梦幻新诛仙加点换算 梦幻新诛仙加点对应属性
更新时间:2024-09-29
来源:互联网 作者 : 佚名梦幻新诛仙加点换算,梦幻新诛仙加点对应属性由视游网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场,下面一起随小编来看看详细的攻略介绍吧!
加点换算
【潜力换算公式】
1体力=3气血+0.1法防+0.1法攻+0.1速度
1灵力=0.5法攻+0.5法防+0.05速度
1力量=0.5物攻+0.3法攻+0.3法防+0.1速度
1耐力=1物防+0.1法防+0.1法攻+0.1速度
1敏捷=0.5速度
看上述公式就很明显能看出为什么物理职业比法师职业法防低了,物理职业主加力量点数,法师职业主加灵力点数,而1点灵力比1点力量多了0.2法防,所以法师职业法防相对更高一点。
上面的换算公式中我觉得最不合理的是1点力量为什么要增加0.3法攻,这个属性对物理单位一点作用都没有,哪怕换成其他任何属性都可以,哪怕数值降低一点,好歹不是摆设。
【体力】
切换1点体力可以增加3气血,0.1法防,0.1法攻和0.1速度,一般来说加体力的都是辅助门派,0.1法攻基本也可以忽略。
【灵力】
切换1点灵力可以增加0.5法攻,0.5法防和0.05速度,比1点力量少了0.05速度,这也是为什么物理职业普遍比法术职业速度快的原因。
【力量】
切换1点力量可以增加0.5物攻,0.3法攻,0.3法防和0.1速度,除了法攻属性没有用之外,其他属性都是物理职业需要的。
【耐力】
切换1点耐力可以增加1物防,0.1法防,0.1法攻和0.1速度,还可以增加法攻,显然法师适当切换一点耐力是很划算的,既不容易被对面物理单位集火秒掉,同时也不会降低太多伤害。
【敏捷】
切换1点敏捷可以增加1物防0.5速度,相比于其他潜力点,敏捷就显得比较极端了,只会增加速度,但是物理职业(尤其是万毒门)还必须得切一点,不然没有速度优势容易被队友嫌弃。
加点对应属性
角色的属性面板上主要有【体、灵、力、耐、敏】这5个基础属性,而这五个基础属性的加成影响各不相同,其中【体质】主要对角色的气血、封抗产生影响,物防、法防则会受到少许影响;
【灵性】主要对角色的法攻、法力产生影响,法防、气血则会受到少许影响;
【力量】主要对角色的物攻、命中产生影响,物防、气血以及法力则会受到少许影响;
【耐力】主要对角色的物防、法防产生影响,法力、气血则会受到少许影响;
【敏捷】主要对角色的速度、闪避产生影响,命中则会受到少许影响。
相信小伙伴们也清楚一点,每个角色对于基础属性的要求都是不同的,通常会选择一个主属性进行培养提升,比如说坦克向的角色就建议选择体质属性为主,而输出向的角色则可以选择灵性属性或者力量属性为主。
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