饥荒基础知识讲解 饥荒基础操作教学
更新时间:2024-09-22
来源:互联网 作者 : 佚名饥荒基础知识讲解和基础操作教学由视游手游网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场,感兴趣的玩家可以随小编来看看。
【基础知识讲解】
旱季
时间:1-20天
效果:和秋季类似,一切都是常规的状态,但是不会下雨。
风季
时间:21-35天
效果:天色变蓝灰,强风伴随冰雹,估计设定的时候想要与巨人国度一样,所以算是一个相对较冷的节气,昼短黄昏长夜晚长。但是不会过冷,不影响作物生长,算是很好过的一个季节了。季风期算是对接下来的补充。度过季风期只需要足够的骨片,来制作足够的蛇皮帽子以及蛇皮夹克就可以安全度过了。同时这个时段最好大量收集和制作解毒药,解毒药是下个节气的关键。季风期会出现海豚,用炸弹炸会得到一大堆瓶子和一大堆牡蛎。
雨季
时间:36-58天
它与巨人国度相反的是季节一关比一关难,难度稳步上升。
效果:这个时段天色变绿,万物生长迅速(在下雨的时候),蜜蜂变杀人蜂什么的都是小事,不停的下雨是雨季最最最显著的特点。前几天可能安然无恙,但不断的雨水会逐渐造成积水,积水中会定期刷出毒蝇
火山季
时间:58-70天
效果:热带季风气候会带来大量的湿度,大概是根据这个设定所以海难这个时间段是没有过热自燃一说。而这个时间段依然会和夏天一样天色变黄、作物枯萎,同时还伴随着火山周期性的喷发。
【常规操作】
界面介绍
饱食度、生命值和精神值是游戏的三个基础指标。
饱食度:会随时间逐渐下降,当饱食度为0的时候,生命值会持续下降。
吃东西可以恢复饱食度。
生命值:当血量降为0时,人物会死亡。如果没有激活复活台,游戏将结束。
吃东西或者睡觉都可以恢复血量。
精神值:又称san值、脑残值。夜晚、跳虫洞、靠近怪物等都会持续降低精神值。当精神值降低到一定程度的时候,屏幕开始晃动,随后会出现影怪攻击你;当精神值降为0的时候,进入噩梦状态,屏幕剧烈摇晃且产生大量影怪。睡觉、用科学机器解锁新物品、吃糖可以恢复。
湿度:DLC新增的基础数值,显示在精神值下方。下雨会增加湿度,降低携带物使用效率(柴火)。穿着湿的衣服帽子,精神值会持续下降,角色身体温度也会降低。减少湿度的方法有:穿防水的衣服帽子,打伞,靠近篝火。如果使用机器人,湿度降为0之前会持续掉血。
基础操作
WASD操纵人物移动,Q和E是旋转视角。游戏中按ESC呼出菜单,SaveandQuit是存档并退出。
shift查看物品,Tab键是呼出小地图(小地图界面游戏时间处于暂停状态,所以可以按Tab来暂停)
空格是捡取物品。F键是主动攻击身边的生物,按住F可以持续攻击。
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