三国志战略版军心动摇触发条件 三国志战略版军心动摇效果
更新时间:2024-09-21
来源:互联网 作者 : 佚名三国志战略版军心动摇触发条件,三国志战略版军心动摇效果由视游网提供,主要帮助大家更好的驰聘战场!

触发条件
当对面的兵力是3W的时候,那么我们的最低兵力是3000才能不触发军心动摇。而现在官方在最新改动里面对于兵力要求会进行增加,因此现在需要在增加333兵力才能稳定避免触发。
以前碰瓷吕布最常用就是733,这样子只需要13000兵力就可以去碰瓷了,不过现在可能需要多耗费同一些兵力,需要消耗14000兵力才能避免触发这个军心动摇,并且这是在对面满3W兵力的情况下。如果对面没有满兵那么玩家需要更多的兵力,因此就必须保证不低于15000兵力才能避免,这对于碰瓷阵容无疑是一次削弱,需要消耗更多的兵力才行。
可以看出官方还是想要限制碰瓷阵容,毕竟现在碰瓷的战损基地,但是可以给对面的兵力造成极大的压力。但是又不是很好削弱碰瓷阵容,于是在兵力限制上面进行了增加,这样子可以消耗更多的兵力。
军心动摇效果
现在军心动摇效果调整为发生战斗时候,对单个武将的兵力进行判定。单个武将的兵力低于该武将则会进入军心动摇,这个状态下指挥,被动,兵种,阵法技能不能发动,无法行动切无法造成上伤害。
经过测试军心动摇大概是对方人均兵力25%左右,具体数据还等各位大神进一步确认。这个改动我感觉影响最大的可能不是碰瓷吕,毕竟副将带够2500以上兵力碰瓷吕还是可以玩的,就是会多穿力有不逮。有多穿能力但扣血不均衡的队伍影响真的非常大,打完一队,有一个将血线不达标就会废了一整队,这个改动真是要命。后续对配将均衡得更高的要求,像避实击虚这种技能可能成为废队神技。
另外军心动摇也存在一些BUG问题,比如满红的情况不会有任何影响,而白班的碰瓷队则会受到限制,当然这些还需要具体看后续的相关测试。这次改动是彻底把一些低兵力碰瓷队给打压死了,比如之前的贾诩队现在也不能低兵力出战了,因为战法会直接无效掉。
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