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约战:精灵再临

9分

类型: 二次元

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约战精灵再临卡巴拉质点怎么配?刷图先看技能条件

来源:视游手游网 阅读量:1

约战:精灵再临给精灵选质点,先看她平常靠哪种动作打伤害。技能动作长、需要贴住目标的角色,和能从较远处持续攻击的角色,即使都走输出,也未必需要同一套属性。刚进入养成时可以先穿手头能用的质点,在同一关打两遍,看看是经常追不上敌人、技能打不完整,还是整套技能都打中了仍然超时。第一类先修操作和搭配,第二类才更适合补伤害。

卡巴拉生命树上的质点有各自的属性和效果。换的时候先看质点详情,尤其留意效果是在什么条件下触发。写着能提高某种技能的伤害,先去精灵技能页确认主力招式是不是那一类。如果增益只在一小段时间内有用,就要看通常在什么时刻触发。刷小怪时刚好能接上下一招,到了首领房却常在首领移开时触发,这套配置就更适合清图而非打首领。

放质点之前,可以先看目前已经生效的组合。新拿到一张面板更高的卡,把旧卡挪出去之后,有可能少掉原先能用的连线或组合效果。比较时先保存原搭配,再看新方案实际亮起哪些效果。若确实少了一项,别只比较两张单卡上的攻击,去同一个关试一轮。旧效果能经常触发时,单卡面板高出来的一点可能换不回来。新质点更容易跟主力技能配合时,再把材料逐步往它身上集中。

约战:精灵再临游戏画面

刷普通关卡可以优先考虑清理节奏。常见情况是第一批怪一出现就交主力技能,剩下的怪散在两边,后续还要追半天。可以先把怪引到同一侧,再用能覆盖这一批目标的招式;把容易打中落单怪的短技能留在后面收尾。装质点后如果怪群清得快了,但赶路中很难保持增益,可以只在怪多的关使用这套,把更稳定的配置留给其他关。

打首领要重看输出窗口。首领刚结束一轮动作、在原地停得较久时,才容易把长动作打全。能提高手感或减少出手压力的质点,也可以和纯伤害质点分别测试。比如第一次先用旧配置确认哪一招总是空,第二次保留精灵和技能,只换一个质点,观察是否多出一次安全的施放机会。技能还是常空,就先改出手时机;已经打得稳才考虑继续堆输出。

天使培养和质点可以分开试。刚改天使技能又换卡,打一局看见伤害提高,也说不清是哪边有用。先固定一套顺手技能,试好质点,再考虑下一笔资源。各渠道版本的质点效果、连接条件和获取入口可能不同,按当前客户端说明核对。试出来能稳定推进一段主线的搭配,可以先保留作日常方案。

约战:精灵再临游戏画面

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