影之诗:新手强力教学,三天走上强者之路!
更新时间:2024-09-24
来源:互联网 作者 : 佚名影之诗目前还没有国服版本,想要玩这款游戏没有一定的渠道,还真的玩不了这款游戏。而这款游戏坑非常的多,前期运营不好,后期谁都救不了你。而这款游戏也快要出国服版了,现在先在这里说说攻略,而这些参照的都是国外的数据,国服版还有一定的改变,但基本思路不会变的。
卡组分为四种类型,而之后无论怎么更改,这四种玩法是不会变的。
第一种:速攻,在对方还没有反应过来前,直接把对方干倒,凭借的就是超强的速度,个人建议使用快攻皇室、快攻吸血鬼等。
第二种:中速,这个就是比较稳,也是传统的方式,前期布阵,中后期爆发,把对方直接带走,虽然消耗的时间较多,但胜在稳,也是主流玩法。个人建议使用疾走龙、疾走主教、中速死灵、中速皇室、复仇吸血鬼等。
第三种:控制,把对方慢慢控到死,对卡牌的质量要求过高,将游戏拖入后期,再以强力高费单卡获胜。个人推荐控制主教、扭蛋死灵等。
第四种:组合技,专注于凑齐组合技组件,集齐组件后达成OTK(一回合杀)致胜。
只有明白到底是什么套路,才能选择相应的对付策略,而这也是有相克的属性,像速死怕控制。只有把思路缕清了,才之后下一步要做什么。
另外还有一大难题难倒了大多数玩家,而对于老玩家而言这些都是太幼稚的选择。这个难题就是攻击轮次优势还是手牌优势,换一句话说就是如果你有2PP,是选择召唤2个1/1还是召唤1个2/2?这两个问题都是一个,你是选择随从多还是选择实力强劲的卡牌。
但实际上操作却很难,也不是太容易说清楚的,需要分很多种情况,简单的来说就是如果你的卡牌种有很多低费卡牌,那么就要尽量制造攻击轮次优势,前三个回合就能制造多个随从,直接把对方逼回去。而对方的随从不能拍出等量的,那么就得被你消耗压着摩擦,等到大后期的时候直接拍出一个精兵强将把对方带走。但这个有一个很大的缺陷,就是非常怕AOE伤害,兵多但不精,如果有AOE伤害,基本上一个技能全部带走。
而除此之外,制造手牌优势还有其他几个原因:
1.可以实现资源的最大化,可以把费用全部消耗光,实现本阶段最强阵容,资源最大化,性价比才会变得最高。
2.玩家具有很多选择性,可以走不同的方向,而且战术也会有很多,不会拘泥于一种,而也能选择克制对方的阵容。
3.对于需要特定组件来获胜的卡组(例如控制和组合技),手牌越多,越接近胜利。
如何制造卡牌优势呢,只要做到这几点即可:
1.消耗对面,变相增强自己的手牌,一般使用AOE伤害让对面大量减员。
2.携带可以额外抽卡的卡牌,会比对方多很多卡牌,而且索卡也是必备的。索卡可以帮你找到你想要的卡牌,对于后期而已非常有用。
3.进行随机交换
4.不出牌,一直攒着,形成优势。
卡牌优势最大的受益类型就是速度型阵容,可以最大的打出高额伤害。前三个回合合计费用为6,次3个回合的合计费用为15,瞬间膨胀了2.5倍。
而控制和组合卡牌也需要特定卡牌,前期用检索积攒卡牌。
对于中速型卡牌也是非常实用的,中速型卡牌对某一个卡牌的依懒性很强,例如死灵的2/1/1暗影收割者,精灵的2/1/1魔心虫,中速皇的5/2/3露米娜丝法师。为了凑齐特定的卡牌,提高数量也能提高出卡概率。
前期取得卡牌优势,出卡速度已经数量都碾压对方,而后期也能组成强大的卡牌,不用担心对方能反打,无论前期还是后期都有很大的优势。
场面优势:稳扎稳打随从交换
很多新手玩家都在想要不要给对方留点颜面,而换句话说就是有点起色就开始浪了,对方惨血随从看着不吃,而一些不能吃的还偏吃,而慢慢的差距就缩小,最后有很大可能被对方反杀。而正确的玩法是趁你病要你命,丝毫不要手下留情,能吃就吃。
在一次攻击后,能白吃对方一个随从就吃对方一个,而这个小小的差距之后会被慢慢扩大。对方比自己少一个随从,那么己方就有一定的优势,而对方想要缩小差距只能使用解牌,或者再上新的随从,无论是哪种都是合算的,对方交解牌最好,而对方上随从也能减少对方的资源。
而还有一个观点是优先解决守卫,其实这点是错的。目前这个强度膨胀的环境,先不说把精灵和死灵的一地杂毛留下会带来什么后患,只要对方有解牌,那么就失去一个大好时机,失去一次可以无消耗消除对方攻击轮次的方法。而如果对方随从低体力的时候,直接打脸是没有任何毛病的。
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