游戏王决斗链接国服卡组推荐 游戏王决斗链接国服卡组排名
更新时间:2024-09-24
来源:互联网 作者 : 佚名游戏王决斗链接国服卡组推荐,游戏王决斗链接国服卡组排名由视游网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场,下面一起随小编来看看详细的攻略介绍吧!
【卡组排名】
卡盒概述:
究极龙卡包:和国际服出入较大,添加了超魔导剑士和龙破坏之剑士,估计是为了对抗开服弧光龙的预购包。另外还加入了融合卡组的核心卡之一沼地魔神王。栗子球保命也不错。
海龙卡包:没有了黑龙蛋,估计是国服特有的怪物门掉落(毕竟官方公布了有真红眼黑龙)。同路人由于是陷阱坑卡,前期挺好用。海龙本来挺厉害,但是由于国服环境估计不太行了。黄泉渡船谁用谁知道(/滑稽)。死亡仓鼠前期压缩卡组有点用。
攻守强化卡包:流氓佣兵团效果不错,问题是占用怪物召唤。糖果豆人,前期攻击力佼佼者(斧王?战术后仰)。神奇气球,如果对面没有带魔法破坏,他最后怪物可能都是0攻击力。薄幸少女,配合杏子技能打PVE比较常用。
策略强化卡包:四星瓢虫,大部分情况还不错。强欲的碎片,压缩卡组可选。咒魂之假面(话说不是叫诅咒面具吗?),某些情况下锁对面卡有点用。突击指令,如果自己普怪多其实不错。
预组概述:
巨龙咆哮:本来是国际服挺久之后才出的预组,国服直接出了。各种拉卡效果,一般2回合出青眼白龙。开服可能只有超魔导剑士比较好制衡了。当然坑卡也是可以的。
青眼白龙:游戏控制器前期最强坑卡之一(虽然可以刷,但是要肝要看脸)。异次元战士挺恶心的。正义伙伴拉白龙也行但是没有弧光龙卡组的检索能力方便。
红眼黑龙:魔法反射装甲比较厉害。锁链飞镖偶尔不错(控制器有时候怕对面防魔法卡)。幸运铁斧头不错。
黑魔导:巧诈师特招有点用。其他没啥用,真的!原无意外黑魔导后面多到爆仓!如果不想刷不想肝可以买。(黑魔导雄起是不可能的,一辈子都不可能)(KORA,强弱是一时的,帅是一辈子的)
下面楼主推荐一下卡组:
部分卡片楼主没有3张,请根据自身情况自行更改。
1.龙骑士拉青眼白龙
推荐技能:海马站在顶点的人(开场发动场地魔法:山)
游戏(小游戏)重新开始(开局重抽一次手牌,国服如没和谐就是神技)
吉斯(米国作弊佬/A与C之间)交换(不和谐的话是无限制使用,和谐了就不推荐)
打法:1.先手的话巨龙圣骑士拉青眼白龙当装备卡,如果对手回合破坏了巨龙圣骑士就第二回合创世龙骑士拉墓地青眼白龙。后手可以看情况上卡,但是还是优先上两个骑士。
2.把弧光龙扔进墓地也是一种复活白龙的手段,也可以当做表侧陷阱卡,魔法卡的破坏手段。
3.用好坑卡。
可以根据自身情况更改魔法,陷阱,连锁以外的卡牌和某些卡片数量。心镇壶可以换拘束解放波。
2.超魔导剑士融合卡组
这个卡组可能比较花钱,融合卡可能要肝。手气好上面龙族卡牌被你吊打。沼地魔神王最好有3张!
推荐技能:武藤游戏重新开始
打法
1.龙破坏之证检索龙骑士,没有摸到融合就沼地魔神王检索融合卡。
2.融合出超魔导剑士之后留点手牌防对面魔法。
3.可以塞个龙族怪兽融合龙破坏剑士。
PS:这个卡组可变方式很多(我知道你们特会玩的),控制器可换,甚至可以不用龙破坏之证,换其他卡压缩卡组。划重点,城之内升级有融合卡,交换应该也有。
3.海龙卡组
迷你包相对好抽,但是这个卡组需要使用大海,要肝鱼太等级。关键卡是潜水员,海龙,大波小波,其他都可以替换(怪兽要水属性)。
推荐技能:鱼太,海之传说
打法
1.潜水员检索海龙。
2.上一个怪兽然后用大波小波爆破,特招海龙。然后海龙发动技能全场爆破。
3.见机行事(听天由命,毕竟你也没有手牌了)。
PS:这个卡组最大的问题就是风险很高,不能OTK,对坑卡能力很弱。为什么要推荐这个卡组?因为爆破很爽啊!
还有很多卡组,有机会再介绍,例如正义伙伴招青眼白龙,黑魔导师徒卡组(黑魔导?娱乐不可以吗!)
下面是抽卡建议,建议大家量力而行,这个游戏价格是实打实的,因为是模拟抽真卡。算下来其实比某些抽人物,概率只有0.6%或者1%的游戏好太多。
弧光龙预组:强烈推荐,建议2-3个
青眼白龙预组:土豪直接3个,白嫖去肝吧
红眼黑龙预组:如果魔法反射装甲和斧王对你很重要就买,不是就算了。
黑魔导包预组:情怀就买爆(后面你必定哭晕),没事不建议买。
究极龙卡盒:比较推荐抽一下,超魔导剑士,沼地魔神王,栗子球,魔法和陷阱也不错,就是N卡的亚马逊的斗志打亚马逊卡组的时候也是要用到的。
海龙卡盒:陷阱卡不错,海龙的话比较快过时。但是迷你盒容易抽到,看个人喜好。黄泉渡船也是个很恶心的啊。
攻守强化卡盒:神奇气球和能量提升不错。看情况抽吧。
策略强化卡盒:魔法和陷阱卡还行。
【卡组玩法分享】
因为这个赛季大家破后场能力提高很大,所以干脆不带“海“技能了。与追求最快速度起炸的一般意义上的海龙不同,选用了黄泉青蛙体系和大量手坑来做一个守备同时滤牌,同时在魔导体系下卡组里只放四张魔陷以保证生存能力
基本构筑:
怪兽(15-16)
海龙-戴达罗斯(3):主力,满三,的确存在三海龙上手的社长情况,但是试过带二以后,我宁愿海龙上手也不愿意沉底海龙影响我斩杀,2600-1500,2600打点刚好过白龙2500防御
海龙神-新代达罗斯(1):斩杀挂件,带1,这张卡存在意义就是进行彻底的斩杀,不论是先上场地,海龙被转防后直接跳新海龙,还是在冰沙堆墓却没有海龙的时候把海龙扔进墓地,炸完拉出来完成2900+2600斩杀都有很好的使用度;同时发现配合凡人的局限斩杀效果近乎100%;补充:免疫锁链炸弹,帝皇滑翔机等被破坏效果的卡,因为是送入墓地而不是戴达罗斯的破坏并送入墓地
黄泉青蛙(1-2):防守主力,不论是反复横跳进行守备,还是配合亚特兰蒂斯上级召唤海龙还是配合大波小波召唤海龙都是很好的策略,不细讲
尖叫怪(0-3,建议2):润滑项,主要任务是丢黄泉青蛙进去,经过尝试,优先度大概是青蛙-第一张海龙-冰沙怪-其他尖叫怪(滤牌)
冰沙怪(3):润滑能力,谁用谁知道,能跳三次海龙带来的甚至是拉海龙屁股1500出来防守的信心,在这个卡组里不用怕手上双冰沙,当然三冰沙那你这把绞尽脑力了
魔导杂货商人(3):堆墓,一般来说你盖两张下去到你的回合游戏就可以结束了
球型栗子球(1-3):这张卡决定了你的生存能力和面对白龙的战斗力
栗子球(0-1):和球型栗子球比唯二的好处是人手都有和劣势时能配合尖叫怪用一用(战破但是免疫伤害,比如贯通伤害和转防致命攻击)
魔陷(4-5):
传说之都 亚特兰蒂斯(2-3)(没有可以用海顶一下):可以把海龙变成6星,注意的一点就是有新代达罗斯的时候可以先上场地卡,试探对面转防,然后再上新代达罗斯
大波小波(1):我们这个卡组只需要1张,一般的海龙卡组这是满3的,目的是把手里的海龙直接拉出来,当然我们这个卡组也可以这么用,但更主要的作用是把手上的冰沙怪消耗掉,只要墓地里有一张手上有一张,那么这回合墓地的冰沙怪就能直接达到3张
死者转生(1):润滑卡,使用下来一般作用有:把墓地的新代达罗斯/戴达罗斯放回手牌准备绝杀;把手上多的冰沙怪丢进墓地;开局魔导堆了个寂寞,拉回来再用一次,等
死者的贡物(0-1):本来带的,主要是为了灭掉白龙最后的反抗,改成凡人的局限后不用了
水神的护符(0-1):用过一段时间,本意是对抗吸血鬼,其次是防止死供等打断combo,后来发现对抗吸血鬼吃力不讨好还影响打其他人胜率,就算了,反正只要我胡了吸血鬼也是死
起手丢牌选择:我们能丢的只有魔导商人、尖叫怪、黄泉青蛙、冰沙怪4种卡(9-11张),一般来说优先尖叫然后魔导商人,但是根据手坑数量和敌人的卡组也可以先下商人速战速决
卡手情况:历史记录:三海龙加一新海龙,怎么说呢,你就当自己在玩白龙吧,小概率事件,不哭
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