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《贪婪洞窟》职业优劣分析

更新时间:2024-09-22
来源:互联网 作者 : 佚名

贪婪洞窟》是一款地牢探险题材的roguelike游戏,充满随机性的玩法与奇遇,吸引不少玩家在这游戏中开始了刷刷刷的肝爆之旅。在这款游戏中,有着三个职业,分别是剑盾、大剑和法师。那么,这三种职业有哪些特别,又应该怎么玩呢?今天就由小编就为大家介绍《贪婪洞窟》三大职业的优劣分析,希望能够帮助到大家!

首先,介绍一下剑盾职业的优劣。

剑盾是一个中庸型的职业,既有一定的输出,又能承受不少的伤害,但从另一面来看,输出又有些平庸,坦度也一般。反击这个技能是剑盾的核心,但这个技能持续时间短不说,而且还变相的要求你掌握好所有怪物的攻击频繁,难度相当之大。因此在游戏中,想要深入高层,剑盾玩家往往要带足药物,不然遇到boss级的怪,可能就会因为打持久战、各类负面影响,被boss给干掉。

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在组队模式下,剑盾高不成低不就的尴尬局面就更加明显了,经常会出现,有心拉怪,无奈boss不打我,反击加盾的效果出不来,结果伤害没拉到多少,反而被怪物的群攻技能弄死的凄惨情况。因此很少有人愿意玩这样一个需要耐心又不强势,存在感还贼低的职业。因此,从剑盾中庸的特点来看,其实是更适合单人游戏的,完全能在单人模式下发挥能抗能打的特点,在组队模式下反而成为了特别明显的缺陷。

所幸的是,到了120之后,剑盾会逐渐开始强势起来,叠好足够的光攻击,再配上属性不错的暗金武器,无伤刷图也不是没可能。因此想玩剑盾的玩家,贵在坚持,熬过了困难的前期,就一路光明了。

其次,介绍一下大剑职业的优劣。

大剑在前期刷图是比较轻松的,依靠着较强的输出与回血能力,一路砍砍砍就行了。但过了120级后,大剑的劣势就凸显出来了。因为大剑的普攻与技能都是在攻击区间波动的,最低攻击力和最高攻击力两边都得盯着,毕竟平均输出就是最低加最高除以二,因此大剑对装备属性的要求非常大。对比法师,直接叠魔力就好了,光靠技能就能打出爆炸伤害。

越到后期,这种不稳定性带来的痛苦就越深,因为不稳定的输出,会造成不稳定的回血,使得无论是输出还是续航,都得看脸。打低级怪时确实无消耗续航,但没软用;打同级怪时那回复的血量,有存在感!打高级怪有没有回复没差别,都是死!再加上攻速还是几个职业中最慢的,连个保命技能都没有。

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不过,这并不代表大剑不值得玩,真正会玩的玩家会秀出不少套路。比如大剑中有一种流派叫战魂狂暴流,点出击打训练,然后身上带2到3个狂暴技能石头,攻速极快,被不少玩家戏称为“磕头流”,同时爆伤输出也极高,实战中什么都不用管,直接冲进怪物群里面砍,能够完好无缺地出来。就算是组队难度下,不仅无伤平砍,还可以在五秒内轻松砍死一只同级精英怪,血不多了的时候,就去找个垃圾点的小怪砍几下回血,又是满血好汉。

因此,哪怕大剑在攻击属性上有所劣势,但经过专门的设计之后,也可以扬长避短,另辟蹊径发挥出大剑独特的优势。

最后,介绍一下法师职业的优劣。

法师在前期输出乏力,因为前期火星虽然不耗蓝,但也一次秒不死小怪,光是等CD期间都会小怪咬了好几口,遇到boss说不定就被咬死了。所以一般都是先玩大剑和剑盾,到了中期转成法师的,因为到了这个阶段,法师的优势也就慢慢体现了。

中期的法师,可以稳定地回蓝、稳定地回血,稳定地进行高额输出,有着近乎无敌一样的护盾,天赋还自带保命技能,完全可以保证在同级情况下能够无消耗续航,简直可以说是亲儿子了!同时,法师的装备需求和加点需求都很低,使得培养出一个成型的法师所需的成本和精力远远低于成型的剑盾与大剑。所以,每次组队下本时,一般至少会有两个法师镇场,其他两个职业就有点无所谓,甚至可以全法师阵容下本。

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不过,尽管成型的法师在刷图方面很是强力,但后期进入英雄本以后,法师的定位就变得有些尴尬了,从带人刷图的大腿,变成了可有可无的鸡肋。首先,从输出职业角度讲,打英雄本基本上不怎么耗蓝,法师在这里虽然能打,但很费力,而双大剑甚至三大剑的阵容都能完爆法师的伤害。其次,从辅助角度讲,其实打英雄本boss的时候,法师也就提供了一个虚弱buff的贡献,就算没有这个buff也无妨,大剑轮流吸血也能撑过去,相比之下还突出了剑盾的作用,因为能够为大剑提供更好的输出环境。

看到这里,相信大家都明白了,其实没有哪个职业是特别强势或者特别弱势的,只有会玩和不会玩的玩家,只要正确培养你的职业,就一定能在洞窟探险之中展露头角!

以上内容就是小编为大家介绍的《贪婪洞窟》三大职业优劣分析了,相信大家对各个职业都有了更加深刻的理解,希望能够帮助到大家,同时也祝愿大家游戏愉快!!

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