《三国志战略版》3月18日更新公告 工坊收益战斗规则平衡调整
更新时间:2024-09-22
来源:互联网 作者 : 佚名
更新时间:2020年3月18日(周三)2:00~5:00进行停服维护更新
一、S3赛季游戏调整
1.调整了军屯建筑的资源消耗,小型军屯和大型军屯建造所需资源消耗均有所减少。
2.霸业奖励增加了功勋商店专属霸业商品,可在三赛季奖励详情中进行预览。
3.修复了列传中主公名称异常的问题,现在会取主公在二赛季时的名称。
二、全赛季游戏调整
1.平衡性调整
调整了工坊的收益,提升资源产量,现在1-5级工坊分别提升为 700/1400/2100/2800/3500资源产量。
调整了俘虏解救规则,现在被俘虏的主城或分城被解救后将会立即恢复城池一半的耐久度。
新增了主公之间的战斗规则,现在与其他主公部队发生战斗时,如果双方总兵力差距非常悬殊,兵力劣势方的武将在战斗首回合进入“军心动摇”状态,无法行动且无法造成伤害
2.功能优化
优化了事件战法预览体验,现在预览界面中增加了跳转尚书台的按钮。
优化了箭塔攻击的特效。
优化了战报的分组功能。
优化了部队阵容分享的样式。
优化了地块坐标分享/战报分享/部队分享的信息界面。
优化了PVP战役中战场音乐的适用范围,现在判定范围将有所增加。
优化了社交平台分享图片的视觉效果,现在分享图片将不再出现信息播报。
3.BUG修复
修复了营帐智能征兵在资源不足时征兵数量不均衡的问题。
修复了部队撤退时画面展现变更不及时的问题。
修复了新手保护状态下攻打其他同盟的码头或城池时,新手保护状态会消失的问题。
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