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皇室战争天梯平民卡组(上)_皇室战争天梯强势卡组

更新时间:2024-09-22
来源:互联网 作者 : 佚名

皇室战争天梯平民卡组如何搭配?相信很多小伙伴还不是很了解,下面小编给大家带来了非常详细的攻略解读,帮助你更好的驰聘战场。感兴趣的小伙伴一起来看看吧。

天梯平民卡组(上)

Part1 橙白卡组

推出换卡币之后橙白卡组在养成方面优势并不太明显(因为换卡币没有充分利用),但如果第一套卡组选择橙白卡组,在同一时期的紫卡、传奇养成上会有一定自由度,第二套略贵的卡组成型也会更加顺利,这里对橙白卡构成的真卡组进行整理。

橙白卡组1:地震猪

地震猪可以说是当前版本最有代表性的橙白卡组了,传统的野猪核心,配合地震让野猪更容易进塔,加上几张版本强势解场卡牌构成了这套物美价廉的卡组。从养成角度说,小皮卡、女枪、蝙蝠、骷髅都是版本呢非常常用的卡牌,通用性非常强。但地震猪自身小费+消耗的特点,使得这个卡组操作相对难度较大。

卡牌替代方面,骷髅可以换成冰豆豆,野猪可以换成皇家猪(不建议,皇家猪在多个版本的综合表现不如野猪),冰人可以换成武神(更好操作,但冰人的拉扯特性和本卡组更为搭配),此外还有地狱塔版本、炸弹塔版本,因为目前相对少就暂时不介绍了。

橙白卡组2:胖三枪

在历史上所有橙白卡组中这套胖三枪可能是最著名的,曾经整整一年在天梯炙手可热,贴吧精品区有狗佬的教程,我在此就不献丑了。尽管这套卡组在橙白卡组中使用率仅次于地震猪(RoyaleAPI数据),但在玩这套的玩家大都是骨灰级玩家,这套卡组本身强度比较一般。卡牌构成方面,胖三枪大体思路是杂毛体系,这个体系在这个卡组巅峰时期非常流行,现在由于游侠等卡牌的强势,强度有明显下降,采集器现在也是非常弱势的存在,因此这套卡组卡牌通用性总体上不如地震猪。

卡牌替代方面,由于胖三枪非常经典,替换卡牌很少,相对常用的是用大雪球替换小闪(现在版本雪球不超模,没必要)

橙白卡组3:猪炮

当前猪炮有两种,一种是地震猪炮,一种是杂毛猪炮。

地震猪炮卡组构成与地震猪大同小异,通过引入迫击炮,多了一种消耗手段,另外迫击炮在防守端也是比较稳定的存在。值得注意的是防守迫击炮有一定运筹的成分,也就是说本卡组需要一定的大局观。

杂毛猪炮采用杂毛防守体系,目前使用率最高的杂毛猪炮就是上面这套(我也不太明白为什么不带小坦的杂毛猪炮使用率反而高,我印象中当时更经典的应该是带绿林的)。杂毛猪炮更加吃操作,同时杂毛提供了非常强大的爆发力。不过杂毛体系在低等级天梯面对特别多的超骑、火法、女巫可能会上火(不过挺克制精锐的)。

卡牌替换方面,地震猪炮由于卡位紧(地震,野猪,迫击炮,女枪,武神基本是固定的),可用替换有骷髅换成冰豆豆,雪球替换成小电。此外也有地震皇家猪炮,由于相比没那么经典就不作介绍了。

杂毛猪炮方面,替换卡牌比较多样,大体就是把团伙、蝙蝠、苍蝇海、投茅手这些卡牌中的一张或多张换成绿林团伙,吹哥甚至版本强势的武神。小法术方面也可以适当替换。

橙白卡组差不多就到这里了,因为本篇小编的重心在比较后面更新的单传奇卡组,所以橙白卡组只做简单统计。

Part2 橙白紫卡组

与橙白卡组类似,橙白紫卡组在当下意义没有以前那么大(传奇换卡币没有充分利用),养成橙白紫卡组的时候也推荐选定一张通用传奇(矿工/滚木/电法等)进行培养,以便以后转型。

相比橙白卡组,橙白紫卡组的卡牌选择范围更广,同时会加入更多推进卡组(一般来说推进卡组比较贵),但由于无传奇的限制,纯由橙白紫构成的真卡组虽然不少,但版本卡组并不多。

橙白紫卡组0:狂暴精锐火豆豆

橙白紫卡组1:地震家驹大骷髅桶(糟糕的命名方式)

刚刚查了数据,发现橙白紫卡组里使用率最高的竟然是这套黑科技意味十足的卡组。当然四张史诗已经有点偏离我们“平民卡组”的初衷了。这套卡组应该是魔魔魔魔改版小陈套(超骑家驹桶),很明显是这个版本小电车重做之后开发出来的卡组。

这套卡组不太推荐养成,首先四张史诗养成难度对纯新人来说还是相当高的;第二这套卡组中大部分卡牌通用性很一般,向第二套天梯卡组转型会比较吃力,相对最接近的小陈套也要补超骑、公主两张传奇卡;第三这套卡组这个版本才出来,不保证以后强度如何。

橙白紫卡组2:绿林皇家猪炮

使用率最高的皇家猪炮其实是这套带滚筒的,在这里简单介绍一下吧。

这套绿林皇家猪炮与一般消耗卡组相比,最大的特点是把分路能力发挥得淋漓尽致,除了法术和建筑之外都是能分路的,在去年下半年某个版本曾经流行过,挑战、CRL里都能见到。由于分路需要一定意识(比如对22分猪31分猪的判断),加上迫击炮自身的运营特性,因此这套卡组对大局观有一定要求。

卡组构成上,雪球、滚筒、小骷髅都是当下非常通用的卡牌,但弓箭手、绿林、火箭在目前版本通用性一般,加上皇家猪核心的卡组在超骑横行的中低分段容易上火,所以我身边第一套卡组选择这套的并不多。

卡牌替换方面,由于分路特性,卡组几张军队都不太好替换,迫击炮作为一张重要防守/运营牌也不能换,火箭的斩杀作用也是不可少的,可能只有小法术方面可用做适当调整。

橙白紫卡组3:杂毛双王胖

又称“老双王胖”,曾经也是天梯、职业赛场两开花的存在,在当时有T1或者T0的强度。不过18年双王改版之后这套卡组开始不温不火,始终有人玩,始终不太强,每赛季也总有高手能打到7300、7400左右。

这套推进可能是最不像推进的推进卡组。首先由于后排特性,这套沉底胖子相对少,更多的是桥头换路/反打。另外利用杂毛控制节奏也是推进卡组中比较少见的。由于当时的强势性,精品区也有非常优质的攻略,虽然双王冲锋距离改版但这套卡组自身基本思路没变,我在此就不献丑了。

卡组构成方面,杂毛体系上限高,下限低,不过双王的加入很大程度上改善了卡组硬度。蝙蝠、团伙、双法术都是非常常用的卡牌,黑王通用性也还算不错,王子在改了手长之后略显弱势,如果打算玩胖子建议以后补一张小皮卡(现在胖子推进大部分带小皮卡)。

卡牌替换方面,最多的替换就是把毒药换成火球,一方面把3紫1橙变为2紫2橙可以大大加快养成速度,另一方面可以针对一下版本强势的游侠。其他还有把其中一张杂毛换成小苍蝇等等,相对不太常见,在此不作系统介绍。

橙白卡组4:双王石

双王石与双王胖同为双王时代的产物,本身受双王冲锋削弱影响相对小,但由于采集器体系的弱势,这套卡组目前相对更少见(面对现在版本卡组好像也大都不太好打)。与双王胖相比,双王石不那么强调机动性,进攻主要还是靠沉底石头,因此加入采集器进行运营。

卡组构成方面,地面体系是当时强势的双王,如上所述目前黑王还行,白王子总体上不如小皮卡;空军是去年最流行的绿龙机甲双飞体系,虽然都遭到了削弱但目前仍是非常常见的防空体系。全卡组紫卡比较多,即使不算飓风也要养满4张,因此本身不太平民。如果养了这套双王石,后续转暗夜石会比较方便,当然我觉得还是直接养暗夜石比较好。

卡牌替换方面,这套卡组也是很久没更新的卡组了,推测可以把王子替换成版本强势的小皮卡,采集器也可以换成一个其他常用的石头后排。因为楼主对石头理解比较有限,就不多献丑了。

橙白紫卡组5:便宜版三法胖

一般的三法胖是滚木、小闪、火球,这套则是把滚木换成了箭雨,对空方面也没有选择非常通用的电法。这套在箭雨加强之前TV里就不时可以看到了,但箭雨加强之后也没有明显变多。把滚木换成箭雨当然意味着更好解苍蝇等卡牌,但也牺牲了部分原版三法胖对自闭桶的优势。

卡组构成方面,各个卡牌通用性在上面基本都介绍过,没讲过的箭雨、小苍蝇都算是比较多见,但总体上不温不火的卡牌。

卡牌替换方面,原则上所有原版三法胖滚木换成箭雨都能用。由于胖子自身的灵活性,胖子卡组一直百花齐放,替换卡牌特别多,受到篇幅限制就不系统介绍了。

橙白紫卡组6:黄毛房子水人

同样是这个版本出现的卡组,总体框架来自双龙天使水人。水人推进也是很新的体系,基本特点是由于水人自身低费,允许跟出很多高质量后排,天使目前也基本是水人专用卡牌。之前水人削弱之后天梯上很少见,不过近期西方的一个线上赛水人出场率并不低。本卡组在进攻端加入地震来弥补水人削弱血量之后容易打不进去的问题,防守端则选择黄毛房子这样的防守大核,使得地面防守更为稳定。

卡组构成方面,天使、水人都是比较新的卡牌,黄毛房子也是刚改版不久,通用性需要时间去检验,绿龙虽然削弱但通用性仍然很好,电龙略差,但也是许多推进的标配。

卡牌替换可以参考标准水人。不过标准水人是双传奇(暗夜、游侠)卡组,本帖中可能介绍不到了。

橙白紫卡组7:皮卡风斧猪

小编不太记得这套在什么版本流行过了,但作为橙白紫卡组其使用率尚可,加上大皮卡操作相对容易因此也加入了统计。这套因为有皮卡+风斧,特别克制天梯中等分段的推进体系,估计中期上分比较容易,但上限存疑(可能是楼主孤陋寡闻,欢迎补充)。

卡组构成方面,5张史诗并不太好养成,不过皮卡、大电都算是相当常用的卡牌,飓风飞斧也算是比较常见的体系,这套转斧猪、斧矿球都比较方便,盾骷髅版本地位相对比较尴尬,但自己不吃滚木/小闪的特性仍在。

替换卡牌方面,皮卡、猪、风斧作为核心不变的前提下,大法术、小法术都有同类替换的空间。盾骷髅虽然版本弱势,但因其特性独一无二,因此替换成哥布林团伙/小骷髅/哥布林可行性存疑,个人认为替换成哥布林可以一试。由于过牌并不快,因此还是检验带一张比较硬的对空,不过小苍蝇换成蝙蝠也可以一试。

橙白紫卡组8:胖球

这套卡组不太常见,但似乎便宜得一笔。不太常见究其原因,还是胖球的5+5组合亏费太多,相比矿球、樵夫球的灵活性有一定差距。

卡组构成方面,双对空都是吃箭雨的,因此在当下箭雨并不少的版本硬度存疑。气球、胖子是非常通用的核心卡牌,弓箭手、小苍蝇通用性尚可。黄毛、火豆豆则相对使用得比较少。

卡牌替换方面,因为胖球不特别主流,卡组也是五花八门,这套可以吸收武神、小皮卡等等版本强势卡牌(武神不太适合作为推进的后排,但胖球不太像推进),融合杂毛体系也未尝不可。

橙白紫卡组到此完结。由于限制传说卡牌,橙白紫卡组虽然比单橙白卡组丰富不少,本身版本卡组并不多。

因为单传奇卡组是正好能做到换卡币物尽其用的卡组,非常推荐新人选择这里的卡组进行养成。按照我的粗略估计,从均9开始单传奇升满的时间大概相当于2张史诗升满,因此卡组有1~3张史诗是比较合理的。不过出于罗列的目的,我将整理所有流行的单传奇卡组,供大家参考,养成的时候还请自行斟酌其中史诗、稀有的养成难度。

1、滚木篇

不管版本怎么变,滚木一直是换卡中的硬通货,能与之相较的恐怕只有电法、矿工。单滚木卡组也是相当多,不少都是经典。

这里特别指出,滚木可能是唯一一张12到13不显著改变单位互动的卡牌,12级滚木就能处理满级公主、吹哥、绿林呢小妹,因此天梯上12级滚木就够用,当然能到13更好,毕竟难保多出来的一点伤害有什么奇效(斩杀之类的),后面我说的“单传奇”卡组,可能会包括实际上是“单传奇”+滚木的卡组(比如自闭桶:公主+滚木),正是考虑到了滚木的这一特点。

滚木卡组1:速猪

这个应该不用我介绍了吧这卡组上限绝对有保证,但天梯平均胜率只有45%很能说明问题。最近JACK天梯上没以前那么活跃了,不过速猪仍有很多骨灰级玩家。如果对自己技术足够有信心不妨玩这套,纯萌新还是算了。

卡组构成方面,这套卡组搭起了所有速转卡组的骨架,除了加农炮通用性略差,其他卡牌都是通用卡牌。

卡牌替换方面,由于是非常经典的卡组,替换比较困难,当然如果你乐意多换几张就能换出来地震猪,速弩这类的。

滚木卡组2:速弩

这也不用我介绍了吧箭雨加强之前,这套ac弩一度是天梯使用率霸榜的卡组,现在前1000的使用率也在10名左右(冰法弩倒是经常能到前三)。和速猪一样,这套卡组很吃操作,同时防守弩有一定运营成分,需要一定大局观。同样的由于楼主理解有限,具体讲解就不献丑了。某站有很多速猪、速弩大佬,可以去学习。总体上来说这套对萌新比速猪友好些,但也绝对是高难度卡组。

卡牌构成方面,同样基本是速转骨架,不过弓箭手相对通用性没以前那么好了,电塔也几乎是连弩专用卡牌。

卡牌替换方面,最最常见的是把冰人换成骑士,牺牲部分转速的同时减小了部分操作的难度。此外也有把弓箭手换成女枪的,相对不太多。

还有一套水罐弩,相比这套就是火球换成雪球,冰豆换成采集器,冰人换成骑士,弓箭手换成女枪,除了采集器运营之外思路基本没变。虽说出名度远不如这套连弩,但也是很经典的卡组。最近版本地震强势,水罐不太强。

滚木卡组3:屠夫猪

小编发现滚木卡组好多过于经典,根本轮不到我介绍总而言之这套是目前硕果仅存的中速猪,中速猪对于节奏的掌控要求不低,但总体上比速猪对微操需求小些。

卡组构成方面,这套吸收了版本强势的武神(其实一直是带武神的,“吸收”这个词不太恰当),和地震猪之类的卡组有较大的共性。风斧组合也决定了其方便转型其他同体系的卡组。

卡牌替换方面,哥布林可以替换为小骷髅(不常见),也是卡组比较经典的缘故,加上野猪+风斧+大法术+过牌的结构限制,替换卡牌比较少。

滚木卡组4:佩琪三枪

当年三枪强势的版本就有这种佩琪三枪了,而三枪反复改版之后,目前佩琪三枪已经几乎成了最流行的三枪。究其原因,皇家猪的分路能力与三枪有很高相性,允许用一张牌为两路三枪提供前排,也是极少数可以不用采集器运营的三枪。采集器受到地震影响很大,前面也提到过。这套卡组目前韩大师在玩(某站能看到),我就不献丑了。

卡组构成方面,这套卡组本身是速转骨架,与速猪、速弩有多达5张一样的卡牌。猎人虽然不温不火,但猎人胖子、曾经的王子猎人石足以证明单卡强度,未来假如游侠、女枪削弱可能通用性会提升一个台阶。不过对于萌新还是奉劝一下,皇家猪、三枪面对中低分段茫茫多的超骑(和压级火球)是真的气。

卡牌替换方面,速转骨架可以有小的变动,但由于三枪的加入,本身均费已不太低,速转特性容易破坏。猎人在这套是防守端最大的扛把子,也是无可替代的。

滚木卡组5:三法胖(女枪版本)

这套三法胖前几个月也一度在挑战中特别流行,现在仍然不少,不过不温不火吧,总体上来说现在胖子大部分是双核,单胖子很难打进去。胖子推进在各方面都是比较中庸的卡组,需要一定操作但要求不如小费卡组,需要一定大局观但要求不如石头这种纯大费推进,加上胖子吸收版本卡牌的能力特别强(本卡组的小皮卡、女枪、铁苍蝇都是大热卡),是比较推荐萌新去养的(不过赛季末6k-6300有很多很多大皮卡和石头,环境不那么好),这套卡组橙卡特别多,可以考虑把当前版本不那么强势的铁苍蝇换成小苍蝇来加速养成。

卡牌替换方面,常规的有冰豆豆换成骷髅,女枪换成电法/电龙,小皮卡换成王子,火球换成毒药。胖子卡组真的很多,可能会有遗漏。

滚木卡组5:标准迫击炮

这套也是古董级的卡组了。我在16年公测初期玩过一段时间迫击炮,当时没有飓风、冰豆豆、蝙蝠,之后几经改版,最终成型为这套标准迫击炮。客观来说现在单核迫击炮不强,即使是这套单核炮,迫击炮也经常需要用在防守端。同时这个卡组消费的特点决定了其操作难度和速弩等卡组几乎在同一水平,另一方面却又没有速弩的强度,因此不太推荐萌新入手。

卡组构成方面,其中各个卡牌通用性也都不差(可能火箭略微差一些),但要转其他卡组也并不是特别方便。

卡牌替换方面,迫击炮+火箭作为主要输出不太好换,小法术有替代余地,但也不是特别多见。冰豆豆可以换成小骷髅,弓箭手和骑士也可以考虑用同类卡牌替代。总之标准迫击炮有些廉颇老矣的感觉(当然在大佬手里还是能玩出花样)

单滚木篇到这里差不多更完了,可能会有少量遗漏,欢迎大家补充。

下面准备更新单冰法篇。再次强调由于天梯滚木12级影响比较小,我在所有“单传奇”卡组中都会统计滚木+“单传奇”的卡组。

冰法飓风+建筑的组合算是历久弥新的防守组合,有着不菲的强度。当前冰法卡组最多的毫无疑问是龙骑士墓园(上赛季末天梯前1000使用率第2),但因为其传奇组合是冰法+墓园,不属于单传奇因此就不列入统计了。其他比较多的冰法卡组无非是冰法弩、冰法家驹,以下进行整理:

冰法卡组1:冰法弩

冰法弩也是目前冰法界的扛把子之一(同时也是高端天梯最多的连弩),冰法飓风的体系使得其相比ac弩多了一些容错(对应的需要冰法飓风有关的大局观),冰法相比弓箭手,单体输出偏弱,因此加入骑士略微补充,而不再需要火球用于解中等大小的场面,大法术换成了斩杀更高或者解很大的场的火箭。尽管容错比ac弩高了,但冰法弩依旧是高难度卡组,对自己比较有信心的萌新可以考虑入手。

卡组构成方面,各个卡牌基本框架和标准速弩如出一辙,二者互相转型也比较方便。冰法飓风虽然当前版本有多达2个使用率前五的卡组(冰法弩和龙骑士墓园),但也不能高估其通用性,相比滚木、电法、矿工仍有差距。

卡牌替换方面,常见的有骑士替换为武神或小皮卡(或冰人)、电塔替换为铁苍蝇、火箭替换为火球等等,不过各个替换形态在使用率上面普遍比上面这个标准冰法弩低一截。

冰法卡组2:冰法家驹

与冰法弩相比,冰法家驹种类更多,但总体使用率不如冰法弩。

这套冰法家驹可以成为标准冰法家驹,在大部分时候都是仅次于电法锅炉家驹的家驹套。不过之前樵夫、王子陆续削弱之后天梯有非常多的小皮卡,因此家驹在高端局环境明显变差了,当然在低端到中端局影响未必很大。这套家驹吸收了当时非常强势的双飞滚筒,建筑方面选择了更偏向自闭的墓碑,因此有时冰法家驹也被称为自闭家驹。大体上冰法家驹基本思路就是冰法飓风龙宝的控场。这套卡组对萌新比较友好,但以目前环境而言上限存疑。不过一代版本一代神,也许过几个版本家驹又强势了也不一定。

卡牌构成方面,双飞滚筒大电都是非常常用的卡牌,墓碑目前使用率略低于炸弹塔,不过本身特性是无可替代的。

卡牌替换方面,由于铁苍蝇不太强势,有换成小皮卡或者骷髅的;滚筒有换成滚木的;墓碑可以换成炸弹塔。也有一些冰法家驹放弃建筑,走偏向小费的路线,甚至有把墓碑绿龙换成大皮卡小骷髅的,黑科技味道浓厚。

冰法卡组3:斩杀套

斩杀套是在决胜时刻出来之后一度流行的黑科技,双大法术的组合决定了这个卡组主要是靠法术输出,但输出端的疲软也就决定了防守端的容错是地狱级别的。我在这里只是做个统计,并不推荐萌新第一套这么养

冰法卡组4:冰法石

因为石头需要飓风、冰法也需要飓风,因此冰法石卡组也应运而生。总体上来说这个卡组除了融入冰法体系之外就是中规中矩的石头。冰法在进攻端也有一定作用,可以限制对手大皮卡的输出。这套卡组也算是强度不错,美中不足的是紫卡略多,萌新用于上手未尝不可。

冰法篇到此结束。大家有印象的冰法卡组可能还有冰法电龙猪,不过这套卡组现在非常冷门,暂时不列举了。

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