《碧蓝幻想手游》专区 立即下载 专区首页

碧蓝幻想萌新第一把武器做什么 碧蓝幻想新手武器选择和武器进阶盘方向(下)

更新时间:2024-09-29
来源:互联网 作者 : 佚名

承接上篇,今天小编带来了碧蓝幻想武器盘攻略下半部分,希望可以帮助大家更多的驰聘战场!

武器盘详解(下)

【风属性】

军神琴

技能为浑身中+技巧(爆击)大

风方阵唯一的浑身武器

加上技巧大,在双面方阵中能够使用三把武器来达成必爆

是2.0完成盘的构筑核心

军神枪

技能为攻刃中+暴风

一般来说不会使用的武器,但部分高手向盘面会放

主手效果提升连击率可用来作为枪职主手

军神刀

技能为军神(守护+DA)中+星晶(攻刃)中

由于2技能只有星晶兽种族能吃到

因此这把通常不会去做使用

可以做为高难关血量插件放一把

但通常会选用能5突的1.0守护武器就是

2.5杖

技能为神威小+克己

此把为风方必爆盘的血量插件,在高难或FA场合可以放入使用

通常农一把即可

主手奥义效果为全队攻击UP(累积)跟主角自身回避UP累积

跟武僧相性也不错

四象琴

技能为攻刃中+军神中

通常是在高难或FA场合会使用的血量插件

主手奥义效果为全队连击提升,作为乐器职主手使用亦可

四象进境铳

技能为攻刃大+进境中

长期战取向才会放的武器

通常主召跟友召使用方X方配置可以获得最佳效益

补足方X方下缺少的属攻

法武

1技能为神威大

2技能为上限扩充跟U巴武是同类型,因此通常会选择跟U武不同的类型放

3技能浑身大、背水大、进境大、连击大择一

目前方阵武器的最强武器不仅有攻刃大还有高血量加成

加上能够增加额外的上限加上三技的加成

可给予队伍1~2把限定武器等级的提升

而三技在风属一般来说通常是选用浑身

提升在高防关卡摸顶的稳定性

但也有部分选择进境做为主手的配置

六龙武1.0

1技能为EX进境

2技能为属性减伤或增加防御

3技能为神威大

跟法武同级的神威量,但比较偏重于防御面的选择

大多是需要称防御的高难关或FA才会选用的插件

六龙武2.0

技能为普刃攻刃极大+技伤伤害上升

偏向技伤流的高手向武器

由于主手奥义是技伤性能UP可作为刀职技伤主手使用

另外在清转世搭配双剑也有奇效

鲁路修(老马修)合作武器

技能为EX攻刃大+风属技伤性能UP(主手限定)

这把在过去算是产废,但因为风龙刀出现而翻身,才提出来说明

目前在Side Story可以入手

铳职技伤队主手时使用

星幽琴

1技能为EX攻刃极大

2技能为强化效果数提升的平A上限(U巴、法武同类型)

目前最强的EX攻刃武器

主手奥义效果提供风属攻击补足双面方阵缺少的属攻

搭配军神琴跟丁琴更可以增加伤害上限

连战剑

技能为EX攻刃大+CB性能提升

优秀的双剑奥义流主手,主手奥义效果提高奥义性能以及全队充值10奥义点

在黄龙双剑奥义盘是主副手的第一首选

即使不做主手2技的CB上限也可作为奥义流的插件使用

击灭拳

1技能为EX攻刃特大

2技能为FC达成时效果中全员必三连

由于风EX武器太多妖魔鬼怪,因此很少作为插件使用

而主手奥义效果的扣技能CD跟奥义累积加速在部分场合上可以做为拳职主手使用

新高宝弓

技能为普刃攻刃中+依高宝武器数之EX攻刃

通常方阵盘不会放的武器

缺点就是至少要放入4把

但为同系列武器中唯一少数主神盘会用到的编成

不过风主神的灵压(ry,虽然高难场表现优异

转世方阵剑

技能为攻刃大+转世关卡爆击特大

同样在近期终解后可放入盘中作为攻刃大武器的选择

但风属盘面太挤也少用纯攻刃武器,通常也较少放入

奥义效果为追伤,一样可以做为短期奥义流主手使用

转世方阵弓

技能为攻刃大+转世关卡血量UP大

同样在近期终解后可放入盘中作为攻刃大武器的选择

但风属盘面太挤也少用纯攻刃武器,通常也较少放入

奥义效果为追伤,一样可以做为短期奥义流主手使用

盘面构成1:黄龙双剑奥义流

召唤:方阵X黄龙

双剑1T奥义流配置

由于主召采用方阵X黄龙,因此要达成片面必爆需要5琴配置

加上主副手绑定盘面可更动空间较少

主手最优选择为连战剑,无连战剑则可用U剑、转世剑、职武替代

盘面构成2:机工奥义流

召唤:方阵X方阵

由于机工自带全员即奥,因此可以解放黄龙改用三琴必爆配置

但因为风方阵缺乏必杀武器提供奥义上限

因此要达成1TEX+牛则需要角色方面的支援

盘面构成3:基本2.0完成型

召唤:方阵X方阵

传统2.0双面方阵必爆对冲配置

除了军神琴的浑身,还有1.0铳的背水对冲

在血线降低时伤害不至于太差

除了需要高血量的高难关卡之外大多可以采用此种配置来攻略关卡

盘面构成4:高难/FA特化型

召唤:方阵X方阵

基本上就是往撑血量特化的双面必爆盘

由于需要称血,因此将1军神琴换成1把2.5杖一样能达成双面必爆

而1.0铳1把换成进境铳来提升长期战对武的输出能力

如果没有2.5杖那就是将紫巴改成1.0斧或枪,风方阵基本盘大概如此

【光属性】

古方阵弓(阿波罗弓)

技能为攻刃大+背水小

在经历了技能修改后从原本的产废变成可使用的背水向武器

但是光属因为角色关系需要背水的场合比较少

由于2.5武器的出现让此把武器可以在新型武器盘放入一把,

梅塔弓

技能为浑身中+意志(爆击中+反击斩中)

由于过去神威剑的强势至于没有出场机会的一把武器

只有特化爆击的高手向盘型才有用到

但在2.5武器出现后成为光方必爆盘的选配之一

梅塔短

技能为刹那小+背水小

什么都有,却又都给得很少的微妙武器

跟梅塔弓一样过去都是特化盘型会用

而现阶段放这把的机会也不多,也许将来哪天会有机会用到吧

梅塔爪

技能为见切(回避斩中)+先制的结界

产废(1s没啥好讲的,等哪天官方技改吧

炎柱(这梗藏超久)

技能为浑身中+技巧大

军神琴跟神盾斧的光属版本,光方必爆盘核心构成

由于此武器出现,让光方阵配盘方式可以摆脱神威剑独大的局面

最少要农2把放盘内搭配梅塔弓达成必爆

然后这名字一定是因为要跟鬼灭合作才取的对吧

法武

1技能为神威大

2技能为上限扩充跟U巴武是同类型,因此通常会选择跟U武不同的类型放

3技能浑身大、背水大、进境大、连击大择一

目前方阵武器的最强武器不仅有攻刃大还有高血量加成

加上能够增加额外的上限加上三技的加成

可给予队伍1~2把限定武器等级的提升

而三技在光属过去神威剑独大的状况来说通常是选用浑身

但现在光方必爆盘的出现,选择进境做为主手的伤害面效益

会比选择浑身来的高许多

六龙武1.0

1技能为EX进境

2技能为属性减伤或增加防御

3技能为神威大

跟法武同级的神威量,但比较偏重于防御面的选择

大多是需要称防御的高难关或FA才会选用的插件

六龙武2.0

技能为普刃三手特大+依攻击次数增伤

这把武器可以做为缺少连击的光方阵插件同时还可增加连击伤害

又或者是以主手的奥义效果全员光属追击以及主角必三连

来作为斧职主手

星幽枪

1技能为EX攻刃极大

2技能为浑身版的技伤上限(U巴、法武同类型)

目前最强的EX攻刃武器

除了EX攻刃量的强大,也是技伤队必放的上限插件

尤其光属有EO炮编成,可以看到下下近千万的EO炮狂轰

击灭铳

1技能为EX攻刃特大

2技为无弱体效果时,光属技伤性能UP

为光属技伤铳职的优秀主手,在身上无DB时可以提高队伍的技伤上限

搭配主角猎犬更加完美,尤其是在EO炮击队更是如此

连战爪

技能为EX攻刃大+技伤上限

为技伤队的上限插件之一

主手奥义效果有给予伤害上升跟幻影,也是不错的拳职主手

格兰丁武器

技能为同类型武器白质提升+依把数增加伤害上限

这边用丁剑作为图示,其他类型请自行替换

跟天秤一样是属于跨属用上限插件

依照各属性拥有的武器类型来选用同类型武器多的丁武

作为插件来提高上限

新高宝拳

技能为普刃爆击中+依高宝武器数增加的EX攻刃

方阵基本上不会用这东西,因为没有必爆又亏攻刃

而在主神盘主流为路枪队,也不会使用这东西

加上要达成必爆需要塞4把

因此只有极少数高手向盘面才会去使用

转世方阵杖

技能为攻刃大+转世关卡爆击特大

同样在近期终解后可放入盘中作为攻刃大武器的选择

但光属不太会用神威剑跟2.5配置以外的武器作为插件

奥义效果为追伤,一样可以做为短期奥义流主手使用

天司琴

技能1为克属终伤+23%(最终解放完才是23%)

技能2为普刃神威小

凡是打克属必备的武器

最终伤害可视为变相的上限增加

但跟一般上限增加的武器不同于

就算打不到上限一样会提升整体伤害

首篇引用文章是在还没有实装光暗天司的时代

因此该文没提到光暗天司并非光暗天司没用

只是当时没有光暗天司武阿

盘面构成1:传统神威剑盘

召唤:方阵X路西法or黄龙

此配置是传统光方的万用盘型无论是日常关、奥义流、还是高难度皆使用的盘面因此盘面配置是用双剑奥义流构成模式,视关卡可自行调整插件及主手然而在低防环境下这盘比起必爆盘面来说多了上限的优势毕竟低防环境要打上限不难,加上光方阵为最缺乏上限的属性除非你用金月短之类的,否则,通常光属没什么上限武器

可用盘面构成2:方阵必爆盘

召唤:方阵X方阵

在面对高防御关卡时可选用的配置,一般日常也可使用

由于必爆的加成,摸上限的能力会比传统光剑盘强大许多

但同时也牺牲了上限跟血量来强化输出

而双面方阵的采用使血量不至于太差,在高难或FA时仍有一定的血量

在盘内加入一把阿波罗弓使血量低落时的伤害不至于太差

置于片面必爆奥义流因为笔者炎柱没那么多QQ

所以将来有机会再补充,不然只能用云的了,而技伤流配置就属于高手向

【暗属性】

2.0杖(阿巴杖)

技能为神威中+必杀中

暗队奥义流神器,同时也是暗方阵常用的血量插件

绝大多数的场合都会放入的一把武器

最少农2把,奥义流可以放到4把

2.0铳(阿巴铳)

技能为攻刃中+克己中

暗方阵必爆盘核心,实际上暗方必爆目前来说并非主流构成

但2.5琴的出现可能导致浑身必爆盘的崛起

不过一般还是建议没东西可做再来玩不然资源耗费庞大

2.0斧(阿巴斧)

技能为背水小+刮目(回避斩大+DA小)

目前阶段是产废,但背水宇宙盘会不会用到这把尚待测试

2.5琴

技能为浑身大+守护小

暗队浑身向武器,同时可作为辅助的血量插件

主手奥义效果为防御累积+再生,作为长期战乐器职主手也是不错的选择

法武

1技能为神威大

2技能为上限扩充跟U巴武是同类型,因此通常会选择跟U武不同的类型放

3技能浑身大、背水大、进境大、连击大择一

目前方阵武器的最强武器不仅有攻刃大还有高血量加成

加上能够增加额外的上限加上三技的加成

可给予队伍1~2把限定武器等级的提升

而三技在暗属选用浑身或背水都是不错的选择

一般来说会比较推荐走浑身,背水可以仰赖1.0拳补足

选浑身则是走浑背对冲盘路线提高暗方阵队伍的初速

或是以少键1T奥义流为导向也是推荐选浑身

甚至是背水蛤我也推荐做一把浑身来1T杀牛用

除非有打算走背水宇宙盘自然是选择背水

六龙武1.0

1技能为EX进境

2技能为属性减伤或增加防御

3技能为神威大

跟法武同级的神威量,但比较偏重于防御面的选择

大多是需要称防御的高难关或FA才会选用的插件

六龙武2.0

技能为普刃浑身特大+浑身版奥伤增加

让暗属的奥义流体系飞天的一把武器

在本次暗古战FA150也有相当杰出的表现

主手奥义效果跟风连战剑一样,因此也跟双剑奥义流相性相当良好

基本上奥义流编成最少要放一把,甚至有2把更好

星幽拳

1技能为EX攻刃极大

2技能为连击发动时平A上限UP (U巴、法武同类型)

目前最强的EX攻刃武器

主手奥义效果格挡+反击(伤害)在部分场合也是相当有用的

但唯一可惜点是此武器跟暗队拳得意体系不太合

由于效果为被击型反击,因此以回避队为主体的拳得意队自然无法发动此效果

因此要用在拳得意队主手时可能就要当作没这个效果

连战拳

1技为EX攻刃大

2技为TA时发动追击

这把定位相当于暗队的平A流上限插件

主要是TA时的追击,加上暗不缺TA(DEATH!)

在平A型队伍可考虑放入的武器

主手奥义效果为予伤+TAUP因此也可作为拳职主手使用

寂灭枪

1技为EX攻刃特大

2技为看主角血量全队背水

这把是光火把的背水版本,同等级的破格武器

暴力输出用的枪职常用主手

加上主手奥义效果有增伤+高扬来加速奥义回转跟输出能力

阿卡夏剑

1技能为剑、短得意EX攻刃大+弱体成功率UP大

2技能为剑、短得意视敌方DB数伤害上升

剑短队用的伤害上限插件

更常用的场合是高难需要上DB时会放入盘中增加DB的成功率

特别是在巴布多人需要上slow的场合会需要这把的辅助

转世方阵斧

技能为攻刃大+转世关卡爆击特大

同样在近期终解后可放入盘中作为攻刃大武器的选择

但暗属也很少使用纯攻刃大武器

奥义效果为追伤,一样可以做为短期奥义流主手使用

天司斧技能1为克属终伤+23%(最终解放完才是23%)技能2为普刃神威小凡是打克属必备的武器最终伤害可视为变相的上限增加但跟一般上限增加的武器不同于就算打不到上限一样会提升整体伤害连战铳技能1为EX攻刃大

技能2为技伤上限

上次连对战新增的武器,就是个技伤上限插件

主手奥义效果为主角效果中必TA+追击

追击效果只有主角是比较可惜的一点

至于TA,暗又不缺(DEATH )因此做为主手的价值不高

但没东西放还是得上,不然其他的更....

盘面构成1:2.0传统构成

召唤方阵X巴哈or黄龙

此配置为传统的2.0配盘编制基本上无论是奥义流、日常关、高难、FA皆可使用因此以双剑奥义流编制为范例,视状况更改主手及插件需要血量的场合则可下一把1.0爪换1把阿巴杖

盘面构成2:机工奥义流

召唤方阵X 巴哈

传统的机工1T奥义流,由于有巴哈召的加持

只需要有单杖就能达成少键1T

因此可以插入大量奥义上限插件

至于为何要放1.0爪而非1.0斧这点

阿就懒得再弄斧阿

然后只放单杖是给阿巴杖少的人,如果有更多阿巴杖可以将爪换下来

主手的方阵铳非必要,纯粹是没啥铳主手可用

盘面构成3:暗龙剑奥义流

召唤方阵X 黄龙

此为奥义特化型的盘面构成

此处采最基本的单龙剑双剑奥义流配置

更进阶的有星幽拳主手配置、双龙剑配置

4杖编成是可以达成少键1TEX+的最低门槛

甚至有5阶浑身法可以达成非AT单召

甚至部分角色到位,可以达成1T90HELL

而为何是4杖而非3杖+2.5琴

这是由于实测结果来说,浑身增加的伤害还不如攻刃加上奥伤来的高

盘面构成4:背水打拳盘

召唤方阵X麒麟

主角职业:摔角绑定

基本构成(必备的辣个女人)

至少要做到能够第1T开

祭品(打手构成or此两位最好至少要有一位or

上限插件(选配)

看到这里一定有人想说不是武器盘介绍吗

怎么突然变成队伍介绍了

因为接下来要讲的这盘队伍基本上是绑定的

特别是,没有辣个女人不用想玩这盘

其他的没有不至于到不能玩,但是伤害会差到相当多

这盘就是走极致化的平A队伍,算是比较偏高手向的盘型除了主手可以用插平A上限的U拳取代,其他的也几乎绑死基本上是用来打古战95那种血量区间的关卡3T速杀相对于其他属性的打拳要求,暗方的打拳配置算是对新手最友善的(我说的是武器)盘面构成

5:双面爆击盘召唤方阵X方阵

这盘基本上以四铳为核心来达成接近必爆

搭配2.5浑身开乘区来提高整体伤害

不过整体来说还是不推荐刻意去搞这盘

虽然在低防虐菜环境可以稳定打顶

在高防环境状态下

即使有5阶浑身法,还是仰赖特定角色(就浑身流那几只)的支援

但在同样角色跟有五阶法的条件下

用宇宙盘的上限更高,能打的伤害也更好看

因此投入这盘的CP值非常之低

除非是像我这种东西农的都差不多的人

才会吃饱太闲去弄出来啦

至于浑身流部分,在没有特定角色buff的支援下

基本上就是绑浴衣狐、鼠跟OGS啦

就算2.5琴放1~2把进去在满破状态下也很难摸顶

所以至少要有5阶浑身法才有办法玩浑身流,如果有不用5阶法的编成有赖其他暗方阵玩家补充

另外讲一下背水宇宙蛤好了

因为之前看到有不少新手想转,小编个人会建议

第一,首先要自有蛤召

第二,5阶背水法、仇闪1把、宿无1把(长期战则为0妈琴)

以上没有,捏着等有再转

关于碧蓝幻想新手武器攻略(下)就介绍到这里了,如果大家觉得有用的话可以关注视游手游网!后续小编还会分享更多最新资讯哦!

>> 点击返回 碧蓝幻想手游 wiki <<
收起部分内容

资讯攻略

最新文章