天书奇谈元素系及仙术系技能表一览 天书奇谈最强最全面的技能排行汇总
更新时间:2024-09-24
来源:互联网 作者 : 佚名天书奇谈元素系和仙术系都有哪些技能?最强技能有哪些?下面小编给大家带来了详细的攻略内容,帮助你更好的驰聘战场,感兴趣的小伙伴一起来看看吧!
一、元素系及仙术系技能一览
二、技能最强排行
topo30:从天而降之拳法-君临天下
物理系的门面技能,动画中一只龙爪从天际拍下,仿佛你的对手只是一个蝼蚁般的存在。要说气势,那是数一数二。在如今侠客奇谈里面,最多的骑宠就是三军。
血量越满,伤害越高的设定,让他成为不耗怒气的单打中排名靠前。并且还附带破甲,我想说的是。设计师你可对侠客真用心。如若不是现在容易被识破,那么这一招的地位还将更高。
top29:半仙之能,元素之力,风林火山之四大天资
在那个宝石贵得一批的时代,而每天却只有5元生活费之时。在那个无尚可以顶一辆心爱的自行车的时代。那时候能带着无尚骑着三军白虎的,就是巨佬,就是全村少女的焦点。而更多的,是骑着常胜火心加天资加成的普通资质的千里马。
top28:突突突之野兽冲撞
定点爆破之王,以熊猫武神为代表的物理宠物理论最高输出技。论单攻伤害,我愿称你为最强。没啥好说,上张大佬图。
top27:呕心沥血之励志拳法-暗影迷踪拳
有一天有个古练拳法立志向魔族报仇血恨的骚年对师傅问到,如何才能做到最强。得到的答案是要有不惧死亡的决心和足够的金票于是乎他苦苦修行,习得了最强之拳法。暗拳根据双发速度差进行伤害判断,只要速度够快,就会伤害爆炸,同时会消耗自身血量,天书中唯一用血的技能。从此名扬天下,在魔龙大战和帮会boss中,独领风骚。甚至在那个一转时期举世无敌。在血量微薄,侠客没有铜墙的一转时代,就是刺客的时代,而暗影,就是刺客招牌。谁说刺客没有辉煌,那时候打架一拳一个。高速高爆,可以说,现在很多大佬刺客就是那个时期留下来的。而现在在打魔龙和帮会boss里面依然发挥着巨大作用。因为这些怪都默认速度为0。
top26:封印术之始祖-迷惑术
让你的对手怀疑人生,失去梦想,敌我不分。站在专门研究内心的术士面前,没有坚定的意志,没有饱经沧桑的经历,没有岁月的磨炼,你是不可能有所发挥。在他的写轮眼里面,会开始迷失自我,会把平日里对于队友伙伴的危险想法暴露出来,痛击你队友的菊花。记得以前被心魔无情统治的时候,只有搏一搏魅惑方能有一丝曙光。pk时,修为高的一方总是丝毫不慌,一个魅惑下去,纵使一身绝世武艺,也只能束手无策。
打低级除妖的时候,把这个给一下双头狗,它就能帮你把自己队友给除掉。地宫也是一样,魅惑里面的双头狗,会发现轻松很多,一口10w,10w的打在队友身上,让你感觉是在用智商碾压对方。从魅惑术开始延伸出去发展出了控制流,而控制流,则是跨阶挑战的唯一手段,把不可能打赢的敌人变成可打赢。
top25:内力防护罩-智慧守护
纵横在战场上的佼佼者,会用自己雄厚的内力环绕自身,来抵御成吨的伤害。几乎所有新出的神兽,都会匹配这一技能。可以算是属于核心被动之一。我10级的话可以抵消百分之50的伤害,某种程度来说,相当于如今最肉被动。熊猫为什么称为单兵之王。在当时没有那么多血量的情况下,闪避还没那么变态的版本,拥有最强的单攻技能,加上数一数二的防御被动。让一众神兽退避三舍。而这技能能够沿用至今,也恰恰是因为它并不完美,有缺口。只有不完美的技能,才能更体现出技能配合。最新神兽人形白虎的法力吸取,和之前的腾蛇的高级冥想,都是对它进行补足。嗯,就是吃速度。这点还挺致命的。如果速度慢,被对面先手有可能进入无蓝状态。就是强者更强,弱者更弱。
top24:天天双11之术-三圣箴言
相比于其他职业大量投入想学专职来说,术士玩家可以说是佛性了,百分之10的加成,把我术士安排的明明白白。设计师当时考虑到一出可能导致大量术士玩家直接不学,于是乎恶心得把本该学了11级就有的单位加成全部安排到了三圣里面。让你术士即使学了11级单技能也没有任何效果。最拉跨的专职,一出让一众术士身价暴跌。
top23:给个奶之沉水润心
相较于其他职业的时强时弱,跌宕起伏。修真比较稳定,是个万年老二。这是他的早期绝学,回复流派的原始技能。在挑战强敌时,挑选队员首先就是得有个奶。简单粗暴,边帮队友回血的同时攒下怒气,给予敌人致命一击,和许多技能都形成配合。
top22:秘技左右横跳-天赐矫健
最强的身法被动,身临绝境想要翻盘,靠的就是一手走位风骚。10级3640双闪的加成,相当于44颗4级黄色宝石。要是没有必中技能,那天书里面可能会多很多的闪避骚佬出来。
当今很多怪的攻击都附带控制,伤害爆炸,如除妖,如现在新出的心魔,闪避一次就相当于沉默对手一次了。有这个被动的成品神兽,生存几率大大提升。
top21:妙法莲华
长生是所有修真者的追求,而妙法莲华正是真正的高阶仙家手段。天书最耗技能经验的技能,没有之一。当战况愈发激烈惨烈之时,大修们开始默念仙咒,以凝聚战场上游离的英魂。英魂不散,英雄不倒。而在神域孵化的两个天使宝宝和人间某些具有大功德的医者,却也被上天赋予此等能力,即九转回魂。在手动战斗中的神技,比如心魔,比如帮战。但是由于自动中目标随机,所以触发几率感人,表现得相当鸡肋。如若哪天自动中,可以设定技能目标,那么这技能必将大放异彩。
top20:一朝归元
只有扬名天下,被世界公认的侠义之士,才能将此技能发挥地淋漓尽致。无论你多么弱小,不管你多么无力。。人生总有那么一刻需要你站出来,当那个虎皮骚年选择站出来的一瞬间,选择去保护那些比他弱小的人的时候,他就是英雄。满怀侠义之心,引起武灵共鸣,从而挥出全力的一击。物理系最高系数爆发单体。最多可发挥五个侠义之心,即6倍伤害。有骑宠大概11倍到12倍。同心和11级嘲讽叠这个不要太快。而且侠义之心在自己身上叠加,不会触发不了。作为侠客的怒气技能,当之无愧。同时也是最拉风的人物技能了吧。
top19:唤灭破
千万不要看不起那个躲在皇宫深庭苦读三圣箴言的锦衣骚年。因为他真的读过很多书,研究过很多东西。
太极化两仪,两仪生四相。天地初分之时,只有地水火风四种元素,这四种元素是阴阳两气的衍生。后来四种元素结合变换,才慢慢孕育出生命来,后来又细分成八卦之位。道家的四相生,则万物生。四相灭,则万物灭。则充分的说明了这个技能被研发出来有多么可怕。理论上最强爆发,没有之一。术士的箴言可以让它攻击单位+1,天书中许多技能的灼烧,减速效果都能形成配合。而且,不会消耗掉异常状态,就是说,对于积累了异常状态的怪物,队里的法系可以同时都打出唤破灭的效果。在烈焰烧的差不多的时候,就放这个来收尾吧。缺点是要比一朝等久一些。把这两个技能是因为他们都代表着输出极限,可能并不实用,却也给了我们可能性这种东西。而一个游戏多样性的玩法,不同的流派,其实相当重要。
top18:暗影魔咒
抗魔前线的星风国,天下伏魔第一人顾冲便是此国国主。在这里,只有强者才能生存。掌握着屠龙力量的同时,却也出落了一位倾城之女。在这魔气肆虐之地,魔兽野兽都相当狂暴。而神秘身世的蓝发少女却有着控制和激发这些野兽的能力。一曲未终人却散,留与青天猜弦音。暗影魔咒大概有百分之15到20的攻击加成,大概。并且有着大额度的暴击加成。大暗影骑宠可以额外提升25%,配上灵雨可以加到35%。在高功术士面前,一个暗影下去,加成的伤害甚至远远高于宠物骑宠的加成。而且十一级加三只。在艰难的手动战斗中,合理的站位之后,一个暗影下去,能让你的队伍物理宠物的群攻瞬间爆炸。以后可能会调成不识破,毕竟天书现在宠物上限180,灵修32有点不太现实。要是必须灵修32,那就是高端术士的招牌了.隔壁的圣灵附体就没有识破,天书对于术士玩家是有够狠的。而且暗影还是被削弱过一次的,我可以说,天书少有的几次技能削弱都给了术士。一下恸地改成没有怒气,一次暗影变成可以挂自动,但是加成削弱。可以的。
top17:千军破
在战场上,一切都是瞬息万变,既有大开大合,浴血奋战。有时也得冲锋陷阵,孤军奋战。虎皮骚年从来都是越战越勇,经常以寡敌众的他,有着一套刀刀生风的技法,将玄引风,破敌千军。4个职业的天资技能中,这是最好的技能了。可以说,可以不学满玄风刃,但是一定要学好千军破。初期怒焰可以用。后期在地宫中,须倪中,也大多都是挂着千军仙气v过。虽然伤害不高,但是却相当实用。
top16:冷嘲热讽
俏皮泼辣的虎皮少女,往往一开口就让人怒发冲冠。她可妙语连珠惹人开心,亦可口吐芬芳让人石乐志。11级可以强制让群攻变成单攻,而且是对两个敌方单位有效,侠客本来就是肉盾,再把群攻强行浓缩,可以说把敌人伤害无限下降。侠客的技能配合安排都几乎完美,一环一环。所以不是他这个职业强才很多人玩,而是可玩性极高,才会那么多人选择。
top15:梦魔咒
术士的两大怒气技能都十分给力,无敌群伤,无敌群控。这技能无法闪躲,一排目标。在pk里面可以搞定恐怖的宠物。在以前手动,半自动除妖里面,速度够快的控制出手,随后比怪快的打手再出手,可以对怪物形成罚站。在梦魔控制的回合,即使怪物背打醒,也是不会发动技能的,只会普攻。
top14:魅影之怒,鞭炮齐鸣
为什么星风国能够和掌握天选秘密的朝云国相抗衡,甚至隐隐有一家独大,举世吴迪的势头。除了有天书第一战力顾冲之外,还因为有着一座万兽谷,专门研究人与怪之间。两大物理排面,魅影和嘻哈。宠物可谓作战利器,倚着高伤害大范围而领先于人物。从最开始的水魔爆,就足以说明,这群攻技有多恐怖。后来不断改良,在群攻中加入了控制,因此,在多单位作战中,一只宠物十分必要。输出系数处于群攻最高阶梯,控制的话,已知嘻哈是20%几率,回合数受信仰影响,500信仰多一回合,魅影应该也是。
top13:天书人柱力-锦衣少年
如果说三圣时期是术士最低迷的时代,那么时间线往前稍稍,二转版本是谁独领风骚。没错,那是一个被术士绝对统治的时期。最强人物群攻,其他三个职业的老号肯定有过被一下烧死的记忆。烈焰焚城,王家手段。不但系数奇高,并且还是群攻,那时候就连宠物,都得往后稍稍。锦衣华发,举世无双,一人之力,焚山煮海。要说天书出到现在,什么时期时人物最高光时刻,那我认为就是二转术士了。那为什么现在术士却变得如此尴尬,曾经的王者现在却是个可有可无的存在,让我想起梅长苏的一句话,这双杀敌的手,现在却只能在幽暗阴诡处搅弄风云了。原因就是定位冲突。术士的定位就是高伤害大范围,群伤群控。就是用来应对团战的以前恸地加速加防御加怒气,大幅加速同时可让下回合发动控制或者群伤秒人。十分可怕。这种定位却和天书中最为重要的宠物定位冲突了。宠物的定位不就是高伤大范围吗。而天书是并没有强力的辅助宠的,后来的玄龟算是雏形吧。所以三圣就出来了。让这个最强人物群伤后续无力,最终退位下来。而后随着怪物防御失衡,等级识破等,渐渐失去锋芒。宛若过去辉煌的一个印记。我相信,等哪天天书推出强力辅助宠物的时候,那个锦衣少年一定会再次站出来,呼风唤雨。
top12:飞花溅玉
性感妖娆的身姿下,却是有着最为危险的手段。天书里面最为神秘,最为让人忌惮的组织,只要给得出价钱,连神兽都不是问题-飞云。而这其中,就有一个让人又爱又恨的女刺客,口罩少女,她身姿曼妙,多少人想一睹芳容,却又深深的忌惮她的危险。她的手段诡异多变,往往很多人都不知道自己怎么死去的。讲究的就是一个不留痕迹,却又万无一失。飞花溅玉就是口罩少女的绝技。曾经有位大佬这样分析过,飞花溅玉,是最开始打破职业平衡的毒刃。没错,从那时起,就已经注定了刺客的衰落。同等条件下,侠客的攻击高于刺客不少。而这技能是已以攻击力为系数的技能,大概是第一次伤害的5倍。分三个回合发毒。所以刺客的所有技能,侠客都发挥的比刺客好。那么又有什么理由不玩波侠客呢。好在后来11级不通用了。11级飞花是两个单位,不是11级仙音解不开,也就是说除了修真其他三个职业必吃这一手伤害。并且即使被识破了,它的毒依然不会减少伤害,并且忽视防御。要说如今谁能打得动侠客,应该就只有这阴影中的毒刃了吧。
top11:慈悲心怀
仙气、沉水、昊气、仙音、等技能都会触发回蓝,一级1000,10级一万。强度一般,但现在抽蓝这么流行,这个技能则可以大大缓慢蓝被抽空。最实用的就是沉水仙气,然后宠物输出。永动机配合,就是罪天使加修真,罪天使群攻不消耗寿命,修真回血回蓝,罪天使不断输出。缺点就是蓝被抽空就废了。而且单打时有些鸡肋。团队里就相对给力。其实我个人认为修真应该是全敏加法闪带恢复守护最好。这样能把奶发挥到极限。总得来说一般,修真强在大范围辅助技能,慈悲这个只能说是锦上添花。
top10:幽冥之焰
破敌千军终不悔,有朝一日龙抬头。
龙族的骄傲,无敌天龙在冰天雪地的深处,有一深渊,深不见底,传说直通九幽。冰天本来就是最为神秘之处,白雪皑皑之下,不知覆盖多少往事。在这无人敢靠近的深渊远处,偶尔能听到几声恐怖的低嘶。在那之下,有着当今第一强龙,九翼天龙。传说它一直在等待他的主人,九幽之主话说哪来的九翼。准备重新制霸世界。哦,放过我这渺小的蝼蚁吧。熊猫的冲撞是理论最强单攻的话,那么天龙的幽火就是实战最强单攻。无敌天龙的招牌。加深伤害的状态就是核心,当被幽火打到时,会100%附加一个伤害加深状态,10级19%。每多一级加2%。也就是说,20级就是39%加深。并且,这个加深伤害适用于所有技能,也就说,有了这个状态,队伍里所有对那个敌人打出的伤害都享受加成。全队加39%,什么概念?在单点击杀里面,最为恐怖。论坛里有个数据,10级幽火相当于20级发烧伤害。这应该是自小金龙之后又一条高光龙族吧。霸气的外表和霸气的配套,加上如今版本伤害为王,使得很多大佬都愿意投入打造,当然,价格也很霸气。所以我被打过,却从没玩过。
top9:高级冥想
没有冥想这个技能,那么超过80%的宠物要废掉。可以看到,就是现在180级的第十二个技能里面,有复活,有闪避,有加属性,就是没有这个技能,冥想。这个技能也是人物和宠物最大的区别之一。每回合结束时自动回蓝,使得一大票宠物作战能力大升,完全没有后顾之忧。而高级冥想的按比例回蓝正恰好补足了智慧守护耗蓝大的短板,这也是腾蛇这个宠物成为能单特除的原因之一。所以我认为这个应该是最好的被动之一。
top8:龙破斩
朝云国斩龙一族的绝技。以凡人之躯,比肩神明。真是这一技的具体描述。当年虎皮少年的临空一斩,保定了人间太平。在目前来看,高级怪物都具有高防御,并且有仙气护体这一技能。这就拒绝了一部分血厚但伤害不足的慢磨玩家。比如150以上心魔,比如修行塔,比如地宫,比如紫薇。而烈焰的伤害也在这里大大削弱,继续鸡肋。此时龙破斩被广泛应用,本身2倍系数,破防,怪物有仙气再翻。加上骑宠赋予的超高三加成,84%?可以说是目前少数能打出伤害的人物技能了。
top7:穿心蚀骨
天书中立得最有血有肉的角色,短短一点介绍,我就喜欢上这个寡妇。因为在逆境中的乐观,就像是成年人的勇敢,都是高贵的品质。要是现在给我换,我一定会换一个女刺客。穿心,要论一个技能能造成多少伤害,那么穿心是最多的,没有之一。关于这个技能建议任何职业都要学,物攻为0都要学,这个技能还是相对比较复杂的。
top5:法力灼烧
羽族无疑是天书世界里面最为强大神秘的一族,一根羽毛就能让人实力暴涨,一对翅膀就能举世无双。那么羽族为什么会如此强大,甚至暗羽一族能够进入圣地幻想城呢,我的猜想是羽族就是神的仆人,也就是天书之灵的仆人。我们都知道天书创造世界,并将界外人和生物一起放进天书界里面,但是唯独没有羽族,并且羽族的历史也似乎比人的历史长,所以我猜羽族就是神的仆人,而天书就是神。所以羽族篇章如此之详细漫长,因为羽族正是揭开天书秘密的关键。而羽族世代供奉的圣鸟,便是凤凰,后面不知道什么原因,被分为凤卵和凰卵。而法力灼烧,可以说就是神的技能了。也是目前为止,天书中最完美的单攻技能。必中,真伤系数,极限的220%加成,附带灼烧蓝量。还记得那个被抽光蓝量的无敌术士吗,一身无敌武艺,却无从发挥的憋屈,仿佛就是神明对于凡人的天生碾压。从此术士行业进入了冰封时期。那一烧,烧出了法烧奇谈的时代。
top4:浴火重生
昔日的神鸟凤凰为什么会进入涅槃期,而又为什么会一分为二,成为凰卵和凤卵。幻想城乃是天书众人幻想出来的城镇,天书的创世功能再度启动,预示着天书之灵的苏醒。而人魔大战也将一触即发,到时候必将死伤无数。神鸟预示到了这一切,将它的无限生命一分为二。用与未来拯救苍生。所以凤鸟带有复活群体的技能,凰鸟带有驱散魔气的技能。所以羽族才会那么强,他们是守护者。而幻想城可能是天书界的最终城,也可能是新世界的第一城。一个由众人创造的新世界。最强的被动,没有之一。复活流派的影响,从凤凰开始,天马双复活,嘻哈,天龙,大宝剑,180飞升技能,至始至终的主流被动。最有可能性的技能之一。
top3:铜墙铁骨
当心中有了要守护的东西时,人就会改变。不知道何时起,那个虎皮少年就没有在倒下过,人们渐渐忘了那个孤独无助的孩童,取而代之的是一道屹立不倒的魁梧身影。他龙纹铠甲闪闪发光,一袭披风随风飘荡,眼神坚毅。仿佛一切灾难都能被他阻止。目前最好的专职,也是最肉的技能。有个伤害减半机制,没写出来,即使只学了一级,依然可以生效,风碎16w变成8w。十级防御翻倍。这个技能,直接让侠客走到4个职业的最前面。
top2:仙气护体
回合制里面,特别是目前天书里面还有这个站v,那么生存就是最为重要的属性了。这个也是每个职业必学。而这里我想说下修真的一个另类玩法。就是英雄,我稍微撤了一下,发现英雄普遍都肉,而且打造一个英雄的花费也比宠物低,而修真的大范围技能刚好可以达到覆盖全场,所以修真是我认为唯一一个可以玩英雄的职业。而且五个成品英雄,伤害是要超过宠物的。这是一个新的思路。
top1:灵魂震荡
先从机制说起,神兽群攻都会附带异常。眩晕,混乱,沉默为最上级,直接剥夺行动能力,在天书没那么多系统加成的时期,人物宠物属性偏低,这系列发挥作用。而现在可以看到,随着属性上来,后面出的怪也都开始不吃控制了,要吃玩家的硬实力。须尼也不能再靠天使,修行塔也是。所以这一类是走不进当前版本的。随后是破防,目前比较受欢迎,狗子,腾蛇等百分比,面对当前高防的怪物,可以打出伤害。但是还是勉强,只能说这类宠物发挥着本来其他宠物应该发挥的作用。而如何评价一个技能。我觉得最重要的首先就是价值。天书是一个反馈价值极低的游戏,副本掉落的东西用钱也能买到,这就很大程度的影响了玩家的积极性。很多大游戏都会将两者隔开。而一直以来最有价值的就是跟除妖挂钩的。现在还加上个修行塔。谁能单特除,嘻哈至少得两个,狗也得两 老虎,腾蛇,这两个除了主动技能之外,都有着几个十分强力的被动。而阿凡达,它的被动平平无奇,可以说,单特除靠的就是这一个技能,单技能特除,仅此一例。最强。真伤系数,外加未来主流机制,虚弱。没错,我看了看天书的群攻,神兽里面只有这个技能带着虚弱。一个群攻技能,发挥着法攻伤害的同时,也用物攻的80%用来降低怪物双攻。回合持续看宠物修为。最强的防御就是进攻,怪物攻击一降,伤害就降,仙气回血就降,我方生存率变高。相比于眩晕混乱等霸道控制被和谐,这个技能永远不会被和谐,因为他和玩家伤害挂钩,没有伤害,就发挥不出来。只要玩家数据还在上涨,这个技能就会变强。而且还不能解掉。现在的老鼠也带着虚弱,我敢说,未来主流异常,就是虚弱。比起破防,适用范围更广,所有怪物都可适用,所以所受欢迎会更广。而且要根据伤害的机制,也符合一个游戏的实力排比,符合充值观。
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