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少年三国志战魂怎么用 少年三国志兵符搭配详解及兵符战魂开启等级

更新时间:2024-09-20
来源:互联网 作者 : 佚名

少年三国志兵符怎么搭配?战魂怎么用?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

一、兵符搭配详解

1、道具分类

暗金兵符:乾坤,无极,太虚,混沌,鸿蒙,星宿。

乾坤符:每场战斗最多触发3次,触发后2级清除自身减益,并无视3级控制依然可以发超合,70%伤害无视护盾,且闪避所有技能伤害,会受到dot和反伤。

无极符:武将死亡时每场战斗触发一次,2级清除敌方增益,恢复自身100%血加100%盾,护盾存在期免疫2级减益,继承死亡前增益,获取额外的增益和风遁。

混沌符:血量首次低于80%,对敌方全体造成生命上限40%伤害,2级清除我放全体减益,全体恢复自身50%生命优秀回盾,敌方当前攻击值30%转移到我方攻击最高2个单位身上(每人50%)

太虚符:武将初始攻击防御提高20%,名将登场继承武将阵营。武将血量低于80%全体武将进入方圆和太虚守护,2级清除自身和攻击最高单位异常并生命恢复至100%,进入方圆和太虚守护。

鸿蒙符:70%触发,每场战斗2次,2级清除自身减益,回四怒额外造成250%攻击伤害,承受3倍生命伤害的护盾。

星宿符:生命首次低于80%我方生命最低3人恢复自身生命上限50%血,自身生命恢复至100%,2级清除自身减益,获得100%生命的盾。

战术地位乾坤>无极≥太虚>鸿蒙>星宿>混沌

金兵符:女娲,伏羲,蚩尤,黄帝,刑天,神农。

兵符特点:女蜗触发一次武将死后复活,2级清除自身所有状态,加攻防。

伏羲:怒气不足4点时70%概率释放超合,触发3次

黄帝符:生命低于50%敌对随机2个单位造成30%生命上限伤害,死亡时敌方生命最高造成生命上限50%伤害。

蚩尤:攻击额外造成自己攻击力150%伤害,无视火盾,对血量低于30%玩家概率斩杀,触发3次。

神农:生命首次低于30%时,恢复血量至100%。

刑天:生命首次低于50%时,自身伤害加成提高100%。

金符都有一定特点,但是有些技能触发会和暗金符相冲,避免这几点就好。

总体来说分为续命类,女娲复活地位最高,神农触发回血其次,刑天的无敌基本不属于续命类了。

增加输出类,蚩尤配合乾坤第一,伏羲怒不足时概率释放超合,黄帝自爆,刑天那个增益太容易被清除了。

红符:白龙,玄月,雷霆,夜叉,玄武,烈日。

白龙:60%概率对攻击最高单位额外造成150%伤害

玄武:80%概率对生命最高单位额外造成120%伤害

雷霆:佩戴不会触发敌方盔甲的物理反伤和头盔的法术反伤

夜叉:60%概率随机1人造成中毒(70%攻击伤害)

这个中毒属于1级,很容易被清掉,实际作用几乎为零。

烈日:攻击敌方时不会触发腰带回血。

佩戴武将攻击时,不会触发敌方的红腰带回血,红腰带是30%概率回10%血,肉眼可见的没什么用。

玄月:我方武将小于等于3人时,释放治疗时对治疗目标额外治疗60%。

这个只有佩戴者并且在武将小于等于3人时才会触发,回血不回盾,但因为受限于武将人数,效果比烈日,夜叉稍好点吧。

红符选择概述:优先选择可以是玄武符,额外伤害更高概率触发,或者白龙符,触发概率低但触发后额外伤害系数更高,或者雷霆符不会被敌方盔甲和头盔反伤。至于玄月符可以给有治疗技能的3或4培养顺位武将,其他的夜叉,烈日同玄月反正作用和效果不太明显。

2、兵符搭配

乾坤在功能上,大部分情况下是一个主力兵符,免疫控制打出超合,并且有闪避技能可以自保,即使武将死亡名将局依然可以触发效果,从金符选择上可以选择女娲巩固武将局优势,也可以选择蚩尤符,增加触发技能后的技能伤害。

无极符目前在大多数情况下被选择做副将符使用,其特点在触发前就是个白板,毫无特殊功能,所以金符选择上,天生和女娲符不兼容,可以第一个排除,刑天符触发是武将不阵亡的情况下才能触发,刑天的无敌也形同虚设唯有触发后的伤害加成提高100%,在形同虚设的无敌被打穿后无极继承这个增益还不行,但是增益等级偏低,容易被清除,所以无极的搭配逻辑上比较合适的是神农符,首次血量低于30%回血至100%,可以提高无极佩戴者生存能力,延后无极符的触发,常规来看神农比较好,蚩尤(补充伤害),黄帝符,两段自爆削敌方血,伏羲无怒触发超合。最终如何选择,我们还是先从副将的选择来看,第一种情况副将为本阵营的暗金武将,因为目前暗金武将技能所提供的增益减益不如彩金时装主角和彩金武将,所以最好选择偏辅助类型的,神农或黄帝自爆,红符选择方面同样偏防御的雷霆,如果副将是主角或者另一个彩金武将则可以尝试搭配伏羲,因为技能的增减益更好。

太虚符:目前最常见的辅助符,辅助效果最好,目前适用于副将的暗金武将和主角,或者三核的主角,具体的佩戴取决于自己阵营对极神意的依赖度以及主角的培养程度,效果还是根据自身情况以及敌对情况实测为准,金符搭配方面,如果是主角佩戴除蜀阵营这种永动机以外,因为自身缺乏续航可以佩戴伏羲符辅助打技能增益或者神农符回血增加生存能力。同阵营暗金武将可以是神农。

鸿蒙符:可以说在六符情况下属于非核心符,在五符情况下可以晋升第三位,在无第三组符的情况下依旧属于主核符,主核符依旧推荐佩戴女娲,玄武或白龙,六符情况下可以给4核的张辽(马超,吕姬)打控制或增益保证出手,红符就在不重要的夜叉和烈日里面随便选个吧。

星宿符:比鸿蒙地位低,功能上和金符的神农冲突。

混沌符:马六甲海峡里的符。

常规流:

一核乾坤(女娲,白龙),二核暗金武将无极(神农,雷霆)三核主角太虚(伏羲,玄武),四核彩金武将鸿蒙(蚩尤,夜叉),五核星宿(刑天,烈日),六核混沌(黄帝,玄月)

脑洞攻击流:

一核乾坤(蚩尤,雷霆)二核暗金武将符无极(黄帝,白龙),三核主角太虚(女娲,玄武),四核彩金(暗金武将)鸿蒙(神农,夜叉),五星宿(伏羲,烈日),六混沌(刑天,玄月)

其实搭配上只要暗金兵符核金符功能不相冲就可以根据自己情况进行调配。

二、兵符开启等级

角色等级到达105级后开放兵符系统,届时可在“更多”中看到兵符、战魂对应图标按钮,在阵界面进行穿戴,即竞技场10级、夺宝15级、三双22级、领征讨32级、围剿叛军35级、副本22级、名副本28级。在九州商店可以花费一定九州勋章购买兵符。

战魂分为魏蜀吴群四个阵营,每个阵营有六种战魂,低级高级各三种,总共二十四种战魂。低级战魂可以通过合成使之从1级变为2、3级最高到5级的战魂,品级也从原来的绿色到蓝色直至紫色,镶嵌入兵符后可提高佩戴武将的基础属性,数值随战魂等级提高而提升。

高级战魂同样可以通过合成的方式来提升等级,但品质不变色,始终是橙色的,高级战魂更可以提升武将的百分比属性,甚至暴击,闪避等高级属性。战魂合成的原则与宝石系统类似,两个一级的相同战魂合成一个二级的战魂,以此类推。

三、战魂怎么镶嵌

战魂是兵符镶嵌必备,也就是 镶嵌战魂的兵符才是完整的,可以获得更强大的属性增幅!

在前期,橙色战魂相对来说较为匮乏,大多数少年还是使用的五级低级战魂。建议遵从主将镶嵌攻击属性,副将及光环将镶嵌生存属性的原则。

当橙色战魂获取量变大后,便要认真考虑属性的选择了。橙色战魂的属性总共有:攻击、攻击百分比、生命、生命百分比、物防、物防百分比、法防、法防百分比、抗暴、暴击、命中、闪避以及四国抗灭二十种之多。在这里给大家罗列一下小编个人理解的属性优先级。

对于大多数阵容来说:

攻击百分比=暴击=抗暴>攻击>命中>生命百分比=物防百分比=法防百分比>生命=物防=法防>闪避

这里之所以不将抗灭属性罗列在内,不是因为不重要,而是因为回合制游戏先手很重要,抗灭却又不提供战力。应此在这里推荐各位少年根据服务器、战区以及“王者争霸”中对手的情况来灵活配置抗灭属性的战魂,这样技能保证有足够的战力先手优势又能从抗灭属性上压制对手。

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