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多多自走棋灵族流阵容 多多自走棋灵族羁绊

更新时间:2024-09-27
来源:互联网 作者 : 佚名

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灵族法阵容

阵容讲解

灵族法抛弃了6战士的护甲值强化前排buff,而选择了4灵族的石化来增加前排的坦度并同时反制对手的前排。前期先组成三战三法,战士有就拿,哪个凑出两星上阵哪个,最终三战士选择岩之灵(岩之灵)、狼人、海象拳王,法师依旧选择魔力之源(冰女)、雷之灵、龟甲长老(龟甲长老)。

没有龟甲长老的时候可以先上阵灵焰法师组成三法buff,与战法不同的是,我们7人口需要的不是暗影魔王而是水之灵,水之灵一直拿,可以追三星,他的范围魔法伤害合法师体系十分契合。岩之灵也可以追三星,其余均抽到两星收手,金币特别多的时候可以把雷之灵追三星。

然后就是跳级,7级开始找龟甲长老、船长。船长有就上场,现在会有四战士在场上。

然后在8级停留一段时间,提升阵容星级,并且留意暗之灵和矮人直升机(飞机)。8经验的时候基本阵容都能在2星,岩之灵、水之灵运气好有机会三星,这时候升九级,然后开始全力找暗之灵和飞机,这两个有哪个都直接上场,暗之灵可以直接组成4灵族buff,所有近战攻击灵族单位有60%几率石化4秒,这样对手前排基本会被控到死,这也是元素法的意义所在。四灵族加四人类buff,所提供的控制绝不是表面看起来那么简单,基本对手的团体控制棋子都放不出技能。

飞机和暗之灵都来了的话,可以把海象卖了,全部上阵,这时候就成型了,决赛圈的时候升十人口,可以看情况决定再上阵一个控制(如潮汐)或者AOE伤害(如第二个飞机、雷之灵等等)。

总结

比起战法来讲实际后期能力有一定提升,三法配合飞机可以融化大部分阵容,而且大量的石化和沉默可能创造奇迹。但是还是老问题,法师很脆,容易被秒打不出伤害,而且灵族buff只对近战生效,无法应对法师或者猎人等同样远程的阵容。

灵族羁绊

潜行者(水之灵.瓦莎),一个满脑子都是水还喜欢浪的刺客(这可是她语音里自己说的,我可没有诋毁她)

法师(雷之灵.多纳),自走棋里除了雷神外最肉的法师(雷神是传说级棋子,跟雷之灵是敌对关系,因为都是用雷的~哈哈哈哈哈哈),有时候还要肩负起扛起队伍前排的重任。

术士(暗之灵.敦克尔),全自走棋最强的AOE法术棋子,百分比生命值纯粹伤害,坦克杀手,洞洞族的噩梦。

刚才说了,不眠族的种族羁绊算的上是种族羁绊中最强之矛,是因为强大的护甲削弱功能,而灵族的种族羁绊则是当场上有2个不同灵族是让自身穿上一层软猬甲,让所有近战棋子在攻击灵族的时候,30%的概率石化(无法攻击移动释放技能)四秒。

OMG!玩它,4秒钟的控制这可是整个多多岛最强的硬控制技能了,玩它,在这一刻你就是身披黄马甲的常威,没人敢碰你一下。谁敢动你谁就只有死路一条。

孙子云:不战而屈人之兵,善之善者也。说的正是灵族是也啦,种族羁绊最强之盾当之无愧。

但是各位棋手要注意的是,灵族的羁绊被动仅仅在面对近战时候才有效,面对远程,最强之盾也只有干瞪眼的地步了。

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