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影之诗:新手强力教学,三天走上强者之路!(二)

更新时间:2024-09-21
来源:互联网 作者 : 佚名

除了白吃对方的随从外,还有一换一,而一换一也分很多种,基本原则有两条。

1.速攻对速攻,如果对方想要硬换随从,那么就暂避锋芒,让对方丧失这一次攻击机会。

2.如果你判断对手下回合很有可能进化造出一个大随从吃掉你的随从,导致对面桌上站多个随从而我方空空如也,那么只能硬换,别犹豫,犹豫的代价更高,这次只是损失一些随从,不会致命,而如果不换就有致命危险。

一些细节上的处理只能看自己,毕竟具体问题具体分析,想要成为强者,这些都得自己学习,看再多的攻略也是没用的。就算学习别人每一个细节,最终也不是自己的,必须开创自己的风格以及处理细节的能力。

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为了更合理的进行随从交换,了解各个卡组中比较麻烦的卡也很重要,要熟悉他们的效果以及登场时机。包括以下两方面:

1.优先处理的随从,像快攻鬼的斑比,中速皇的露米娜丝法师,还有所有职业都可能携带的优尼可,精灵的魔心虫等等,优先处理这些随从,才能制造更强的战斗力,而非解除其他随从或者打脸。

2.常见的返场卡,知道对手何时、如何反制自己。例如皇家前期有绝力一斩,面对皇家的1/1出2/2就比出两个1/1要好。这就需要一定的计算量还有策略了,并不是别人教才能学会的,必须靠自己悟。

另外,只要能增加随从的卡牌都是好卡牌,用人数把对方压死,多一张卡牌总比少一张卡牌要好的多。

二人相争必有一死

这个游戏没有平局这一说,必须分出胜负,而大多数情况不是你死就是我活,除非感觉不可抗拒才投降的。而且双方血量都很少,只有二十点左右,天使除外。而获胜方法只有三种:

1.持续伤害,最后斩杀收割

2.爆发高额伤害,直接秒杀

3.把对方打服,自动投降

生命值优势并不是真正的优势

很多新手玩家都认为只要自己血比对方多,自己就赢定了,然后就有点肆无忌惮,而事实上并非如此。只要对方不死,你就不会赢得胜利,而这款游戏血量本来就很低,有很多种方法可以爆发出秒杀的伤害,直接把你一套带走。同样,当自己的血量少于对方时,也不要气馁,抓住机会打对方一套,直接送对方离开千里之外。

要根据对手可能具有的获胜方式来选择应对方法。例如对手靠蹭血获胜,那就应该解场、回复,脱离对手的直伤斩杀线。例如对手靠OTK获胜,那就要积极抢脸。例如对手靠站场获胜,直伤很少,那就应该积极抢夺场面。

另外也需要注意一下,对手到底什么时候绝杀,而绝杀方式又是什么,自己如何面对他的绝杀方式,这些都必须思考清楚,然后有针对的做出准备。当对方以为胜券在握的时候,自己把对方的杀招破解了,那时候的感觉才是最爽的。

1.疾走随从。雷神剑/法露特/魔心虫/暗界将军/千刃魔法师/幽鬼尖啸/月华魔角兔,我每个职业都列举了一个,这是这游戏存在最广泛的关键词。

2.法术直伤

3.buff

后期会出现进化点不足的情况,而这对抢脸还是随从交换、交解/守护还是上决胜大随从都有比较大的影响,具体还是要看当时的局势。同时也要注意自己的杀招不要被对方发现,隐藏好自己的杀招,最终就是拼的谁的杀招可以提前准备好,还有谁的杀招更强。

除了实战,更重要的是构筑

实战很重要,但构筑更重要,在古代没有银两粮草,即使再厉害的军队也不能打胜仗,而游戏中也是同理。CCG玩家大多是仓鼠病患者,这个卡也好,那个卡也想要,是典型的收藏症玩家,想要收藏所有卡牌,而他们的卡牌池会很深,但没有太精的。

卡组只有四十张,而第一回合能抽的卡牌有四五张,之后每回合抽一张,也就是说想要轮完一轮很难,基本上一局游戏都玩不了这么多回合,也就是说有很多牌抽不到。

而对面如果打的很凶,基本上六回合就已经布好阵,压着你打。所以要明确自己的定位,速攻,去殴打对面,中速,去碾压对面,控制,去粉碎对面。而如果你不能有明确的想法,那么最好的办法就是打乱对方节奏,直接把对方布局全部打乱,让对方不知所措。

讲真,即使是上个版本削卡前的最强虹卡次元魔女·多萝西,如果一开始把3张都抽到手里,那就什么也不是。官方的意图很清晰,影之诗是一款随时可以玩,而且玩得飞快的游戏,节奏是如此紧凑,以至于没有时间给玩家犯错误。

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