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三国志战略版战法推荐A级和B级 三国志战略版战法顺序有影响吗

更新时间:2024-09-30
来源:互联网 作者 : 佚名

三国志战略版战法推荐,三国志战略版战法顺序由视游手游网提供,主要帮助大家更好的选择战法搭配,有兴趣的小伙伴可以来看看。

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战法推荐

B级技能反击 护卫 刺伤 救援  殿后 火攻 挥砍 牵连  追伤  奋发

(上面几个B级在初期都还算比较好用,也容易研究,可以有效帮助度过前期技能不足的情况,但是B级技能强度太低,只能过渡,后期用在杂牌军身上铺路或者打城只用)

下面主要分析下A级技能,因为在很长一段时间内,A级技能将是大部分玩家的主力技能。毕竟五星武将的稀缺,作为主力都不太够,也很少会将他分解为技能。

A级技能推荐理由

指挥类长者之风满级提高28点武力和智力,有效增加面板,适合先手释放

指挥类御敌屏障前期满级提供25%的减伤,能减少开荒战损。同时在以后的玩家对抗中,也很实用。

突击手起刀落满级214%的伤害,配合连击技能,只要脸好,一回合输出直接爆炸

被动百炼成钢满级36点四维,适合防御武将携带,直接让自己拥有超高面板,适合配合反击携带。

被动后发制人高统率嘲讽武将配合后发制人,能有效的给与对方反击。这个技能在后期的玩家对抗中也非常实用。

被动白眉满级提升12%的发动概率,神技不解释。配合高伤、控制武将,能直接提高武将的上限值。

被动自愈适合用于开荒和打地,有效减少战损。建议早点研究出来,开荒的时候有奇效;过了开荒期用处就一般了。

主动强攻满级35%触发连击,本身触发不高,但是配合一些突击技能,会有奇效,适合菜刀队。

主动庐江上甲满级提升44点统率,并分担40%的伤害,可以有效减少战损。唯独可惜的是概率随机,不能随机到主将的话,效果大打折扣。

主动坐守孤城恢复类技能,可以在开荒期有效减少战损,后期打地也非常实用。

主动(物理类)天降火雨,避实击虚,短兵相见,不辱使命,一举歼灭这些物理类主动战法,都拥有不俗的输出及控制,关键一点在于发动概率都在40%以上,这是非常重要的。技能再强发动几率不高就会显得鸡肋。以上技能搭配白眉可以将发动概率提升至50%以上,这样无论是在开荒还是在对抗中,都非常实用。

主动(法术类)妖术,落雷,声东击西,偃旗息鼓,风声鹤唳以上法术类战法都是发动率在40%的输出战法,使用和上述物理类战法相似。前期搭配法师队,能打出很不错的伤害。

以上A级战法都是比较实用的战法,对于普通玩家来说,很长一段时间都能作为主力战法使用。所以有条件的话,建议早点研究出来。

战法顺序分析

武将战法分为指挥战法、主动战法、突击战法、被动战法、内政战法、兵种战法、阵法七大类。

战法发动的顺序为:被动战法>阵法>兵种战法>指挥战法>主动战法>突击战法(内政战法战斗过程中不发动)

1、被动战法

被动战法是指:战斗前,使武将自身获得增益的战法。

被动战法不会受到控制状态影响,通常情况下无法被清除。

该种战法生效的优先度为第一位。

例如:一身是胆、锦帆百翎

2、阵法

阵法是指:战斗前,影响多数武将的战法(一个队伍中只可以存在一种阵法)

阵法不会受到控制状态影响,通常情况下无法被清除。

该种战法生效的优先度为第二位。

例如:八门金锁阵、锋矢阵

3、兵种战法

兵种战法是指:战斗前,影响特定兵种的战法(一支队伍只能存在一种兵种战法)

兵种战法不会受到控制状态影响,通常情况下无法被清除。

该种战法的生效的优先度为第三位。

例如:西凉铁骑、白马义从

4、指挥战法

指挥战法是指:战斗前,影响多数武将的战法。

指挥战法不会受到控制状态影响,通常情况下无法被清除。

该种战法生效的优先度为第四位。

例如:乱世奸雄、盛气凌敌

5、主动战法

主动战法是指:战斗中,武将行动时有一定几率发动的战法(发动几率每个战法上有标注)

需要准备的主动战法在发动时会准备相应的回合数之后才会发动战法的效果,在准备期间可以被控制效果打断。

该种战法生效的优先度为第五位。

例如:天下无双、威震华夏

6、突击战法

突击战法是指:战斗中,武将进行普通攻击后有一定概率发动的战法。

每回合战斗可以同时触发多个突击战法,缴械状态极其克制此类战法。

该种战法生效的优先度为第六位。

例如:手起刀落、百骑劫营

战法顺序有没有影响

主动战法是有一定概率发动的战法,有的主动战法需要准备,这种很容易被控制打断,发动顺序在第五位,也就是指挥的后面。

突击战法,上面提到过了普攻之后才概率触发,位于第六位,对面如果有缴械就非常克制己方突击。

被动战法,这个通常也不会被清楚,是所有战法中第一个生效的。

兵种战法,只影响特定兵种,而且战斗中只能存在一种兵种战法,排在第三位。

阵法,一个不对只能存在一种阵法,不会受到控制的英雄,顺序在第二。

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