诛天剑侠秘境怎么选技能?从清怪走位到首领补伤害
来源:视游手游网 阅读量:14诛天剑侠的秘境会在一局里陆续给你武器、法器和术法选择。开局能不能把第一批怪处理掉,往往比最后想凑哪一套更重要。选技能时先看目前最危险的是怪贴身,还是自己需要跑太久才能打死它。被挤得没地方走,先补能清开近身怪的范围手段。脚下还有余地,怪却总能活到下一批,再考虑给现在最常命中的技能加伤害。

有范围技能以后可以试着沿外圈移动,让散开的怪逐渐聚到同一侧。拐弯前看下一段有没有新怪出现,别贴着边走到尽头才发现必须掉头。身后跟的怪多时,突然转回原路会穿过整群。可以先向较宽的一侧兜,再用能打到多个目标的技能清出缺口。每次穿过缺口后继续留一点距离,别在原地等结算,下一波可能会从旁边靠近。
选升级时留意技能真正打中的频率。有的技能显示范围大,但角色一直在往前跑,敌人进范围的时间很短。有的攻击范围小,却一直覆盖你走位经过的那一侧。上一轮是靠哪个技能把路清开的,下次优先看它有没有能继续强化的选项。拿到陌生的技能可以先试一段,观察它更适合清背后的追兵,还是能在跑动时顺带打到前面的怪,再决定后续要不要继续投入。
中段要补一下首领战的伤害。小怪通常靠数量挤空间,首领却可能只有一个目标,纯靠大范围攻击会浪费一部分覆盖。前面已经能稳住清怪时,选一次对单更稳定、能在移动中保持命中的技能。不要为了等理想选项把当前能用的升级都放掉。清怪只是勉强够用时,也别一下拿两三个对单选项,否则还没到首领就容易被下一波拖住。
打首领先看它攻击之后停在哪。需要靠近才能打中的技能,留到首领动作结束再找机会。首领一抬手就贴过去,容易既吃招又失去输出位置。如果角色一直跑着也能打到,保持视野里有首领,同时让自己前方有退路。边打边走时最好预留转向的位置,尤其别把下一次闪避或移动路线留到场地角落。打完一小段就重新看首领动作,往往比等一轮技能全交完再撤安全。
回到局外养成,先用上一局失败的位置决定材料投向。每次都在小怪堆里撑不住,优先补基础生存或清怪能用到的装备。首领能躲开却总差一截伤害,再看常用武器和输出词条。遇到不同关卡,可以留一套稳妥的通关思路,再用另一局试新技能组合。两局对照时记一下哪一波开始被迫绕路,哪一次打首领完全没有出手空间,比单看战力更容易找到下一步。