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风之大陆

8分

类型: 角色扮演

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风之大陆四大职业,哪个才是最强职业?

来源:视游手游网 阅读量:8735

在风之大陆中,一共分为四大职业,也是正常网游的四大职业,分别是战法牧外加刺客,也算是一种重现经典,而基础职业是这四种,但之后转职就分为很多种,总而言之职业是很多的,发展的道路也不同。而这四大基础职业谁最强呢,谁最吃香?

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按手的长短排序就是法-牧-战-刺,在实际情况手长优势不大,毕竟位移技能哪个职业没有。

按回血量的排序就是牧-战-刺-法,身为奶妈,回血速度谁比他快。

按PK强度排序就是刺-战-法-牧,刺客在PK场的优势很大,可以秒杀法师和牧师,为战士也能磨死,但操作要求有点高,个人推荐大神优选。

按生存能力排序就是牧-战-刺-法,牧师远离战场,不需要抗伤,而战士自身就很肉,而刺客和法师都是太脆了。

按操作难道排序就是刺-战-法-牧,刺客操作最难,最简单的就是牧师,只要会发技能就行。

按控场能力排序就是法-战-刺-牧,法师控制技能最多。

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下面来说一下各个职业详细分析

1.牧师

位置是一个辅助,有奶有控,属性半肉,生存能力很强。技能大多都是加血或者辅助增益,攻击技能少,同时也是最吃香的一个职业,毕竟谁都需要奶妈的抱抱。在一些高强度的副本中,牧师是必备的,就算是没有后排输出也得要牧师,没有牧师最后必定会被团灭。牧师操作难度较低,只需要计算技能的冷却时间以及前排的血量,新手推荐。

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前期升级很困难,虽然能抗能奶,但独自升级真的很慢,前期升级靠的是伤害,并不是奶量,必须在一个固定的团队,前期带着走过,要不然等其他职业都几十级了,自己才是他们的一半,而且花费的时间也更多。而这也是很多人无法坚持下去的主要原因,没有其他职业的爽感。后续可转职成专注于治疗的神官或者是兼具治疗和输出的巫师,发展前景还是很好的。

2.法师

特点是远程支援、AOE伤害、高爆发输出、控制,一般喜欢玩法师的都输妹子,一是因为外形好看,二是技能炫酷。缺点也是很明显的,只要被人近身就完蛋,自保能力太差,血量低防御低,移速还慢。

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转职以后分为炎术士和冰法师,同时也是高爆发和强控制的两个分支。炎术士有持续伤害,燃尽一切的红莲之火焚烧对手。冰法师就是打控制,减速冰冻等控制技能,个人建议新手选择炎术士,简单粗暴,冰法师需要计算,而且伤害比炎术士低很多。

3.刺客

特点是近战爆发,拥有和法师一样的秒杀能力,是物理伤害最高的职业。移速敏捷速度很快,但血量却很低,基本上被法师打到或者控制住就离死不远了,很怕控制。而他的操作难度也很高,想要玩会他没有一定的手速还真的不行。刺客可以通过多样的技能手段积攒连击点,之后可消耗这些连击点觉醒大威力终结技。

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转职方向是忍者和修罗,忍者更像是最传统的刺客,潜伏暗杀,在不注意的时候打出高额伤害,秒杀任何敌人,也是个人比较建议的职业。而修罗就有点像是弥补自己血量不足,增加一定血量,刺客的强化版,打出连续不断的连击,把人从头连到尾,技能很是酷炫,但技术要求太高,萌新玩家尽量不要选。

4.战士

风之大陆的坦克肉盾,一直负责团队的抗伤。战斗过程中永远无所畏惧冲锋向前的职业。而玩战士只需要注意一点,就是仇恨值的问题,一定要把仇恨值牢牢把握在自己手中,虽然战士伤害低,但嘲讽之类的技能瞬间增加仇恨值,而且控制技能的仇恨值是普攻的两倍。

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后续可转职成圣骑士或狂战士,圣骑士是专职的保护者,这时候的保护技能更为高效,能很好避免伤害。狂战士则是提升了输出能力,即便单兵作战也没有什么大问题。个人建议选择狂战士,以后下单人副本的时候,基本上没有任何问题,而且一些简单的副本也能一人挑过,单体能力很强。

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四大职业各有特色,主要还是看个人喜好以及擅长的位置,如果第一次接触这种游戏,从最简单粗暴的玩起,最好选择法师或者战士,其他两种职业不推荐第一次玩的玩家。

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