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王国纪元天赋点怎么加 王国纪元天赋加点推荐

更新时间:2024-09-22
来源:互联网 作者 : 佚名

王国纪元天赋点怎么加?详细的天赋加点方案是怎样的?下面一起随小编来看看详细的攻略介绍吧!

【天赋加点方案】

天赋一般来说要准备两套

战斗天赋:所有加在军事一侧,达到

军团攻击力1(5点满),

军团生命力1(15点满)

军团生命力2(50点满)

军团防御力2(50点满)

再有天赋点就点弓兵攻击3(50点满)

骑兵攻击3(50点满)

生产天赋:

生产一侧

科研1(10点满)

建筑1(10点满)

科研2(20点满)

建筑2(20点满)

你的单一资源是哪种就点哪种(50点满)

军事一侧

军营训练速度1(15点满)

军营训练速度2(35点满)

【天赋加点详解】

游戏以模拟建造为核心玩法,辅以“刀塔传奇”佐料,玩法上没有多少创意。在核心的建城玩法中,玩家基本在点击等待再点击等待之间循环,没有相应的突发性事件或者互动性玩法,整体代入感很糟糕。伐木场采集资源,兵营产出士兵,城墙陷阱抵御敌人,布置在同类游戏中也很常见,而且同时限定了建筑的建造地区,让玩家也失去了自主建设的乐趣。

守城攻城是建造玩法的主体所在,而以此为基础的兵种建设自然也是基地建设的重点,以此为中心而衍生的建筑物并不仅仅只有一个兵营,同样也有学院为兵种的战斗力强化做贡献,游戏中的兵种不多,同时每次攻城守城所带领的兵力也有限,玩家需要以敌人实时的兵力分布来调派兵力,调整不同兵种在军队中的数量来实现游戏的策略性战斗,而相对兵种的匮乏,英雄的类型反而显得更为丰富,因为这涉及到游戏的另一个玩法系统——“刀塔传奇”!

不管是出于什么目的,该作将原本已经很饱满的建设玩法上附加了战斗卡牌玩法,这种战斗全自动,点击放必杀的套路早已经被无数手游用烂,但是依然好用,该作同样没有跳出这个框架,或者说,根本没想过做出创新,这种附带的系统本身就是一种“创意”,而英雄们刷图升级升阶,提升战力的模式只能成为玩家在等待建筑完成过程中的调剂品。

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