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三国志战略版嘟嘟队什么意思 三国志战略版嘟嘟战法

更新时间:2024-09-30
来源:互联网 作者 : 佚名

三国志战略版嘟嘟队什么意思?战法如何搭配?下面小编给大家带来了详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。

一、嘟嘟队什么意思

在三国志战略版手游中,嘟嘟队是都督队的谐音,是指建立在东吴大都督羁绊上的队伍,一般以陆逊周瑜吕蒙为核心。

东吴大都督羁绊:使我军全体的速度提升16,我军群体提高5%主动战法伤害。

缘分关系3人在同一部队,则激活效果。

二、战法推荐

现在很多玩家说东吴大都督不行,只能沦落为“打火机”、“点火器”,作为大都督米粉,无法忍受。确实,自从周瑜掉落神坛,无当飞军被改,大都督队已显疲态,但是,陆逊却加强了,这里就弥补了周瑜的部分输出,甚至可以说,陆逊爆发起来神挡杀神佛挡杀佛。

而大都督现今地位尴尬的原因不在于输出,而是在于控制,缺少控制战法。现今主流配法都是配白马义从,先手,加2回合10%的主动战法几率。

周瑜:夺魂挟魄+落雷/刮骨疗毒

陆逊:熯天炽地+风助火势

吕蒙:天降火雨+白马义从

很多人嫌弃吕蒙A弓,而改用黄盖,黄盖可以单体灼烧,所以“打火机”、“专业点火器”来了,专职打藤甲。至于这样的效果如何,相信用过的小伙伴都有所体会。总归是没有发现东吴大都督的关键,缺少的不是输出,而是减伤、续航、控制,东吴大都督想要控制,只能依靠吕蒙或者程普。现在主流大都督都是用白马义从,但,东吴大都督真的缺少速度吗?结果并不是,大都督列传加成16点速度,无当飞军加成22点速度,总加成38点速度,且是全体,最终速度见图。

这还是在没有加速度的情况下,再加20点速度,还需要先手吗?近300的统率,还需要多少减伤?白马义从前2回合加成10%主动战法释放几率,但是减伤,控制战法都是前三回合,白马义从这一特性进一步削弱。而无当飞军,契合吕蒙自带战法,还能补充输出,稳定在2000~3000+输出,见图。再搭配横少千军、盛气凌敌,凑齐黄金搭档。且二赛季新出事件战法火炽原燎,吕蒙绝配战法,见图。

因此,大都督队可以配成:

方案1

周瑜:夺魂挟魄+风助火势

陆逊:熯天炽地+盛气凌敌

吕蒙:无当飞军+横扫千军

方案2

周瑜:夺魂挟魄+风助火势

陆逊:熯天炽地+八门金锁阵

吕蒙:无当飞军+火炽原燎

方案3

周瑜:夺魂挟魄+落雷

陆逊:熯天炽地+无当飞军

程普:唇枪舌战+合军聚众

方案4

周瑜:夺魂挟魄+落雷

陆逊:舌战群儒+无当飞军

程普:唇枪舌战+合军聚众

三、嘟嘟队克星

推荐克制打法,陷阵桃园或者吴弓,太史慈带弯弓那个。

刘备 陷阵营,挫志怒袭

关羽 白眉,破阵催坚 关羽兵书选后发先至那个

张飞 盛气凌敌,横扫千军

三兄弟还是挺稳的,关羽只要触发技穷,基本就搞定了

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