐射状态的辐射宁,分别生产自医务室和科学实验室。这两种药物和生产和三大基础资源不同,是有上限的,这个上限包括人物的携带上限和存储上限。当人物去废土探险时,切忌全部带走,因为系统很有可能故意作恶,趁着你没多少药,就安排强盗或者怪物给你来个突然袭击。
(3)资源加速
在资源设施中,可以通过点击加速按钮,立即产出大量的相应资源,叫做Rush。但是,建议大家少用这个功能,如果不是资源太过短缺,就别点了,免得出现事故,比如会有蟑螂从地上冒出来,或者设施内起了火灾。所以在使用这个功能之前,一定要提前做好全副武装的准备,也不要孕妇在这里。不过,有时候发生Rush事故,成功解决后会得到额外的奖励呢,可以说是有利有弊了。另外,无论Rush成功与否,都会提高下次Rush事故的发生率,解决方法也是有的,只要自然生产几个回合,随着时间的推移,Rush事故的发生率就会逐渐降低。
最后,再介绍几个零散的知识点
(1)新手刚玩的时候,不要太急于扩建自己的避难所,加入杂七杂八的东西,先把基础的房间弄好,一个房间多住一些人也没关系,主要是多花点时间搜集瓶盖,升级房间,还有去做适合当前居民的等级、装备和武器的任务,待到能自给自足,稳定住资源后,再开始造人、招人、扩建各类建筑。
(2)避难所人多起来,迅猛扩张的时候,依然要注意、把握资源的增长与消耗之间的平衡,一般当生产所需要的人数大于当前人口数时,优先把建筑进行三合一,优化生产;而当前人口数大于生产所需要的人数时,不要太急躁急于求成,一个一个建就可以了。
(3)派遣居民外出废土进行探索时,一方面要注意阵容的搭配,最好是相互之间有一些默契的居民,他们合作起来会更加高效和愉快,对的,就是居民满意度;另一方面则是要注意带全药物,回血药剂、辐射宁都带一些,避免打怪次数太多没血而死,或者受辐射太久而死。
(4)游戏的时间和现实的时间是同步的,这点和模拟人生的手游非常类似,这样的设定更加贴近生活不说,可以说还比较的省时间吧,算是利用离线挂机加上碎片化时间来进行娱乐的游戏了。不过,这也意味着,一对男女从调情到生孩子再到长大成人,只要要等六个小时......大家可以修改系统时间,跳过六个小时,甚至直接跳过这一天。
(5)游戏中的武器非常重要,守护避难所、探索废土都需要用到武器,没有好的武器,连最弱的土匪都打不死(说的就是你,BB枪),有了稀有武器,一炮下去,世界和平!
以上内容就是小编为大家带来的《辐射避难所》新手入门知识讲解了,希望能够为初入这个世界的玩家提供力所能及的帮助!也祝愿各位玩家游戏愉快!
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