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命运战歌H5

7.2分

类型: 角色扮演

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英雄觉醒,异世界放置,光与暗的抉择!

《命运战歌H5》3月19日版本更新

来源:视游手游网 阅读量:830

2020-07-04_142159.jpg各位尊敬的勇士:

为了让大家获得更好的游戏体验,我们将在2020年3月19日下午17时进行全服停服更新。预计需要1小时,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。本次更新具体内容如下:

【英雄调整】

1.谜影:

午夜凋零:

-技能伤害基数不变,新增附带目标生命上限2%/3%/4%的伤害的效果(伤害上限不超过自身攻击的500%)

-守护技能附带的目标生命上限伤害提升到5%

2.齐天大圣:

猴子猴孙:

-攻击时召唤猴子猴孙的概率由30%/40%/50%提升至40%/60%/80%,伤害系数由150%/200%/250%调整为100%/130%/160%。

-守护技能效果由50%概率召唤4只猴子猴孙分别对敌方随机单体造成300%攻击伤害调整为攻击时有100%概率召唤4只猴子猴孙分别对敌方随机单体造成200%攻击伤害。

13星天赋技能:

-猴子猴孙变成100%概率触发调整为猴子猴孙攻击附带80%攻击的真实伤害。

3.召唤师:

元素之力:

-普攻或队友释放技能时获得的元素数量1/2/3调整为友方单位普攻或释放技能时随机获得1/1/2个元素,元素持续回合数由3/3/3调整为2/3/3.

-守护技能效果普攻或友方释放技能时,随机获得4个元素调整为友方单位普攻或释放技能时,随机获得3个元素。持续回合保持3回合不变。

13星天赋技能:

元素持续时间变为无限调整为每拥有一组冰雷火元素,增加召唤师5%的增伤和5%的免伤。

4.黑暗之魂:

-折射:增加生命值的效果不变,反击伤害的数值由10%/15%/20%提升为15%/20%/25%,伤害不超过自身攻击2000%的上限不变。

-守护技能效果增加生命值不变,反击伤害由25%提升是30%。

15星天赋技能:

受到攻击时减免的伤害数值由20%提升至25%。

5.暗影魔王:

魂之挽歌:

-在原有的效果上新增每个灵魂增加3%攻击伤害的效果。

-守护技能去除目标越少伤害越高的效果,同样新增每个灵魂增加3%攻击伤害的效果。

毁灭阴影:

-技能重做,调整为自身普攻或释放技能时/自身普攻或释放技能时/友军普攻或释放技能时,灵魂数量+1/+2/+2(同时最多拥有72个灵魂)。

-守护技能额外增加30%速度。

魔王降临:

-在场时降低敌方10%/15%/20%护甲的效果调整为降低敌方10%/15%/20%免伤。其他效果不做调整。

-守护技能效果将在场时降低敌方全体30%护甲调整为在场时降低敌方全体25%免伤。其他效果不做调整。

支配死灵:

-每点灵魂增加自身1%/3%/5%攻击的效果调整为命中+10%/15%/20%,精准+10%/15%/20%,每点灵魂增加自身1%/1%/2%攻击的效果。死亡时释放魂之挽歌的效果不变。

-守护技能效果由每点灵魂增加自身10%攻击调整为命中+25%,精准+25%,每点灵魂增加自身2%攻击。死亡时释放魂之挽歌的效果不变。

6.凤凰:

烈日炙烤:

-对敌方血量最低的目标造成150%/200%/250%/300%攻击伤害,并恢复我方全体该伤害值同等的生命效果调整为消耗自身2%/4%/6%/8%的生命,对敌方随机3人造成150%/200%/250%/300%攻击伤害,并使目标每回合受到其生命上限2%/4%/6%/8%的伤害,持续3回合。

-守护技能效果由对敌方血量最低的目标造成500%攻击伤害,并恢复我方全体该伤害值同等的生命调整为消耗自身10%的生命,对敌方随机3人造成350%攻击伤害,并使目标每回合受到其生命上限10%的伤害,持续3回合。

凤凰冲击:

-普攻变成对敌方后排造成60%/80%/100%伤害,降低目标5%/7%/10%攻击和5%/7%/10%速度,持续2回合的效果调整为受到攻击时使目标进入灼烧状态,每回合受到40%/60%/80%攻击伤害,持续2回合。

-守护技能效果普攻变成对敌方后排造成150%伤害,降低目标20%攻击和20%速度,持续2回合调整为受到攻击时使目标进入灼烧状态,每回合受到100%攻击伤害,持续2回合。

烈火精灵:

增加的生命值由20%/25%/30%提升至20%/30%40%。守护技能该效果中的生命加成由40%提升至50%。

超新星:

在原有效果的基础上新增凤凰变成蛋时降低敌方20%/30%/40%攻击持续2回合。

守护技能效果在原有效果的基础上新增降低敌方50%攻击2回合的效果。

13星天赋技能:

原有治疗量+43%的效果调整为在场时提升我方全体25%增伤。

【其他优化】

1.修复其他已知BUG。

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