魔力宝贝森罗万象副本攻略 魔力宝贝森罗万象怎么打
更新时间:2024-09-23
来源:互联网 作者 : 佚名魔力宝贝森罗万象怎么打?魔力宝贝森罗万象如何顺序通关呢?下面一起来看看详细的攻略介绍吧!
副本攻略
建议需求:人宠都10技,输出技能最少也要技能+2,战斧以外职业要攻宠,若要通关森6战斧也需要攻宠。
森6:一定要有巫师。
第一关难度☆☆☆☆☆ 宠物是否携带☑
四属精照着对应水晶
打法:随意
第二关难度★★☆☆☆ 宠物是否携带☑
地巨人1~3只地精纯风水晶
特性:物理防御高,常反击
打法:先杀地精,留下一只地精(杀光会再召唤)后,全力集火BOSS,血线低于8000的近战明镜,BOSS血量低于25%会随机明镜,需全力打伤害,建议击杀顺序地精(留1)>BOSS
杀死BOSS后需对话找寻真实之花,找到假的花会战斗,可以自杀找花。
第三关难度★★★★☆ 宠物是否携带☑
风巨人2-4只风精纯火水晶
特性: BOSS高闪避率、魔封、明镜,一动会打血最少的单位,风精会抽法系职业魔力(传巫法)。
打法:先杀风精,留下一只风精(杀光会再召唤)后,全力集火BOSS,血最少的单位用圣顿,建议使用诸刃或是增加命中的二改技能,若被魔封则以不死人为优先,血少明镜,建议击杀顺序风精(留1)>BOSS。
杀死BOSS后需对话找寻真实之花,找到假的花会战斗,限时5分钟且无法自残找花,死了就传送出去,建议打完BOSS后,在王房遇一次敌,刷新遇怪时间。
第四关-1 难度★★★★☆ 宠物是否携带☒
火巨人3-5只火精纯水水晶
特性: BOSS高攻击力15000-25000,会崩击、乾坤、气功(30%以下),火精会连击、崩击、出手快。
打法:全员不带宠,一打二防,逐一击杀火精,不使用范围技,以免其余火精血少速度过快,导致灭团,全体血量保持在8成为最佳,满血会跑不赢火精,留下一只火精(杀光会再召唤)后,全力集火BOSS,BOSS血量低于25%会随机明镜,低于30%会开始气功,接近30%时全员出宠物,全力输出,建议击杀顺序火精(留1)>BOSS。
杀死BOSS后需对话再战史莱姆。
第四关-2 难度★★★★★ 宠物是否携带☑
懦弱史莱姆5只爆脾气史莱姆5只 纯水水晶
注记:此关需伤害量足够及与队友完美沟通。
特性:前排懦弱的史莱姆:时常防御或圣盾,但当后排的爆脾气史莱姆任何一只死亡,下一回合必定使用大地之怒(全体打4500),后排爆脾气史莱姆:一般都普攻4000左右,但当受到任何伤害时,下一回合必定自爆,史莱姆自爆时血量若于20%,伤害则不高,但高于20%时伤害约为10000 +,前排史莱姆血量约为3万多,后排约为3万。
打法1-先杀后排再杀前排(适用于AOE较多的队伍):第一回合平均将后排史莱姆打残,以上图为例,魔宠、AOE都打在3号标记上,其余单体输出重装、熊猫等等分别打左1后排及左2后排,若第一回合后排史莱姆无任何一只死亡,前排第二回合也不会大地之怒,再将剩下残血的后排史莱姆收光并打残前排,最后第三回合将前排清理即通关。
打法2-先杀前排再杀后排(适用单体技较多的队伍):后排千万不能打到任何一下(包括反击),只用单体技能打前排史莱姆,由于前排史莱姆时常防御或圣顿,可选择崩击来击杀,一般是只处理自己面前的前排史莱姆,杀完就防御,等其他人清完,或是指挥好去帮其他队友,但要小心目标死后会换目标,清光前排后再将后排平均削血杀死即可通关。
第五关难度★☆☆☆☆宠物是否携带☑
水巨人4-6只水精纯地水晶
特性: BOSS和水精都只会一次行动,只会魔法、不会普攻、补血、巫术(BOSS会超强石化有巫师会更简单)。
打法:怪物数量多时(2只以上),人打宠圣盾,宠物以不死为优先,死了不好拉,先杀水精,留下一只水精(杀光会再召唤)后,全力集火,血量25%以下BOSS会明镜,建议击杀顺序水精(留1)>BOSS。
杀死BOSS后需对话找寻真实之花,找到假的花会战斗,限时5分钟,可以自杀找花。
第六关难度★ ★ ★ ★ ★ ★ ★宠物是否携带☑
职业需求:巫师必备1传1巫或2传1巫都行
宠物血量至少22000+ 宠物飞了就没输出了
宠物攻击力要够至少2700+*
BOSS 2-4只巨人纯风水晶
特性:开场0只,场上巨人数量需最少两只,小于两只会召唤1~3只。
BOSS二次行动,会全体混乱、诸刃、炎阳、崩击,血少于50%高机率全体混乱、血少于40%会明镜、血少于20%会气功。
地巨人-时常反击、攻击力低、命中率低、防御高、血少会明镜。
水巨人-只会一动,单冰、强冰、超冰、全体石化。
火巨人-会崩击、混乱攻击、攻击力超高、血少会明镜、血少于20%血会气功。
风巨人-半血以下会有机率殴打队友,会魔封、崩击、一动优先打血最少的人、血少会明镜。
建议打两只地巨人(最优)或是一地一风巨人(次优)的组合。
开场打法:先让场上的巨人弄到地地组合或是风地组合,才继续往下打,风地组合请将风巨人打残至半血以下,才会触发打自己人的特性,若是出现地地+一只随意属性的巨人,就杀掉一只,只留下地地,若是风地+一只随意属性的巨人,则建议重新开局。
满血-->半血阶段
慢慢消耗BOSS血量,血少则明镜自行拉血量,帮补师分担补血压力,若是有风巨人,则血最少的单位必须防御或圣盾,以不死人为优先。
半血-->三分之一血量阶段
此阶段BOSS会开始无预警放超混乱
若巫师速度慢于BOSS,建议可以开始预先放洁净魔法,确保全员有稳定输出,此阶段还是以生存为首要目标。
三分之一-->收割阶段(约为五分之一)
此阶段BOSS混乱及明镜最常使用的阶段
一边消耗BOSS血量一边整理状态,慢慢消耗直到当BOSS血约为20%同时全员状态8成满的状态,即可准备进入收割阶段。
收割阶段
全员人宠全力输出,传教继续超补、巫师则持续放洁净,剩下的就是看运气和队伍的输出了,若BOSS不气功也不明镜,这是最好的状态,如果气功了,人都撑住站着了,还有一丝丝拼拼看的机会,如果明镜又气功又混乱,那就Game Over了!
总结重点:打法不难,输出尽力打,没血就明镜或圣盾,收割阶段之前都是以生存为优先,巫师是此副本担任最重要的位置,是整场的核心,预判到BOSS的混乱,此关就不难。
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