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梦幻新诛仙加点换算 梦幻新诛仙加点对应属性

更新时间:2024-09-29
来源:互联网 作者 : 佚名

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加点换算

【潜力换算公式】

1体力=3气血+0.1法防+0.1法攻+0.1速度

1灵力=0.5法攻+0.5法防+0.05速度

1力量=0.5物攻+0.3法攻+0.3法防+0.1速度

1耐力=1物防+0.1法防+0.1法攻+0.1速度

1敏捷=0.5速度

看上述公式就很明显能看出为什么物理职业比法师职业法防低了,物理职业主加力量点数,法师职业主加灵力点数,而1点灵力比1点力量多了0.2法防,所以法师职业法防相对更高一点。

上面的换算公式中我觉得最不合理的是1点力量为什么要增加0.3法攻,这个属性对物理单位一点作用都没有,哪怕换成其他任何属性都可以,哪怕数值降低一点,好歹不是摆设。

【体力】

切换1点体力可以增加3气血,0.1法防,0.1法攻和0.1速度,一般来说加体力的都是辅助门派,0.1法攻基本也可以忽略。

【灵力】

切换1点灵力可以增加0.5法攻,0.5法防和0.05速度,比1点力量少了0.05速度,这也是为什么物理职业普遍比法术职业速度快的原因。

【力量】

切换1点力量可以增加0.5物攻,0.3法攻,0.3法防和0.1速度,除了法攻属性没有用之外,其他属性都是物理职业需要的。

【耐力】

切换1点耐力可以增加1物防,0.1法防,0.1法攻和0.1速度,还可以增加法攻,显然法师适当切换一点耐力是很划算的,既不容易被对面物理单位集火秒掉,同时也不会降低太多伤害。

【敏捷】

切换1点敏捷可以增加1物防0.5速度,相比于其他潜力点,敏捷就显得比较极端了,只会增加速度,但是物理职业(尤其是万毒门)还必须得切一点,不然没有速度优势容易被队友嫌弃。

加点对应属性

角色的属性面板上主要有【体、灵、力、耐、敏】这5个基础属性,而这五个基础属性的加成影响各不相同,其中【体质】主要对角色的气血、封抗产生影响,物防、法防则会受到少许影响;

【灵性】主要对角色的法攻、法力产生影响,法防、气血则会受到少许影响;

【力量】主要对角色的物攻、命中产生影响,物防、气血以及法力则会受到少许影响;

【耐力】主要对角色的物防、法防产生影响,法力、气血则会受到少许影响;

【敏捷】主要对角色的速度、闪避产生影响,命中则会受到少许影响。

相信小伙伴们也清楚一点,每个角色对于基础属性的要求都是不同的,通常会选择一个主属性进行培养提升,比如说坦克向的角色就建议选择体质属性为主,而输出向的角色则可以选择灵性属性或者力量属性为主。

以上就是小编带来的全部内容了,小伙伴们都了解了吗?更多资讯敬请关注视游手游网梦幻新诛仙专区!

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