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梦幻模拟战:各个部位附魔表,战力不等于实力!

更新时间:2024-09-25
来源:互联网 作者 : 佚名

很多人都不明白附魔,只是知道附魔会很厉害,然后就附魔,而附魔后发现并没有太大的提升。那只是附魔的部位部队,梦幻模拟战中各个部位附魔效果都不同,而增加的属性也不同,想要用最少的资源,创造最高的价值,附魔就必须学会,一张图带你了解各个部位附魔值。

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上表的有比例值和最高值两项,比例值是按照英雄面板计算。例如面板有一千攻击力,附魔完武器增加百分之十五的比例值,那么最终会增加一百五十点攻击力,其他的也是同理。附魔比例值越高越好,而附魔最大值是武器额外增加的伤害。而各个部位的功能不同,最终附魔出来的属性也大有不同,而我们想要什么属性就附魔哪个部位,从而提高相应的属性。

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而附魔出来的各个属性对战力加成并不是一样的,就像一百攻击力增加的战力是两百,而附魔一百生命值增加的战斗力却是五百。其中生命值增加的战斗力最多,并且生命值增加的也是最多的。但真正的实力却并不是如此,多增加一百攻击力每秒的伤害也会提高很多,完全比增加一百生命值有用,所以战力并不代表实力,就算战力相差很多也可能被对方干倒,所以一味追求战力是不对的。

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而附魔也要根据英雄而定,像艾尔文这种腿短的步兵,非常依靠移速才能近身,所以优先附魔轻风,可以弥补这一缺点。并不是哪个属性强就附魔哪个属性,要达到一个平衡,要补短板,并不是加长长板。

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但这也只是对那些缺点很明显的英雄而言,而像利昂这种必须加强自己优势的英雄而言,给他附魔防御,导致他近身秒不掉人,这就有些得不偿失了。尽量让刺客型英雄发挥自己优势,直接秒掉对方,就算和对方一换一也是合适的。

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如果你还不知道应该如何附魔,那么就看看每个英雄的属性面板,哪个属性是S,说明那个属性就是他的主属性,尽量提高一定没有问题。像拉娜她的S值属性为智力和魔防,那么附魔方向就是主加智力,辅加生命和魔抗。

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而还有一些比较特殊的英雄,这里就不举例说明了。附魔时我们需要考虑很多方面,第一个是补明显的短板,第二个就是每个英雄的任务是什么,像法师的任务就是打伤害,猛加智力是没错的。而所有英雄都很需要生命这个属性,加生命百分百没错。

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